《穿越火線》玩家對遊戲未來模式的預測

以下是不久前一個玩家的更新預測大家看看和新版的更新是否有很多相似之處呢?

反恐OL出了個新英雄,拿了個四管獵槍,注意是四管,四個管子呀。還會出個新的女殭屍和男殭屍,女殭屍叫嗜血女妖技能是從裙子裡放出一些蝙蝠,若蝙蝠擊中人類,人類則會產生幻覺,把嗜血女妖當成人類。

但我就想不通,爲啥CF總是比反恐OL慢半拍呢??因此我也有些建議,希望斑斑提交一下。。。。

救世主模式基礎上:

希望出個殭屍版的英雄,名字還沒想好。就叫滅靈喪屍吧。遊戲開始倒數20秒後,隨機出現滅靈喪屍。滅靈喪屍特點:具有瘋狂寶貝的跳躍能力綠巨人速度,手的長度是瘋狂寶貝的1.5倍,並且被擊中後退後距離很短。HP:2W,AC:3000。唯一不足的是當滅靈喪屍被人類殺死時,無論爆頭還是普通擊斃,5秒後都會以玩家自己的殭屍形態復活。HP均變爲5000,AC500。技能:死亡纏繞(按下G,從身體裡發出一種衝擊波,以自身爲圓心,15米爲半徑以放射形態發出。接觸到此衝擊波的人類,都會被此衝擊波“緩慢拉向”喪屍,但人類可以以連跳破解。)

雖然殭屍陣營有了滅靈喪屍,但人類陣營也毫不馬虎。隨機出現1-2個普通救世主,救世主在原有的武器falcamo的基礎上,增加了副武器,一梭子8發子彈雙管獵槍,另外配備生化手雷。另外會隨機出現1位女救世主(勿噴,反正CF也模仿慣了),女救世主配備全新生化武器:AK47-death,命名爲死亡AK。

死亡AK:一梭子50發子彈(AK威力大),配備榴彈。副武器爲:雙持沙鷹-死亡,在原有雙持沙鷹基礎上,增加4發子彈,並且換彈速度得到了加強。配備生化手雷。

新武器:這個無所謂,反恐上的搬過來也行。

道具:催眠傀儡(新殭屍):抗擊退能力得到加強,技能:噴射出黃色液體,被此液體擊中的人類在3秒內無法開槍

翅翼龍(新殭屍):在空中滯留能力得到加強,技能:發出黑色閃光(同挑戰模式翼龍獸技能)

鏈錘異獸:(新殭屍,巨錘獸的縮小版):HP與AC增得到加強(次級爲4000,中級爲8000,高級爲14000)BT,技能:震動,使人類3秒內無法移動(同巨錘獸技能)

生化藥水(喝下後,被其他殭屍感染後的5秒內,可重新變爲人類,BT)

生化情報圖(裝備後,救世主模式下,一開始士氣爲140%,最高上限爲240%,BT)

基因進化藥水(裝備後,人類:跳躍能力變爲原先的1.2倍。殭屍:次級殭屍額外增加HP1000與AC200,母體殭屍增加HP2000,AC500)

生化數據包(裝備後,人類:在遊戲中的武器擊退能了得到加強,按5開啓,持續10秒,一局可使用2次,殭屍:使得次級殭屍也會用有母體殭屍的技能,但效果有所減弱)

毒血屠刃(人類裝備後,使用近身武器攻擊敵人後,敵人將會以武器攻擊力的%30減HP,直到死亡,回HP時不會減)

地圖:暗夜農場(就是在一個農場裡)

其他優化:補給箱中新增道具:雙槍沙鷹,防化服個人士氣+%20,個人士氣+%40,8發子彈的雙管獵槍,大炮;除去補給箱中的m4a1-s。

房間內人數1-6人,不會出現救世主和喪失,7-12人,出現2個母體殭屍與1個救世主,12-16人,出現1-2個男救世主與1個女救世主,隨機出現喪屍

不惜勿噴,希望CF能出這樣的,期待ing