中小廠的逆襲?兩款新遊年收入超10億美元,這家上海遊企什麼來頭?

本文來源:時代週報 作者:張照

Roguelike類RPG遊戲賽道再迎出海黑馬!

近日,第三方機構Sensor Tower發佈了2024年12月中國手遊產品在海外市場收入及下載量排行榜,海彼遊戲旗下《Capybara Go!(冒險者日記)》《Archero 2(弓箭傳說2)》兩款手遊躋身中國出海手遊收入榜Top20,雙雙成爲海彼遊戲旗下爆款新作。

圖源:Sensor Tower

這其中,《Capybara Go!》是去年10月在全球市場上線的一款Roguelike冒險RPG新遊,上線首日即登頂海外多個市場Google Play下載總榜,空降10月Sensor Tower出海手遊收入增長榜季軍,並於11月登頂Sensor Tower增長榜榜首;《Archero 2》則是去年11月在海外/境外上線的Roguelike動作RPG新遊,上線首日即登頂韓國Google Play下載總榜和中國臺灣App Store下載總榜,並空降11月Sensor Tower出海手遊收入增長榜第4名。

圖源:《冒險者日記》官方公衆號

據海彼遊戲官網顯示,海彼遊戲由CEO王嗣恩於2018年1月在新加坡創立,是知名的全球遊戲發行商,發行的遊戲包括《彈殼特攻隊》《弓箭傳說》《光之境》《企鵝島》等,主要合作遊戲開發商有Gorilla Games(猩球遊戲)等。

1月13日,就《Capybara Go!》《Archero 2》海外市場表現、海彼遊戲遊戲產品出海佈局和未來發展規劃等問題,時代週報記者向海彼遊戲發去採訪提綱,截至發稿未獲回覆。

互聯網產業分析師張書樂告訴時代週報記者,早前主流手遊都太過程式化,讓玩家在機械式的打怪、升級和通關中很容易出現審美疲勞。而肉鴿(即Roguelike)類遊戲在地圖、打怪上的大隨機,以及殞命重來的遊戲戰術要求,則加大了偶然性,形成一種局局新的遊戲體驗,這讓玩家有了更多獲得感,而成爲當下衆多遊戲的選擇。

“用此來突破,二三線遊戲公司可以快速進入到遊戲市場中,但由於此類打法的技術門檻並不高,真正要形成和衆多肉鴿遊戲的差異化,避免玩家在無盡的肉鴿中出現再次疲勞,也特別考驗遊戲研運的創新能力。”張書樂補充道。

去年預估收入超10億美元

《Capybara Go!》《Archero 2》的海外爆火絕非偶然。在兩款遊戲海外市場上線前,海彼遊戲已經在海外主要市場進行了大規模的廣告投放。

據AppGrowing國際版數據監測,海彼遊戲新作《Capybara Go!》去年10月上線首月廣告量環比暴增584.05%,空降2024年10月手遊投放榜第9名。

圖源:AppGrowing國際版

AppGrowing國際版監測數據顯示,《Capybara Go!》從2024年9月下旬起便開始大規模買量,單日廣告投放量一度超過6000組,同時還開啓預約並登頂10月App Store和Google Play雙端遊戲預約榜榜首,預約中地區達到12個。

圖源:AppGrowing國際版

另一邊,《Archero 2》在去年11月上線之初也依靠買量打開海外市場,但據AppGrowing國際版監測數據,從旗下產品投放佔比分佈來看,去年11月海彼遊戲的主推產品還是《Capybara Go!》。

AppGrowing國際版監測數據顯示,《Archero 2》在預約期只進行了小規模的買量投放,從2024年11月中下旬起纔開始大規模買量,單日廣告投放量一度超過3000組,同時還位列11月App Store和Google Play雙端遊戲預約榜前4位,預約中地區達到14個。

圖源:AppGrowing國際版

隨着雙端買量的增長,《Capybara Go!》去年10月快速憑藉玩家對高人氣動物水豚卡皮巴拉的喜愛、可愛的卡通風格,以及融合放置RPG、文字冒險和Roguelike等玩法,上線一週內日流水已經超越旗下熱門遊戲《Survivor!.io》。此外,《Capybara Go!》還成爲了2024年10月Sensor Tower出海手遊收入增長榜季軍,並於2024年11月登頂Sensor Tower增長榜榜首、躋身出海手遊收入榜第9位。

而《Archero 2》則得益於前作《弓箭傳說》的市場吸引力,憑藉相比前作更加精美細膩的美術風格和更加新穎的遊戲場景和關卡設計,以及更加豐富的Roguelike技能,成爲2024年11月韓國和中國臺港澳市場收入最高的動作手遊。《Archero 2》空降了2024年11月Sensor Tower出海手遊收入增長榜第4名,並於2024年12月躋身Sensor Tower出海手遊收入榜第17位。

據時代週報發佈的《2024年中國遊戲出海黑馬榜》,《Capybara Go!》《Archero 2》兩款上線不久的新遊“殺入”前十,分別位列第3位和第8位,2024年海外iOS端預估收入分別達到6.36億美元(約爲44.54億元)、4.39億美元(約爲30.75億元),合計達到10.75億美元(約爲75.29億元)。

創業7年爆款不斷

作爲《Capybara Go!》《Archero 2》的發行商,海彼遊戲有什麼來頭?

天眼查顯示,海彼遊戲境內實體上海海彼網絡科技有限公司成立於2018年3月30日,註冊資本100萬元,法定代表人和實際控制人均爲王嗣恩,已完成由真格基金投的650萬美元A輪融資。

創業7年來,王嗣恩帶領下的海彼遊戲現象級產品接連不斷。

王嗣恩曾擔任金山網絡產品總監,並於2013年創立獵豹移動廣州研發中心,2014年帶領團隊從廣州來到北京開拓獵豹移動遊戲業務,曾是前獵豹移動遊戲業務負責人,於2015年7月打造出《鋼琴塊2》,後於2017年離開獵豹遊戲、2018年1月創立海彼遊戲。

時代週報記者注意到,海彼遊戲對外宣稱,自己是一家全球遊戲發行商,主要尋找傑出的遊戲製作人和有創意的遊戲團隊,並幫助他們將有創意且有趣的遊戲作品在全球推廣發行。但從海彼遊戲主要合作遊戲開發商和歷年發行爆款遊戲來看,海彼網絡的全球代理髮行更偏向於賺口碑,實質上“賺錢”的項目主要依靠Gorilla Games研發。

據海彼遊戲官網,其上兩款全球爆款《弓箭傳說》《彈殼特攻隊(Survivor!.io)》均來由Gorilla Games研發。而此次爆火的《Capybara Go!》《Archero 2》研發工作室也正是Gorilla Games。

據脈脈顯示,Gorilla Games創立於2018年4月,其創始人&CEO朱司南原爲獵豹移動遊戲製作人,其聯合創始人&CTO張韓原爲獵豹移動客戶端開發工程師。可見,Gorilla Games與海彼遊戲有着千絲萬縷的聯繫。

值得注意的是,回顧海彼遊戲、Gorilla Games歷次合作的爆款產品,它們大多采用了“Roguelike+”的設計模式。這種簡單易上手且極具趣味性的玩法,讓玩家欲罷不能,因而廣受好評。

Roguelike遊戲的核心魅力在於其隨機性與多樣性。每局遊戲的地圖、怪物、道具和事件都是隨機生成的,玩家需要根據當前的資源和環境做出最優決策。此外,Roguelike遊戲通常包含永久死亡機制,一旦角色死亡,玩家必須重新開始,這種機制增加了遊戲的挑戰性和緊張感。

海彼遊戲、Gorilla Games通過將Roguelike的隨機性與核心玩法相結合,創造出獨特的遊戲體驗。這種設計不僅保留了Roguelike的經典元素,還通過簡化規則和優化操作,使其更適合現代玩家的快節奏需求。

據Sensor Tower發佈的2024年11月中國手遊發行商全球收入排行榜,海彼遊戲憑藉《Capybara Go!》《Archero 2》的優異表現,11月全球收入翻倍,排名大幅提升10位至全球收入榜第8名,挺進中國出海遊戲廠商第一梯隊。

2024年12月,隨着《Capybara Go!》中文版《冒險者日記》於12月初上線中國iOS市場,帶動《Capybara Go!》全球收入增長24%;同時,《Archero 2》全球收入環比激增127%,共同推動海彼遊戲收入增長34%,達歷史新高,在Sensor Tower中國手遊發行商全球收入榜排名前進1位至第7名。

圖源:Sensor Tower

對於未來Roguelike類遊戲的發展,張書樂向時代週報記者分析稱,肉鴿遊戲作爲一種流行的遊戲玩法,雖然在短時間內爲玩家帶來了新鮮感,但此類遊戲的門檻低、差異化小,只是一個副玩法,其長期吸引力可能會受到挑戰。“肉鴿遊戲更像是在買量打法難以爲繼後的一種短期替代方案,而非可持續的長期發展方向。”

本文源自:時代週報