《暗黑破壞神4》1.4.3更新日誌 全職業大幅度加強

暴雪今日發佈了《暗黑4》1.4.3更新日誌,暴雪稱1.4.3更新爲季中更新(Midseason Update),承諾這次更新將於6月17日在PC和主機端上線。1.4.3版本雖然修復了賽季神聖霹靂藥劑玩法,但也加強了全部職業,包括當前賽季輸出最高的野蠻人職業。

暗黑推主Rob_2628對這次的更新表示非常歡迎,對他這個旋風蠻子來說,簡直就像是聖誕節提前到來了……

1.4.3補丁日誌(來自凱恩之角作者琉璃)

BUG修正

修復了當賽季藥水【神聖霹靂藥劑】被諸如死靈法師的召喚物之類的寵物觸發時,其傷害會意外升高的問題。

開發者注:【神聖霹靂藥劑】現在會造成一定比例的武器傷害,而不是敵人生命值的百分比。這一變化旨在降低其對較高等級魔淵/深坑中最強敵人的攻擊效果,並確保它對於整個遊戲的玩家來說仍然具有價值。我們在進行這一改變的同時,還降低了魔淵/深坑中敵人的生命值,這樣深入魔淵/深坑的玩家就不會受到太大影響。

修復了使用 支石墓石暗金項鍊 施放巨石會導致其完全無法施放的問題。巨石現在限制爲 10 個,但每個巨石的傷害增加 10%。

修復了裝備“痞子之吻”時“快速射擊”無法正確擊中近距離目標並有時會向玩家身後發射爆炸箭的問題。同時還會將爆炸半徑增加 25%。

修復了寵物在各種情況下被視爲僕從的問題。

終局遊戲

深坑/魔淵中怪物的的生命值和傷害等級已降低。這個調整在60層是最爲明顯,目的是爲了讓更多玩家可以充分體驗精造。

開發者注:我們正在調整深坑/魔淵,以便更多玩家可以享受更流暢的遊戲終局體驗。

所有苦痛首領(200BOSS)的生命值均減少了 30%。其中包括苦痛的莉莉絲迴響。

平衡調整

一般向改動

治療藥水

初級治療藥水

初始治療效果增加50%。

輕度和中度治療藥水

初始治療增加100%。

強效、高效、特效和高級治療藥水

初始治療效果增加200%。

傳奇威能

保護者威能

提供屏障的冷卻時間從30秒縮短爲20秒。

稀有暗金/神話暗金

安達利爾的面容

劇毒新星現在會產生在敵人身上而不是玩家身上。

劇毒新星的傷害增加了50%。

末日使者

暗影爆炸的傷害增加100%。

無星夜空之戒

資源消耗降低和額外傷害的最大疊加層數從 4 增加至 5。

這會將資源消耗降低和額外傷害的最大量從 40%[x] 增加到 50%[x]。

泰瑞爾的力量

神聖彈幕的傷害增加了100%。

巔峰

非主要屬性的稀有節點觸發需求從每個巔峰盤90點降低爲每個巔峰盤60點。

開發者注:職業的主要屬性是增加所有技能傷害的屬性。例如,法師的主要屬性是智力,因此此更改會影響他們的稀有巔峰節點,這些節點具有敏捷和意志的閾值獎勵。隨着您鏈接新的巔峰盤,激活任何稀有節點的屬性要求都會增加。其中一些需要非主要屬性的節點比預期的更難激活。此更改使激活這些節點變得更容易,尤其是在後期的巔峰盤上。

野蠻人

技能

旋風斬

傷害增加15%。

狂暴旋風斬

旋風斬持續2秒後的傷害加成從30%[x]增加至35%[x]。

先祖召喚

科裡克的跳躍傷害提高了12.5%。

塔力克的旋風斬傷害提高了20%。

馬道克的揚石飛沙傷害增加了 13%。

至尊先祖召喚

對角色的傷害加成從20%[x]增加至25%[x]。

狂亂

傷害增加8%。

剝皮

持續性流血傷害增加 8%。

強化剝皮

易傷持續時間從3秒增加至5秒。

戰鬥剝皮

對流血傷害加成從10%[x]增加至15%[x]。

爭鬥剝皮

最大堆疊數量從 4 增加至 5。

傷害減免從3%增加至4%。

增益持續時間從3秒增加至6秒。

被動

點穴打擊

之前 – 幸運一擊:你的核心技能有高達 10% 的機率使敵人在 2 秒內變得易傷。

現在 - 幸運一擊:你的核心和武器掌握技能有高達 10% 的機率使敵人在 2 秒內變得易傷。

堅如鋼釘

額外的荊棘流血傷害從 10% 增加至 15%。

關鍵被動

人型兵器

每種不同武器類別提供的的傷害從 10%[x] 增加至 12%[x],總輸出提升爲【1.12*1.12*1.12*1.2=1.685】。

傳奇威能

戰鬥狂威能

激活效果的武器切換次數從 6 次減少至 5 次。

消解威能

之前 – 幸運一擊:當痛割對至少一個流血的敵人造成直接傷害時,你有高達 45-60% 的機率獲得 20 點憤怒。

現在 - 幸運一擊:當核心技能對至少一個流血敵人造成直接傷害時,你有高達 45-60% 的機率獲得 20 點怒氣。你的最大怒氣增加 5-20 點。

塵魔的威能

旋風觸發的塵魔的傷害提高了100%。

無情武師威能

之前 - 當“人型兵器”被動技能的所有獎勵處於激活狀態時,你的怒氣生成量增加 35-65%。

現在 - 當“人型兵器”被動技能的所有獎勵處於激活狀態時,你的怒氣生成量增加 35-65%,怒氣消耗減少 15%。

暗金物品

戈爾的毀滅之握

旋風爆炸傷害從基礎傷害的 25-35% 增加至 40-50%。

先祖之誓

傷害從30-50%[x]增加到40-60%[x]。

德魯伊

靈物恩惠

鹿靈

最大靈力從20增加至40。

皮刺

獲得的荊棘增加100%。

狡獸

之前 - 將控制削弱效果的持續時間減少 15%。

現在 - 獲得 15% [+] 的移動速度和 15% [+] 的控制抗性。

鐮爪

暴擊機率從 5%[+] 增加至 10%[+]。

鐵羽

最大生命值從 14%[x] 增加至 20%[x]。

飛撲

攻擊速度從10%[+]增加至15%[+]。

狼性煥發

精神恢復由20增加至30。

增強

使用防禦技能時強固從最大生命的 15% 增加至 25%。

黑曜石猛擊

使大地技能必定壓制所需的擊殺數從 20 減少至 10。

技能

狂犬撕咬

毒素傷害增加25%。

粉碎

傷害增加了76%。

狂怒碾壓

之前 - 被粉碎效果壓制的敵人將被擊暈 3 秒。

現在 - 粉碎造成的壓制傷害增加 30%[x]。被粉碎壓制的敵人會被擊暈 3 秒

被動

自然之怒

觸發大地/風暴類別免費技能的概率從30%增加到35%。

完美風暴

傷害加成從20%[x]增加至30%[x]。

自然延伸

對遠距離敵人的傷害從 3/6/9%[x] 增加至 5/10/15%[x]。

毒素之爪

狼人技能爆擊時的,在4秒內造成毒素傷害技能基礎傷害的8/15/23%增加至12/24/36%。

快速變形

變形後獲得的最大傷害加成從 6/12/18%[x] 增加至 8/16/24%[x]。

防禦態勢

之前 - 增加你從所有來源獲得的強固 5/10/15%[+]。

現在 - 增加您從所有來源獲得的強固 5/10/15% [+] 並且您在強固期間獲得 3/6/9% 的傷害減免。

療愈

之前 - 當你處於熊人形態時,你會從所有來源獲得 6/12/18%[+] 的額外治療。

現在 - 當你處於熊人形態時,你會從所有來源獲得 6/12/18%[+] 的額外治療,並獲得 4/8/12%[x] 的最大生命值增加。

挑釁

觸發必定壓制所需要維持的熊人狀態時間從 24/20/16 秒減少至 20/16/12 秒。

傳奇威能

踐踏大地之威能

箭塔召喚的山崩傷害從正常傷害的 50-80%[x] 增加至 70-100%[x]。

陷地威能

劇毒藤蔓激活時還會在你周圍一圈釋放山崩,大地技能對中毒敵人的傷害加成從10-25%[x]增加至15-30%[x]。

狼首威能

你的狼變成狼人同伴,狼人同伴的傷害從85-115%[x]增加至100-130%[x]。並且會傳播狂犬撕咬。

貪婪狼性

當靈力超過 50 點時施放狼人技能造成的傷害提高 10-25% 增加到 20-35%。

巔峰

緊縮卷鬚傳奇節點

傷害從120%增加至150%。

支配雕文

超壓制敵人後使其受到的傷害加成從 12%[x] 增加至 15%[x]。

死靈法師

亡者之書

突擊者犧牲

暴擊機率獎勵從 5%[+] 增加至 10%[+]。

守衛者犧牲

對所有元素的抵抗力從 20%[+] 增加至 25%[+]。

收割者犧牲

暗影傷害從15%[x]增加至20%[x]。

暗影法師犧牲

精魂上限從 15 增加至 20。

現在還可增加 20% 精魂生成。

冰霜法師犧牲

對易傷敵人的傷害從 15%[x] 增加至 20%[x]。

白骨法師犧牲

壓制傷害提升從 25%[x] 增加至 30%[x]。

白骨傀儡犧牲

攻擊速度加成從10%[+]增加至15%[+]。

鮮血傀儡犧牲

額外最大生命從 10%[x] 增加至 15%[x]。

鋼鐵傀儡犧牲

暴擊傷害加成從30%[x]增加至35%[x]。

巔峰

氣血雙生傳奇節點

拾取生命球爲你提供的最大傷害從15%[x]增加至30%[x]。

飲血者雕文

生命球的強固值從最大生命的 7% 增加至 10%。

褻瀆雕文

處於自己的褻瀆之地中時,暗影傷害加成從15%[x]增加至20%[x]。

守墓人雕文

每個近距離的屍體爲你提供的傷害加成從 2%[x] 增加至 3%[x],最高從 12%[x] 增加至 18%[x]。

傳奇方面

犧牲威能

犧牲加成從 10-25%[x] 增加至 35-50%[x]。

護盾風暴形態

之前 - 每當白骨風暴對敵人造成傷害時,都會獲得一個相當於你基礎生命值 1-6% 的屏障,持續 10 秒。

現在 - 每當白骨風暴對敵人造成傷害時,都會獲得一個相當於你最大生命值 1-6% 的屏障,持續 10 秒。

遊俠

技能

迴旋刀鋒

初始傷害增加20%。

返回傷害增加20%。

快刀亂刺

傷害增加約 25%。

被動

暴露

幸運一擊不再需要直接傷害來觸發,現在還可以對持續傷害效果起作用。

堅韌

對近傷害減免從4/8/12%增加至6/12/18%。

晦暗療愈

之前 - 隱身時,你每秒治療最大生命值的 4/8/12%。

現在 - 進入隱身瞬間以及隱身持續狀態時的每一秒,你都會恢復最大生命的 5/10/15%。

巔峰

隨機應變雕文

非基礎和非核心技能傷害從15%[x]增加至25%[x]。

流體雕文

之前 - 當你施放敏捷技能時,你的能量再生將增加 9%[x],持續 6 秒。

現在 - 當你施放敏捷技能時,你造成的傷害會增加 10%[x],並且能量再生會在 6 秒內增加 15%[x]。

爆炸雕文

丟出昏迷手雷後的傷害減免從10%[x]增加至15%[x]。

削弱符文

傷害減免從10%增加至15%。

傳奇威能

刀鋒舞者的威能

迴旋刀鋒的環繞傷害從30-60%[x]增加到50-80%[x]。

狡詐花招的威能

投擲昏迷手雷所需的能量從 100 點減少至 75 點。

昏迷手雷傷害增加50%。

奇襲之威能

昏迷手雷傷害增加200%。

當使用暗影步時,昏迷手雷現在會掉落在玩家傳送到的位置,而不是他們傳送的位置。

開發者注:這隻會改變使用暗影步時手榴彈的掉落位置,而不會改變躲避時手榴彈的掉落位置。

騙術師的威能

昏迷手雷傷害增加50%。

暗影覆身威能

站定不動獲得免費暗影帷幕的時間從3秒降低至2秒。

廕庇威能

上之前 - 幸運一擊:神射手技能的爆擊有高達 45-60% 的機率提供免費的一層暗影帷幕。

現在 - 幸運一擊:暴擊有高達 45-60% 的機率提供免費的一層暗影帷幕。

箭簇風暴之威能

箭簇風暴的傷害增加30%。

所有箭簇風暴造成的額外傷害從25-35%[x]增加至30-40%[x]。

復仇威能

箭簇風暴的傷害增加30%。

暗金裝備

暗夜凝望

之前 - 索命陷阱造成的傷害增加 50-70%[x]。除非擊中玩家或 Boss,否則索命陷阱會一直不斷自我裝填,直到殺死敵人。

現在 - 死亡陷阱造成的傷害增加 50-90%[x] 並且會再次自我裝填。

破壞者的璽戒

昏迷手雷傷害增加50%。

巫師

技能

寒冰甲

屏障量從基礎生命的 30% 增加至最大生命的 25%。

微光傳送

減傷持續時間從3秒增加至4秒。

焚燒

引導時傷害減免從15%增加至20%。

被動

強效咒護

釋放技能後獲得的對應最大抗性從1/2/3%增加至2/4/6%。

調整功能:現在基礎可能也能觸發它了。

玻璃大炮

受到的額外傷害從 3/6/9%[x] 降低至 2/4/6%[x]。

元素協調

減傷效果在受傷後的持續時間從2秒增加至3秒。

導電

電衝技能爆擊後提供的移動速度從3/6/9%[+]增加至4/8/12%[+]。

持續時間從3秒增加至4秒。

電刑

電衝技能爆擊導致的敵人造成的傷害減少從 5/10/15%[x] 增加至 6/12/18%[x]。

急性高熱

附近每個燃燒敵人的治療量從 每秒0.3/0.6/0.9%生命 增加至 0.5/1/1.5%。

附近每個燃燒的 Boss 敵人的治療量從 每秒0.6/1.2/1.8% 生命增加至 2/4/6%。

心靈之火

健康時的額外傷害從 3/6/9%[x] 增加至 4/8/12%[x]。

電能滿溢

電花擊中精英敵人的冷卻時間減少從0.25秒增加至0.35秒。

雪崩

額外傷害從45%[x]增加至60%[x]。

爆燃

每個獨特燃燒源的額外傷害從 2%[x] 增加至 4%[x]。

艾蘇的殘暴

對生命低於50%敵人暴擊機率從 5%[+] 增加至 10%[+]。

碎冰

額外傷害從25%[x]增加至30%[x]。

維爾的御雷術

額外傷害從15%[x]增加至20%[x]。

暴擊後的額外傷害從20%[x]增加至25%[x]。

傳奇威能

專注威能

釋放召喚魔法後的傷害減免從10-20%增加到15-25%。

不破電鎖之威能

連鎖閃電額外彈跳次數從 4 次增加至 5 次。

超強電流之威能

不穩電流施放額外電衝技能的機率從15%-30%增加到25%-40%。

法師領主的威能

之前 - 每有一名近距離敵人,維爾的馭雷術關鍵被動還會提供 6-9% 的傷害減免,最高可達 18-27%。

現在 - 維爾的馭雷術關鍵被動可提供 6-9% 的傷害減免,近距離敵人會使這個效果提升至三倍。

星辰破裂之威能

隕石傷害從20-35%[x]增加至30-45%[x]。

冰凍回憶之威能

雪崩關鍵被動現在作用於2次額外釋法。

戰鬥法師的威能

召法技能等級提升效果最多疊加次數提升至5次。

暗金物品

焰痕

餘燼傷害增加約 35%。

瑟朵拉的流溢浮雕

每100點智力增加的閃電新星傷害從50%[x]增加到60%[x]。

無盡怒火法杖

每第三次釋放的火球會發射額外的兩個投射物,投射物傷害從40-60%[x]增加至50-70%[x]。

光照者之手

火球彈跳爆炸的傷害懲罰從35-25%[x]降低至30-20%[x]。