《莊園領主》搶先體驗版現已發佈四號大型更新檔
開發商Slavic Magic發佈了《莊園領主》的第四次重大更新,引入了多項新功能,包括地圖、建築機制以及遊戲玩法方面的改動。《莊園領主》幾乎方方面面都在第四次更新中有所涉及,這使得遊戲朝着最終形態又邁進了一步。
距離《莊園領主》上次重大更新已經過去一段時間了。儘管這款遊戲仍處於早期階段,但它在歷史策略遊戲愛好者中引起了不小的轟動。每次重大更新都讓遊戲更貼近開發商最初的設想,上一次更新就引入了諸如國王稅和跨地區貿易等功能。儘管存在技術問題,且玩家對更新週期緩慢有所抱怨,但Slavic Magic通過迴應玩家反饋,成功地讓其玩家羣體保持滿意。
《莊園領主》在第四次更新中引入了許多改變遊戲玩法的功能。正如該遊戲開發商此前透露的那樣,部分新功能包括兩張可遊玩的地圖,名爲“高峰”(High Peaks)和“蜿蜒河”(Winding River)。此外,玩家將會看到一個新的橋樑建造系統、石井升級功能以及酒館的視覺效果增強。在諸多重大改動中,玩家會發現懸崖系統變得更加清晰明瞭,界面也更爲直觀。麥芽酒和水的分配方式也進行了調整;現在二者的分配方式類似,而且玩家不能僅靠一瓶麥芽酒就對酒館進行升級了。
第四次更新還帶來了平衡性調整,包括在無錢可徵時《莊園領主》徵稅機制的變化。石井現在可爲多達50塊地塊供水,乾旱期間有了新的限制條件,而且酒館現在只僱傭一個家族(之前是三個)。鐵礦石和石材礦點的規模也有所擴大,同時還進行了一項涉及建築成本再平衡的試驗性改動。
此次更新還添加了其他一些小型試驗性改動,比如對部隊編隊機制的微調以及縮短降雨時長。遊戲的音頻也得到了改進,新增的環境音效增強了酒館內的氛圍。此外,新的外觀裝飾方面的工作也正在進行中,比如對暴風雨天氣下雲朵的調整以及對深礦的重新打造,以使《莊園領主》的遊戲體驗更具真實感。
除此之外,通過用戶界面更新、修復多處崩潰問題以及解決大量漏洞,遊戲的性能也正在得到提升。強盜行爲、村民導航、士兵從橋上掉落以及涉及動物的漏洞等問題都已得到解決。《莊園領主》正在穩步改進,讓玩家能更清晰地看到未來完整版遊戲的模樣。與此同時,開發商鼓勵用戶繼續反饋問題並提供意見,以助力遊戲不斷髮展。