疫情促成線下線上整合 文策院再推TCCF創意內容大會

疫情促成全球各產業線下線上整合,文策院再推TCCF創意內容大會。(文策院提供)

文策院去年舉辦首屆TCCF創意內容大會,串聯影視、動畫、出版、新媒體與未來內容等跨域的內容產業,彙整159家業者共624件作品,吸引全球22國家、近300位國內外買家參與,完成超過500場線上暨線下媒合,市場預估交易金額爲3200萬美元(約9億2千萬臺幣),今年的TCCF創意內容大會,將於11月再度登場。

文策院表示,今年文化產業關鍵字爲「元宇宙」(metaverse),大會從這個關鍵字出發,包括舉辦論壇,探討虛實整合場景對內容產業的影響與落地,以及「未來內容展」,將邀請創新科技、跨國團隊以及藝術家等,展示多樣跨域作品,一同創造、一同體驗進入全新定義的未來文化內容場景。

文策院表示,在疫情衝擊之下,全球內容產業如展覽場館、電影院與音樂表演等紛紛停擺之際,網路及串流技術的OTT產業卻因此爆發成長,顯見科技應用帶來的產業洗牌,正加速進行。使用者也於疫情後傾向線下與線上整合的消費模式,加上雲端應用、5G技術及去中心化網路的成熟,出現沉浸式的線上社羣等國際趨勢,顯見虛實整合的應用已成爲疫後的國際內容產業生產趨勢,也開啓未來文化內容的想像。

此外,爲推廣創新內容體驗模式,今年也新增周邊串聯活動歡迎民衆一同到場參與,包含音樂、視覺、工作坊等活動,以及展示3D掃描、線上影像資料建置、沉浸式電子音效等跨域技術,結合娛樂、體驗、交流等元素,展現未來產業革新潛力。