主持人一句“黑神話能不能聯機一起玩”,馮驥:也不排除會做聯機
前言:
大家都知道,現在《黑神話:悟空》很出圈,但它本質上仍是一款單機遊戲,就是好玩。而正因爲是單機,所以全程都需要玩家天命人獨自去搜集物資和探索信息,獨自去打怪通關和NPC互動等。有的玩家就會覺得很無聊,那麼有沒有一種可能,《黑神話:悟空》也能做一些聯機的內容,讓玩家們一起互動呢?
“遊科”馮驥作爲團隊中的CEO,是絕對核心成員之一,可以說沒有馮驥的帶領,或許《黑神話:悟空》就無法問世,所以有不少《黑神話:悟空》玩家都把“黑神話之父”的頭銜冠之於馮驥身上。這次在小長假的前夕,馮驥代表“遊科”,受邀做客央視官方直播間,跟央視主持人一起探討了,不少關於《黑神話:悟空》的製作內幕和歷程。
央視主持人問“黑神話之父”馮驥:“因爲現在咱們《黑神話:悟空》是一款單機遊戲,未來有沒有可能,我們大家啊在座的可以一塊兒聯機玩?”然後馮驥思索了一兩秒後就開始回答了:“首先這兩件事(單機和聯機),當然不是絕對矛盾的,我們也看到現在可能有很多的單機聯網遊戲,它的故事主線是用單機的方式去體驗,但它也有一些競技和組隊的玩法。”
不得不說,馮驥回答問題的造詣確實很高,他不正面回答問題的,他首先把問題概括濃縮一下,然後從大局的角度分析,然後再引經據典回到回答《黑神話:悟空》是否聯機的問題上,不信你們看馮驥大佬隨後的回答。
馮驥:“但是對《黑神話:悟空》這個產品而言,我們其實還是想把它塑造成一個類似線性的這樣的一個故事,那這樣的故事去連接的時候,有時候他會破壞這個扮演的(感覺).那未來如果我們在做一個也許不是這樣聚焦再一個角色,那它讓人可能是在這個黑神話的世界觀框架下的內容,也不拋出會做聯機的一些內容。”講真的,馮驥說話滴水不漏。
其實啊,大家玩過《黑神話:悟空》之後,就會發現相較於前四章來說,第五和第六章有明顯的趕工痕跡,或許這就是馮驥所說的“完成比完美更重要”。說白了,《黑神話:悟空》是馮驥自己帶領團隊做得第一部大型單機遊戲,不是圖掙錢,還帶着當年做《鬥戰神》的情懷在的,想必他的遺憾還是有的。至於《黑神話:悟空》聯機的話,有點奢望的感覺了。
畢竟“遊科”作爲一百多號員工的工作室,那麼多張嘴倚仗馮驥來發工資養家餬口呢,有時候現實會束縛自己的理想,不能一意孤行啊。話說回來,《黑神話:悟空》趕工出來,總比不上線強,自4年前“遊科”官方發出第一支實機操作遊戲的視頻後,至今已經4年了,這還不算“遊科”籌備的2年。
結語:
現在《黑神話:悟空》好評如潮,正式發售後,花費一個月左右的時間就超越了2000W份銷量大關,可以說《黑神話:悟空》的遊戲性、可玩性、劇情深度等已經超過二三百的票價了。也相信馮驥及其帶領的“遊科”工作室,有了這次成功的經驗,以後能穩定出產質量不錯的產品了,比如《黑神話:悟空》DLC。或許到時候《黑神話:悟空》或別的黑神話系列能聯機玩遊戲也不是不可能,但至少也得等好多年了。
最後不知道大家怎麼看待這次“黑神話之父”馮驥上央視接受採訪,主持人一句“《黑神話:悟空》能不能聯機一起玩”,馮驥給出一個答案:以後也不排除會做聯機內容一事呢?