中國電競第一股橫空出世!星競威武登陸納斯達克,2025萬美元募資能否助力扭虧爲盈?

星競威武集團(NIP Group)於北京時間7月26日晚在美國納斯達克交易所成功上市,股票代碼"NIPG",正式成爲中國電競第一股。本次IPO共發售225萬股ADS,發行價爲9美元/ADS,總募資規模達2025萬美元(約合人民幣1.47億元)。這一里程碑式的事件不僅標誌着中國電競產業邁入資本市場的新階段,也爲整個行業的發展注入了新的活力。

電競產業的全球化佈局

星競威武集團的成功上市是其全球化戰略的重要一步。公司通過一系列併購和合並活動,不斷擴大其在全球電競市場的影響力。2020年12月,eStar電子競技俱樂部與深圳威武合併組建星競威武。隨後在2023年1月,公司又以股權置換方式完成對瑞典電子競技俱樂部NIP的併購。這些舉措使得星競威武的業務版圖跨越亞洲、歐洲和南美洲,涉及《英雄聯盟》《王者榮耀》《反恐精英:全球攻勢》等多個知名電競項目。電競產業的全球化佈局爲公司帶來了顯著的收入增長,從2022年的6580萬美元增加到2023年的8370萬美元。

盈利模式面臨的挑戰

儘管收入穩步增長,但星競威武集團仍面臨着盈利壓力。公司淨虧損從2022年的630萬美元擴大到2023年的1330萬美元。造成虧損擴大的主要原因包括人才管理和活動運營成本的上升,以及市場營銷費用的增加。電競作爲一個新興產業,如何構建可持續的盈利模式成爲公司面臨的重要挑戰。遊戲產業分析師張書樂指出,星競威武的上市爲其"電競+"商業模式提供了充足的資金支持,但未來的關鍵在於能否找到有效的盈利途徑。

星競威武正在積極探索"電競+"商業模式,通過電競俱樂部的品牌和流量效應,拓展賽事製作、人才經紀、電競教育、電競綜合體和IP授權等多元化業務。截至2023年底,電競俱樂部運營、人才經紀及賽事活動業務的淨收入分別佔集團總收入的25.9%、62.9%和11.2%。這種多元化的收入結構顯示出公司正在努力平衡各業務板塊,以降低單一業務的風險。

作爲中國電競第一股,星競威武的上市無疑爲整個電競產業帶來了新的機遇和挑戰。電競產業的發展潛力巨大,但如何在激烈的市場競爭中實現盈利,將是星競威武和整個行業需要共同面對的課題。隨着資本的注入和全球化戰略的推進,我們有理由相信,電競產業將迎來更加蓬勃的發展。

本文源自:金融界

作者:巨靈