遊戲+娛樂平臺發威 橘子營運添利

橘子董事長劉柏園表示,展望下半年,今年除兩款主要重點遊戲以外,也將以beanfun!平臺爲核心,擴大生態系影響力,看好全年營運表現。而對於外界期待的橘子自制《便利商店》IP手遊,劉柏園則指出,該遊戲目前規畫將於2023年推出,將是明年主要動能之一。

橘子旗下游戲以《新楓之谷》、《天堂M》兩款爲主要產品,上半年營運主要動能來自兩款遊戲表現強勁。其中《新楓之谷》大幅成長,帶動高毛利端遊比重提升。端遊相較手遊沒有雙平臺抽成,毛利率較高,也帶動集團第一季毛利率達46.74%,較去年同期成長。

以營收佔比來看,首季遊戲佔比85%,其中端遊佔六~七成,其他則爲手機遊戲;若以產品來看,以《新楓之谷》佔約五成、《天堂M》佔近三成,爲兩大營收動能。法人估,在產品組合調整之下,今年後續毛利率有望與第一季切齊,維持高水準表現。

橘子表示,第二季雖是淡季,但第三季將進入傳統旺季,再搭配活動,將有望爲營運帶來新動能。《天堂M》近期則推出改版,同時也公佈新代言人陳金鋒,期望透過球星以及新內容爲營運增溫。整體而言,橘子表示,今年對遊戲事業正面看待。

在其他業務部分,橘子2022年將以beanfun!平臺爲核心,擴大生態圈影響力。橘子表示,目前beanfun!商業模式逐漸成形,營運效益開始顯現。近期橘子與野火娛樂共同出品的選秀節目「原子少年」也獲得粉絲迴響,強化beanfun!的用戶黏着度。

此外,橘子近期跨入Web3領域,推出Baas區塊鏈一站式整合服務,提供所有欲投入NFT應用的企業用戶、遊戲業者等一站式整合服務,搶攻元宇宙商機。