迪士尼成立業務部門:協調人工智能和增強現實使用
鞭牛士報道,11月2日消息,據路透社報道,媒體巨頭華特迪士尼正在探索其電影、電視和主題公園部門的應用,目前正在組建一個新團隊來協調公司對人工智能和混合現實等新興技術的使用。
路透社週五看到的一封電子郵件顯示,新成立的技術支持辦公室將由傑米·沃里斯 (Jamie Voris) 領導,他是迪士尼電影製片廠的首席技術官,曾負責開發適用於 Apple Vision Pro 混合現實設備的迪士尼應用程序。埃迪·德雷克 (Eddie Drake) 將接替沃里斯擔任該製片廠的首席技術官。
迪士尼娛樂聯席主席艾倫·伯格曼寫道:人工智能和 XR(擴展現實)進步的速度和範圍是深遠的,並將在未來幾年繼續影響消費者體驗、創意努力和我們的業務——因此,迪士尼探索激動人心的機遇和應對潛在風險至關重要。這個小組的成立凸顯了我們對此的決心。
伯格曼指出,該部門將專注於快速發展的技術領域,例如人工智能和混合現實,它們將物理世界和數字世界融合在一起。該部門不會將工作集中在這些項目上,而是確保公司周圍的各種項目符合其更廣泛的戰略。
Voris 將向 Bergman 彙報工作。知情人士表示,技術支持辦公室成立時就有一個核心領導團隊,預計員工人數將增至約 100 人。
路透社首先報道稱,迪士尼已成立一個工作組來研究人工智能及其如何應用於整個娛樂集團。
迪士尼內部的各個部門都在探索增強現實的應用,即將數字元素放入現實世界;虛擬現實,讓用戶沉浸在模擬環境中;以及混合現實,將兩者結合起來。
迪士尼一直在整個組織內建設專業知識,以利用新興技術。
例如,擁有增強現實和虛擬現實以及人工智能背景的迪士尼資深員工凱爾·勞克林 (Kyle Laughlin) 於 3 月重返公司,擔任華特迪士尼幻想工程 (Walt Disney Imagineering) 研發高級副總裁,華特迪士尼幻想工程是迪士尼主題公園景點背後的創意力量。
他於 2019 年短暫離開迪士尼,領導亞馬遜的 Alexa Gadgets 部門。
七位消息人士向路透社透露,隨着 Meta 和 Snap 推出新一代輕量級眼鏡,爲消費者提供笨重 VR 眼鏡的時尚替代品,迪士尼也在悄悄組建一支團隊,專注於如何最好地利用這項技術,爲公司的主題公園和消費者的家庭帶來新的體驗。
市場研究公司 IDC 的數據顯示,今年迄今爲止,科技公司已售出約 170 萬臺 AR/VR 頭戴設備。Meta 仍是市場領頭羊,市場份額爲 60.5%,但開始面臨索尼、蘋果和字節跳動等競爭對手的壓力。
谷歌今年也曾暗示可能重返 AR/VR 市場。