元夢這次升級,讓我看到UGC更大的未來

找到屬於你自己的舞臺

眼下離過年還有2個禮拜,可我已經和8000多萬星寶一起,在《元夢之星》裡提前感受到了春節氛圍。

特別是昨天(1月26日)《元夢之星》版更後,在新賽季“山海奇遇”中新增的“不夜大唐”“舞龍對決”等地圖,場景中無處不在的花燈、鞭炮,一下就把我拉回到記憶中的那個春節。本次更新除開經典模式外,娛樂模式、星世界-UGC編輯器以及星夢廣場都迎來了重磅升級。

滿打滿算,其實元夢上線僅僅才一個多月,過往我也沉浸過國風跑酷地圖《墜入敦煌》,折服於益智類地圖《高等數學(上)》《重生之我在元夢學英語》。按照官方披露的數據,像高數、英語四級等燒腦地圖佔整體遊玩量10%以上。

現在,隨着UGC地圖編輯器再次升級,以及新賽季加碼投入5000萬獎金,用以打造繁榮健康的UGC創作者、內容生態。我不由得開始期待,在底層基建能力、政策支持下,在《元夢之星》這個小小元宇宙中,還將上演何種內容魔法。

這個春節,元夢和玩家雙向奔赴

早前從前瞻直播中,我就簡單瞭解到新賽季會有春節主題地圖加入經典模式。但在實際上手後,它們所帶來的闖關體驗仍舊大大超出了我的預期。

就拿我遇到的第一張春節地圖“雲霄奔逐”來說,它將賽道佈置在了雲海之中。除了燈籠、福字等常規元素外,突然從雲層衝入賽道的巨龍,着實讓我嚇了一跳。類似飛入龍嘴,跳過爆竹的賽道設計,更是將觀賞性和趣味性一起拉滿。

我跟我上大學的妹妹匹配時,經常會對上述元素相視一笑。有時候,看足球看得不耐煩的叔叔看到我們玩,緊鎖的眉頭也會舒展開,特別是看到我超過對手或者是被撞倒的時候。在我看來,這張地圖所呈現出的細節以及營造的氛圍,可以說讓整個屋子都充滿了年味以及歡樂。

更令我興奮的是,本次8張春節地圖,每一個都能達到類似的水準。無論是駕乘滑傘欣賞夜景的“夜飛星橋”,還是被唐妞和爆竹包圍的“不夜大唐”,無一不是場景美侖美奐,細節亮點滿滿。

事實上,玩法種類多元、用戶覆蓋寬廣,一直都是元夢的突出特點。這些能夠覆蓋全年齡段和不同遊戲偏好的地圖,也是元夢作爲閤家歡遊戲的支柱。不得不說,在營造閤家歡氛圍上,元夢本次版本更新是真花了不少心思。它們勢必也能在春節時點燃引爆社交話題和玩家熱情。

當然,新賽季帶給玩家的驚喜肯定不止於經典模式。元夢持續在玩法上深耕,同樣體現在了娛樂模式中。不僅持續升級原有的人氣玩法,更有首次露面的新玩法讓人大呼新鮮刺激,如“塔防大亨”“變裝對決”等。

既然《元夢之星》內容是由官方地圖+UGC雙輪驅動,那麼在春節這個節點,創作者自然不會袖手旁觀。在星世界中,我發現了衆多充滿新春氛圍的地圖,有的復現團圓飯,有的還原討紅包場景,還有的描述傳統習俗“剪窗花”。

說起來,在一衆地圖中我印象最深刻還是《春劫》地圖,它旨在呼籲“天下無拐”。在春節這個家人團圓節點,我想它能夠啓蒙部分人的意識。在我看來,閤家歡派對遊戲的面子是多樣化的玩法,裡子則是責任、啓蒙、以及傳遞正能量。《元夢之星》正在身體力行詮釋何爲閤家歡派對遊戲。

如果說春節是中國人的大派對,那麼元夢則爲玩家打造了專屬的線上春節。在這一點上,元夢之星從行動上,真正扮演好了閤家歡派對遊戲的角色。它在向玩家,向需要鼓舞的人,傳遞着歡樂。

人人都是遊戲設計師

或許有人會說,這份歡樂可能會比較短暫。

原因在於,玩法輕量的閤家歡派對遊戲,容易因地圖更新速度追不上消耗速度,讓玩家感到重複和單調。不過《元夢之星》卻是真的久玩不膩,堪稱是歡樂鼓風機。理由很簡單,除了不斷推陳出新的官方地圖,還有數量更爲驚人的玩家自制地圖可供選擇。

對於前者,它得益於天美以及項目組長期的積累及探索。至於後者,歸根結底在於元夢提供的UGC地圖編輯器。其實自上線起,元夢的UGC編輯器就以低門檻和高自由度著稱,被玩家冠以“青春版虛幻引擎”的稱號。

競核在稱讚過,UGC編輯器功能欄擁有豐富的素材如積木、玩法、建築及模組社區。新手創作者可以一鍵使用,任意拖拽,打造專屬地圖。加之模組社區,創作者可以互相交換靈感,大大降低了上手門檻及縮短地圖創作時間。

本次更新後,模組社區拓展爲了資源社區,新增國風貼畫、筆劃以及水墨等100多個主題元件。同時新增了衆多輔助創作的快速編輯功能,讓創作者能夠快速複製、精準編輯。這大大降低了創作門檻,同時營造了良好的創作者互助氛圍。

足夠清晰、足夠可視化,足夠便捷,我想這正是《元夢之星》“星世界”三大低門檻特性,也引領着行業發展趨勢。如此,無論是新手創作者還是資深創作者,在星世界-UGC編輯器中創作,似乎不用擔心如何邁過從0到1的階段。

接下來對於創作者來說,需要思考的事情便是如何從1進化到100。簡言之,即如何打造極具個性化的地圖,拓展想象力上限。

在這方面,元夢之星 UGC編輯器選擇繼承迭代傳統優勢玩法,開拓新表達方式兩方面着手。像FPS作爲元夢特色玩法,早在去年12月,就已引入到UGC編輯器之中。本次更新中,元夢本次又添加了海量高精預製元件,並支持自由編輯武器外觀數值和擴充武器庫。這樣,創作者既可以復刻經典射擊玩法,也可以嘗試創造全新的設計。試想下,一場籃球射擊縮圈大戰,豈不會是很好玩。

令我比較意外又驚喜的是,本次版本更新中,元夢還爲編輯器添加了劇情編輯和角色編輯功能,可以說爲AVG、RPG玩法開闢了新道路。

前者可進行包含表情,動作,聊天氣泡的對話編輯,讓更復雜的劇情設計變爲可能。後者則可以在地圖中創作出不同外形和行爲模式的NPC,關卡表現力和自由度大大提升。

不管是老闆跟帕魯之間的常規對話,還是勾心鬥角,亦或是相互扶持,在這裡創作者都可以復現。可以說,官方通過提供基礎框架,將內容畫筆交到創作者手中,正在生動詮釋何爲元宇宙。即打造一個玩家可以擁有多重身份,過着多樣的生活,體驗不一樣歡樂的場景。

值得一提的是,和地圖創作異曲同工的“星家園”也將迎來巨大變化。通過新上線的圖紙功能,玩家可以便捷地搭建自己的家園,隨時翻修。

曾幾何時,市場認爲對於閤家歡派對遊戲而言,UGC定位是輔助者,是對遊戲內容的有力補充。可隨着UGC編輯器能力不斷提升,創作者所展現出的熱情和學習能力,玩家自制地圖所展現出的上佳品質都在告訴我們,UGC或許纔是閤家歡派對遊戲的內容主導者。

如果說官方闖關地圖奠定了元夢的基準線,那麼幫助元夢不斷突破上限的,一定是一個龐大且繁茂的UGC生態,而元夢早在上線前就意識到了這一點

年終獎已拿到手,聽說還要加碼

要想實現UGC生態長遠健康發展,體系內創作者擁有經濟正循環是關鍵一環。

在這方面,官方早有準備。去年12月15日遊戲上線時,元夢爲UGC生態定製的“10億造夢計劃”也一併問世,在成長、收益、職業化等方面,給予創作者全方位的幫助。

具體來看,造夢計劃主要包括超級收益、超級平臺、超級夢想和超級Offer四個方向。落實到遊戲中,元夢設計了“追夢星途”這一面向全民的培養體系,引導玩家從製作第一張地圖開始不斷進階。同時以賽季爲基礎,推出長線徵集活動和各類創作賽,並提供了極其豐厚的激勵金。

目前,首賽季4330萬激勵金正在陸續發放之中,好些創作者,都拿到了大幾萬的獎金。隨着新賽季的“山海奇遇賽季徵集”、“古風劇王創作賽”、“春節主題創作賽”正式開啓,加之新賽季獎金池加碼5000萬元,創作激勵總獎金池累計達到9330萬元。我相信,會有越來越多創作者能夠獲得更高的收益。

對於那些展現出天賦的創作者,元夢還會通過超級夢想,幫助他們完成從業餘到職業的轉變。至於各項賽事創作者中的佼佼者,經過多維度評選後都有機會拿到一張入場券,並憑此進入最高一級的超級offer角逐。

所謂超級offer,即一年一度的“千萬星合約比賽”的終極大獎。它將角逐出1名年度創作冠軍,和10名年度影響力作者。年度冠軍可以得到元夢價值1000萬元的offer,年度影響力作者同樣有價值100萬的offer。例如,創作出“塞壬之聲”地圖的造夢師“兔兔大魔王”,成爲首位獲得千萬星合約入場券的創作者。在本賽季,還將有19張入場券虛位以待,屆時肯定又是一場創作者之間的神仙打架,玩家們也能因此玩到更多高品質的地圖。

可以發現,元夢已構建了一個多層級的UGC生態,並打通了層級之間的上升通道。向下有覆蓋廣、獎金足的全民培養體系,源源不斷的吸引玩家加入創作行列,爲整個生態夯實基礎。向上則通過頭部創作者樹立標杆,爲更多的創作者提供目標和方向。

從結果來看,這套方法論成效顯著。在短短一個月裡,元夢便誕生了數千萬張形式多樣的用戶自創地圖。未來也有望催生出更多充滿新奇體驗、巧思以及傳遞歡樂的UGC地圖。

在我看來,元夢UGC生態的三駕馬車是易用、強大的工具底座;健全、科學的生態設計;資金、資源的全面支持。可以預見,隨着底層基建UGC編輯器功能不斷完善,創作者源源不斷涌入,未來在小小元宇宙《元夢之星》裡,能夠做到更多事情。

就像在畫板上,塗滿五顏六色一樣。未來我們也有機會,在《元夢之星》裡看到更具想象力的玩法,更有趣的社交場景,更多益智燒腦的神奇體驗。