大話西遊2平民最經濟實惠的克破速成指南
衆所周知在遊戲中神兵破數量衆多,但是質量參差不齊,加上市場需求導致各種大力武器裝備價格居高不下,形成一片惡性競爭的“紅海”。那麼如何尋找“藍海”呢!最近一段時間克破比較火,克破市場也一直是一小部分人掌握着,這就是我們要尋找的“藍海”。
如何利用一把四級神兵破的價格打造一個超越5級神兵破的克破?今天只談經濟實惠,不談極限變態。
這裡需要說明一下我們旨在打造的克破僅爲了日常任務所用,不爲創造各種巔峰數據,所以在裝備的選擇上,在抗性的搭配上會捨棄一些,也會針對性的選擇一些。
克土和克金比較偏門,屬於藍海中的藍海,由於變身卡不好搭配所以就不做討論了,不過有興趣的朋友們也可以選擇克土克金,裝備絕對夠便宜。
由於在力魔界我只能算個初來乍到小毛猴,如果寫的不對的地方還望力魔前輩們能夠指點出來,共同進步。在大力這個玩法中,首先我們要知道的一點是沒有極品的裝備只有適合自己的裝備,適合自己的就是極品的。所以說在選擇克的方向上首先要考慮自己隊伍克的方向,也要考慮用途。如果沒有固定隊伍那麼也要根據自身實力來選擇,這裡我簡單介紹一下幾種克的利弊。
克木:選擇克木變身卡就圈定了黃金卡和浪淘沙卡,當我們對大部分無屬性的NPC怪提克以後變黃金卡可以增加20%的傷害,這是其他克所達不到的。套裝方面可以選擇飛花套裝,大衆克木破物理進戰鬥11萬AP+克木200左右就算可以了(武器55+衣服帽子共20+項鍊55+星卡40+護身30)。這個數據雖然達不到一段傷害,不過砍塔和孤竹地宮以及一些基本的BOSS是沒壓力的,傷害數值應該比5破要可觀一些。
克水:克水在遊戲中屬於主流克,裝備不是一般的貴,而且克水的話在變身卡的選擇上是影子卡和龍馬卡,影子卡不能完克,龍馬卡屬於土豪級別變身卡,其他方面和克木基本是沒什麼差別的。
克火:本來克火沒多少人追求,可隨着水魔附身套裝的出現讓克火火了起來。傳世套裝可以額外增加100的克而且還不受變身卡限制。所以就成就了一些變態克破,例如說1回合塔6的那位大神,不過那畢竟是少數。對於我們平民克破來說克火是個不錯的選擇,由於套裝和飛花衝突,所以玩克火的請注意沒有天賦大招的話玩克火還是要謹慎。
最終目的:
有條件的玩家:連擊75/次數5/致命75/狂暴75(由於魔族自身抗性,致命5點+狂暴5點,大招中狂暴5點,所以滿屬性應該是致命80/狂暴85),不變卡站街屬性AP:100000+,雙破80+,單克210左右,稍微帶些命中
平民玩家:連擊75/次數5/狂暴85(自身5+大招5),不變卡站街屬性AP:90000+,雙破80+,單克210左右,在平民版中我們放棄了致命屬性,僅保留連擊和狂暴屬性即可。
一、武器
選擇武器之前,我們需要先了簡單解一下武器的基礎屬性和煉化規則。這裡只考慮15-16級武器。【角色需求/等級/附帶物理屬性/破物理機率/程度/基礎攻擊/煉化/開光煉化】
鑑於目前遊戲內的武器重鑄系統那麼角色需求和等級需求就不在介紹。以下幾項是我們選擇武器的基本方向,基礎數據不好煉化再好也是白搭,秉承着力魔前輩們數據越高傷害越高的理論,我們在選擇武器的時候就儘量選擇數據高一點的武器。
附帶物理屬性最高數值:16級大概25.9%,15級大概23.8%
附帶物理屬性要求不高,但是針對大衆克破而言我建議選擇狂暴或者連擊率較好,數值的話不限差不多就行。
忽視機率/程度:16級最高86.4%,15級最高84%
機率和程度則是決定一把武器好壞的主要因素。在不追求極限的情況下我們應該確保變身進戰鬥雙破100以上,那麼根據目前幾種普通破物理卡來看,武器破物理機率和程度應該至少確保在80以上纔是最佳。
基礎攻擊:16級滿15600,15級滿14400
基礎攻擊決定了其他裝備加成的質量,比如佩戴1條加成68%的項鍊,武器基礎攻擊15000和13000分別是加成了10200和8840(公式:基礎攻擊*加成%比=加成攻擊數值),這裡要說明的是在6階破物理仙器中附加攻擊和基礎攻擊的意思不一樣。6階破是基礎攻擊3000,附加攻擊25000,那麼在計算加成時是計算3000*加成%的。
煉化系統中克和加成每次煉化最多2項疊加,單項最高克是29%,加成是34%,那麼我們選擇武器時,優先選擇克50左右附帶加成30左右的武器。但是這類武器很少見加之價格較高,不是大衆可破的選擇。退一步可以選擇高克,克55左右的也是不錯的選擇。
當我們找不到心儀的武器時應該怎麼辦?其實煉化屬性如果是加成65左右,強克29左右的也是可以考慮的,可以利用開光煉器彌補一些強克屬性。
開光煉器:克或者加成都可以
煉器系統我沒有深入研究過,一般來說對於大衆可破,煉器4開加克10左右或者加成10左右也湊活用了,畢竟不是追求極限數據。