畢竟大幅加強 DNFHF二次覺醒黑暗武士更新評測
注:本文來源於黑暗武士吧。
接下來是系列小貼士:
1、二覺主動,可以理解爲全屏的白手心劍,cd三分鐘,推薦放在上排,無論何時釋放,都會消耗當前所有豆子,即享受六段加成,但是無法放進排列
2、劍陣,可以理解爲無抓去的白手二覺,傷害很一般,但是脫手,還算可以,cd太長
3、波動,動作像瞎子一覺後丟小冰,實際像瞎子小火,cd拿太刀是24秒,亮點減魔防,滿級減7600聊勝於無,持續4.44秒,缺點起手僵直很高,類似pkc丟珠子
4、大破軍,結尾血爆,傷害依舊一般,動作拖沓,目前沒想好怎麼安置他
5、強力上調,起手僵直高,不過傷害還行,cd50秒太渣
6、關於扎熱,tp加持續時間和傷害,看起來很美,但是加tp後又一個很大缺點,扎熱後的等待時間很長,無法被同一列的後續技能柔滑,除非你打算放六段打傷害
7、豆子系統,你每一個完整六段打完多三豆,如果強制跳過或者一下都沒打到敵人就跳過,無豆,尤其劃斬邪光拔刀這種只有一下並且容易連發跳過的技能
8、小貼士,絕望進圖全技能冷卻,和其他人一樣,你再也不能進去秒索爺了
9、補充豆子系統,當你一個排列沒有放完整就柔滑上排單技能時,該單技能會消耗全部豆子,幾豆就是幾段,享受加成,不論你上排放的是抓頭還是劍舞,二覺主動例外,不論何時釋放都會消耗全部豆子
全部新技能吃豆子加成,全部新技能吃豆子加成,全部新技能吃豆子加成,重要的事情說三遍
二覺享受加成,圖來了,分別是0豆和6豆
除二覺外,單放上排技能不消耗豆子,只有下排技能柔滑上排,才消耗
總結一下:目前體驗服號猶豫裝備限制,無法測試高強下的百分比技能,應該會有所提升。
這個是滿技能,0TP,一階段,滿暴擊,測試目標爲0防禦的強化機,武器自帶暗屬性,物理魔法完全平衡的數據,可以看到在0防禦下,三刀的灼燒優勢已經蕩然無存,不過還是比劍舞強,所以,目前看來常規輸出主力技能應該是大崩不動三刀,可以滿TP,這樣剩餘TP可以1鬼閃1怒氣1柱子增加控制,完美點完
1、關於新技能,經過測試,5個新技能,只有覺醒勉強跟上其他大招的尾氣,屬於墊底狀態,至於高強和堆砌技能等級的方法無法測試不敢妄言,這次改版,三刀鬼閃劍舞大崩不動都是25技能,45技能是覺醒和大破軍,所以,屯了國慶寶珠的偷笑把,沒有國慶寶珠的慢慢等把
2、關於排列,本手殘的排列是扎熱鬼閃控制兩列,猛龍跑路一列,剩餘三列輸出,這次的改動對我完全沒有影響,新技能五個,都放上排用來消耗豆子,還有一個上排位置可以留給抓頭
3、關於抓頭,30級滿TP六階抓頭的傷害基本能趕上一個怒氣或者三劍或者鞭子的傷害,屬於過得去的小技能,不滿TP400屬性,滿TP600屬性,持續一分鐘,算是一個常規BUFF技能了,好評
4、關於同調,已知不論站街還是進圖,力量和智力都會隨着高的一個,那麼初步估計輕甲布甲比較佔優勢,分別代表了最高力量和最高智力,意味着幽魂紅字智力也可以玩物理,只要你想,還有一些面板爆炸的SS也會有提升,如混元深海霸域殺意
5、關於同調的裝備,除上述外,個別固定提升百分比屬性的傳說如靜心,芝諾的毀滅這種,應該會有所提升價格,可以趁便宜先弄一個備着,PS:觸發提升的沒測試不知道,如佩魯斯這種
6、關於同調的消耗品,目前測試進圖吃175智力的同時也會提升175力量,算一個提升,另外由於代理無法組隊,所以沒法找奶爸測試吃奶率望大家見諒
7、關於技能取捨,目前經過測試,高傷害老技能有如下幾個
武器0強0鍛造狀態下,三刀,不動,大崩,第一梯隊,墓碑劍舞第二梯隊,菊花劍大吸第三梯隊
新技能中,能趕上第二梯隊的是覺醒,有減防效果的是瞎子小火,能趕上第三梯隊的是大上挑大破軍,至於劍陣,你們忘記他把,沒控,傷害又低又墨跡,誰設計出來的
8、關於新技能排列,不建議放入下排,直接在上排,除了瞎子小夥CD25有減魔防效果,可以考慮之外,其餘參考第二條
最新測試數據
1、關於覺醒,標明是45技能,曾經幻想能堆一下,好不容易弄到傳承武器帶上,發現所有技能都加一,但是唯獨二覺不能堆,韓文看不懂,可能二覺是1級精通
2、關於覺醒和上挑的傷害,這次測試換了巨劍,明顯比其他武器高,所以,物理流也不要灰心,上挑是45技能,和曾經堆劍舞等級一樣,堆起來之後應該很可怕,星雲上下,白書,將軍手,金鑲玉項鍊,深海肩膀,這些都是堆技能的好東西,趁便宜可以入手
3、關於流派問題,目前傷害最高的是三刀大崩不動,其中2個是固傷,只有三刀同時吃百分比和固傷,加上被動的原因,你的面板雙攻只和武器相關,所以建議鈍器巨劍的把三刀換劍舞
4、關於技能加點問題,SP完全充裕,大技能可全滿,但是礙於格子有限,同時又要照顧CD,加點建議爲主力輸出的三個技能滿,
巨劍鈍器新技能放棄小火,小技能裡推薦怒氣菊花劍大吸滑鏟破軍拔刀猛龍,雖然是墊招,但是傷害也可觀
太短光新技能只點小火二覺,小技能推薦墓碑三劍鬼鞭邪光大波扎熱鬼閃,理由同上
5、關於抓頭,BUFF持續1分鐘,30級無TP爲398點屬性,滿TP爲598點屬性,可以堆換裝,不過要一分鐘一次換裝並且有怪給你抓,是否準備換裝套見仁見智
6、關於被動同調,堆智力比堆力量划算,因爲遠古記憶在力量比智力高的情況下,加成可以無視,比如你2500力量,2000智力,加了遠古之後智力還是2500,並不會增加,因爲遠古的200左右智力會被同調的BUFF覆蓋,所以得出結論,智力高的情況下可以提升同比的力量,黑騎也沒有好的專門提升力量的東西,所以提升智力比提升力量極限