宇峻三路並進 衝刺H2營運

宇峻去年積極拓展營運,劉信表示,臺灣遊戲產業面對的是全球化的競爭,邁向國際市場是必須要走的道路,他表示,以宇峻來說,研發與營運是公司的兩大動能,只有開發符合市場的高品質產品,並且雙管齊下提升國內與海外市場的能力,才能在高度競爭的市場中取得良好成績。

劉信指出,今年預計投入4.9億元投入軟硬體研發,提升產品質量並擴大核心競爭力。同時,也將從三項不同策略並進。一是提升經典IP的價值,宇峻旗下累積多款經典IP,以《三國羣英傳》IP爲例,遊戲橫跨單機、端遊、頁遊、手遊等產品。劉信表示,接下來宇峻將持續提升,並拓展更多自有IP,再透過授權的方式(出版、商品化、改編髮行等),讓IP被跨領域應用、發揮更高的商業價值。

此外,宇峻也積極朝向泛娛樂發展,劉信認爲,泛娛樂的核心就是「IP經濟」,包括小說、音樂、動漫、影視、綜藝、遊戲等跨內容與跨媒體的娛樂產業。

宇峻今年第一季率先以《幻想三國志:天元靈心記》動畫打頭陣,同時將把《幻想三國志》第一代~第四代在steam上推出,接下來也將從遊戲跨足音樂、動漫、影視等領域,拓展泛娛樂版圖。

而在海外市場部分,劉信則說,過去已經將《三國羣英傳M》手遊推至東南亞與日本市場,《sin七大罪魔王崇拜》手遊亦進入日本、東南亞與歐美等地、《曉之軌跡M》拓展日本與韓國市場、拉斯維加斯娛樂城《Let’s Vegas》與寶島娛樂城則目標全球市場、《三國羣英傳8》日文與英文版本將上架Steam全球發行等。