育碧悄然推出 NFT 遊戲,粉絲驚訝觀望
在過去的幾年裡,區塊鏈遊戲一直是熱門的討論話題。有些公司在接納區塊鏈這方面表現得較爲猶豫,而其他公司則直接投身其中。
儘管在遊戲中接納區塊鏈和 NFT 這件事上,存在許多直言不諱的批評者,但是隨着公司開始發佈這類遊戲,這些批評或許被當作耳旁風了。
育碧這家公司已經完全登上了區塊鏈的列車,在 10 月 23 日發佈了一款叫做《冠軍戰術:格里莫里亞編年史》的新遊戲。
這款遊戲是一款完全的區塊鏈遊戲,用到了 NFT,玩家既可以在遊戲裡直接購買,也能從其他玩家那裡購買。
這個遊戲發佈得挺低調的,育碧在發佈之前幾乎沒做什麼營銷,就只有幾個小預告片和公告。
育碧最近這幾個月一直不太安穩,《星球大戰:不法之徒》反響一般,致使未來戰略進行了全面重組。
育碧似乎並未聽取相關意見,因爲《冠軍戰術:格里莫里亞編年史》是該公司在 NFT 領域的下一步舉措。雖然《幽靈行動:斷點》並非以 NFT 爲遊戲重點,但《冠軍戰術:格里莫里亞編年史》完全聚焦於 NFT 。該遊戲以 PVP 爲核心,玩家收集並使用各類不同的小雕像。雖然玩家起始會得到小雕像,但要獲取新的小雕像,就必須通過遊戲內購買或者在遊戲內市場與其他玩家進行交易。在遊戲市場中,有些小雕像的售價高達數萬美元。
雖然像《原神》這樣的抽卡類遊戲非常受歡迎,但大多數專注於收集角色的遊戲大多是單人遊戲或 PVE 遊戲。一款以收集角色爲重點的 PVP 遊戲鼓勵玩家尋找能給他們帶來最大優勢的角色,營造出了更爲強烈的付費取勝的環境。雖然其他遊戲也激勵玩家花錢,但有些玩家喜歡免費玩。
一些小雕像那高得離譜的價格,給那些不想或者無力花費鉅額資金來獲取這些小雕像的人設置了巨大的進入門檻。該遊戲的發佈也受到嚴格審查,因爲一些營銷具有誤導性。《冠軍戰術:格里莫里亞編年史》的預告片沒有表明遊戲將使用區塊鏈或 NFT 技術。
最初的預告片還帶有娛樂軟件分級委員會(ESRB)給出的僅限成人的評級,不過後來這一評級被一個沒有評級的預告片所替代。據聯繫了 ESRB 的 IGN 所說,該遊戲尚未獲得 ESRB 的正式評級。儘管大多數平臺上銷售的遊戲都需要評級,但育碧避免了這個問題,因爲該遊戲僅在公司的啓動器上可用。IGN 也就此問題聯繫了育碧徵求評論,育碧迴應道:
區塊鏈技術持續興起,不少遊戲公司也紛紛加入利用其爲自身謀利的行列。
許多粉絲對在遊戲中使用區塊鏈表示批評,原因是一些做法被很多人視作滑向反消費者行爲的斜坡。
就當下來說,區塊鏈上的所有權證明沒有法律先例,也不賦予任何與版權、所有權或其他知識產權有關的合法權利。
隨着更多的監管和法律的擴展,Web3 未來可能爲用戶提供一些真正的好處。然而,作爲一項新技術,似乎很多人在利用區塊鏈,因爲它不受監管,而且用戶也不完全理解這項技術。
這致使那些只對賺錢感興趣、卻不保護消費者利益的 NFT 項目增多了。雖然可能有出於好意的 NFT 項目,但許多項目可能只是試圖快速賺錢,沒有長期利益。據《衛報》的一篇報道,在當下的市場中,超過 95%的 NFT 投資如今已一文不值。然而,損害已經造成,NFT 賺了很多錢。可能看到在這些市場能夠賺取的大量資金,許多遊戲公司把 NFT 視作能夠引入遊戲領域的事物。
粉絲們立刻對這些公司,比如史克威爾艾尼克斯,以及它們急於在遊戲中開始使用 NFT 的做法表示懷疑。由於微交易已被嚴重鄙夷,遊戲中的 NFT 給人的感覺就像是公司使用微交易手段的一種演變。不管粉絲們的感受如何,公司已經投資了 NFT,市場只會繼續發佈這樣的遊戲。隨着育碧近期宣稱公司旨在爲客戶提供更優的體驗,像這樣的遊戲決策讓許多粉絲懷疑公司是否真的對他們的粉絲感興趣,還是隻對他們的錢包感興趣。