亞馬遜遊戲:需要更多AI 遊戲產品沒有真正的演員表演

雖然美國演員工會(SAG-AFTRA)正因AI問題而進行大罷工的抗議活動,但亞馬遜遊戲的負責人卻十分確定將人工智能引入遊戲開發是一個好主意。

亞馬遜遊戲的首席執行官克里斯托夫·哈特曼(Christoph Hartmann)近日在接受採訪時提到,希望依靠人工智能來加快遊戲的開發過程,因爲目前3A遊戲工作室的進度基本都在“每款遊戲5年時間”左右。而哈特曼希望使用AI“能夠簡化流程”,並“將開發時間縮短到3年”,從而“稍微降低預算”。

不過哈特曼對於因人工智能而進行的美國演員工會罷工問題,卻給出了十分不一樣的回答。他雖然表示作爲“大公司”“必須小心謹慎”並且“真的不想捲入其中”,但他卻認爲人工智能“能幫助我們產生新的遊戲玩法的想法”,同時強調這與“奪走任何人的工作無關”,並且還補充說:“尤其是對於遊戲,我們真的沒有(演員)表演……團隊中的大多數人都坐在編程室裡,這(部分)不會消失,因爲這都是和創新相關的。”

不過外媒“GamesRadar+”卻不這麼認爲,至少在亞馬遜自家的MMORPG遊戲《新世界》中,就有大約200個不同配音的角色,而每個角色還有最多至8個不同的演員扮演其不同語言的版本,所以粗算之下,《新世界》至少僱傭了數百名配音演員。

當然哈特曼最後強調了人工智能對遊戲本地化進程的加快會非常有幫助,而且還指出人工智能“只是要取代那些枯燥乏味的任務,比如表演和確保單詞在從一種語言和文化翻譯到另一種語言和文化時具有正確的含義”,並不能取代人類的創意。