從裝備到寶寶到寶石 天龍玩家全面教你武當玩法

導讀:武當成長偏弱攻擊力一般,且無防守類技能,註定了不能犧牲任何一方面的屬性,換句話說任何一個短板在武當身上都比別派致命。所以主流玩法纔是武當的唯一出路。

每個門派特點不同,玩法也就自然不一樣。比如天山具有無限隱身的優勢,可以打造極限身法;明教怒火可放大平砍且技能攻擊較高,可以打造極限攻擊;峨嵋擁有強力的治療,可以打造極限血抗來獲得驚人的生存力。但武當成長偏弱攻擊力一般,且無防守類技能,註定了不能犧牲任何一方面的屬性,換句話說任何一個短板在武當身上都比別派致命。所以主流玩法纔是武當的唯一出路。

很多都是老生常談了,所以衆所周知的內容本人就暫且一帶而過。

1.裝備篇——命中閃避要強化,積少成多是真理

6到7星全屬性裝備其超強的性價比,無疑是普通玩家的不二之選。相比8星殘次品,雖然個別屬性尚有不如,但由於其多出來的若干個屬性,總體效果自然完秒8星殘品。當然8星全屬性裝備威力自然不言而喻,出爐之後自然會被高端玩家秒掉。

防具

儘可能強化腰帶。武當身法成長較低,但仔細觀閃避點數,發現身法在其中起到的作用並非十分明顯。拿1500點身法來說,1萬閃避但中僅僅有不到40% 來源於身法。由於防具中的閃避是以相同的數值給與每個門派,因此防具中一定要帶閃避,並且儘可能強化龍紋和腰帶,可最大程度上縮小與身法門派的差距

②攻擊裝

首飾類似於防具,命中必須有,且儘可能強化護腕,可最大程度縮小命中上的差距,效果比閃避還要明顯。

兩種主流路線雙修雙下限,三修單下限,前者傾向於PK,後者傾向於副本,其共同之處是。如果是雙修,冰,玄,內功,命中是必不可少的,另外3個屬性只要不是力量外功均可。普通玩家可選擇高星首飾,不必在此追求體力,但7個屬性必不可少的;或者選擇6星深藍帶體力的,後者少了些許攻擊,但要多出1萬多血。推薦副本玩家選擇後者。

至於裝備是否難收的問題,主要看你的在線時間,假如你每天也就不到2小時在線,哪怕區裡再多的手工,你也沒機會收到。所以如果你想擁有一套合適自己的裝備,要麼付出時間,要麼花大量的錢自己做。

我很佩服【好孩子】這位丐幫的玩家,以平和的心態打造了極品角色。收購手工之路對多數玩家來說十分漫長,心急是吃不了熱豆腐的。

項鍊項鍊的極品率要低得多,因此個人建議5星加血冰玄的即可入手

武魂3修的3擊3破1暴不必多說,雙修的話2擊2破2暴1御效果也不錯

2.寶石篇——滿體滿屬性攻擊,命中減抗情況

10體6閃避20主屬性不再解釋。雙修建議合理分配10個減抗的位置,根據區內情況提升冰玄的減抗。

差點忘了說,本人強烈不推薦犧牲屬性攻擊上減抗,咱不是明教天山,武當本身並無放大,且爆發力最差,因此羣戰中並不是輸出的主力。能減完大多數對手即可,4級石頭下,兩種減抗之和達到500便已足夠。