《戰艦世界》導入「即時開發流程」每三週就一次更新
《戰艦世界》開發團隊爲了帶給玩家最好的使用體驗,專注於一套全新的開發課題—即時開發流程(Short-term dev Cycles)。此流程的推出,意即每三週有一次更新讓玩家對於遊戲會更加期待,而開發團隊針對社羣們的需求提出作最快速的反應與調整。除了原本密集的小修正、微調使用者遊戲體驗部分還會持續以更多樣的特色與更充實的開發內容,不斷豐富遊玩體驗。
即時開發流程初次應用於,《戰艦世界》近期導入的動態天氣特效中。在導入初期,開發團隊首先釋出一張VIII至X階戰艦的測試地圖,在逐一的測試遊戲效果並傾聽玩家回饋後,針對VI階以上的戰艦導入在遊戲中11張地圖上。
並且即時開發流程尚提供開發團隊升級版計算法來調整更新後「分房機制」讓玩家可以在與對手實力相當的情況下,更能享受對戰的樂趣。在現在的遊戲體驗中,玩家更能體會到與實力相當的對手一較高下的對戰。
《戰艦世界》也持續的實驗全新的作戰模式,爲了讓高階戰事更多元在0.5.8版本更新中,我們將推出「要塞」全新作戰模式,目前只能在The Atlantic地圖上使用。
七月下旬,將會有Epicenter全新遊戲模式釋出,更多相關消息也將陸續釋出。欲知更多《戰艦世界》0.5.8版更新相關消息,請密切鎖定《戰艦世界》官方網站。