迪士尼新部門成立:全面激活AI與增強現實的創新潛力
近日,華特迪士尼公司宣佈成立一個新的技術支持辦公室,着重協調公司在人工智能(AI)和混合現實(XR)等新興技術的使用。這一舉動標誌着迪士尼在技術創新領域邁出了重要一步,旨在優化其電影、電視和主題公園業務,以應對正在快速發展的技術帶來的新機遇與挑戰。
新成立的技術支持辦公室將在傑米·沃里斯(Jamie Voris)的領導下運作,沃里斯此前是迪士尼電影製片廠的首席技術官,他的專業背景與經驗使他成爲這一團隊的理想人選。該部門不僅將研究AI和XR的應用潛力,還將確保這些技術在迪士尼的各個業務部門中得到合理應用。
艾倫·伯格曼(Alan Bergman),迪士尼娛樂聯席主席,在一封內部郵件中表示,AI和XR技術進步的深遠影響將持續改變消費者體驗與創意製作。伯格曼強調,探索這些新興技術的潛力,不僅是爲了推動公司的創新,也是爲了有效應對潛在的商業風險。
據瞭解,新辦公室的核心團隊已經成立,並預計員工人數將擴展到約100人,涵蓋AI、增強現實(AR)、虛擬現實(VR)等多個領域的專家。迪士尼內部各部門正在積極探討這些技術如何爲主題公園和電影內容的創造添加新的維度,尤其是在將數字元素融合到現實世界中方面。
作爲進入這一領域的進一步舉措,迪士尼還在令人期待的Apple Vision Pro混合現實設備上開發應用,探索如何在主題公園中使用混合現實技術來提升遊客體驗。沃里斯的團隊將針對市場趨勢和用戶需求進行深入研究,力圖在技術與創意之間架起一座橋樑。
根據市場研究公司IDC的數據,今年以來,全球科技公司已售出約170萬臺AR/VR頭戴設備。其中,Meta仍是市場的領頭羊,擁有60.5%的市場份額,但蘋果、索尼和字節跳動等競爭對手也開始加大布局,形成了激烈的市場競爭。
此外,迪士尼最近也在繼續加強其內部的技術專業知識,凱爾·勞克林(Kyle Laughlin)於今年3月重新加入公司,擔任華特迪士尼幻想工程的研發高級副總裁,他的工作將進一步推動迪士尼在增強現實和虛擬現實領域的開發。因此,結合AI驅動的技術與沉浸式體驗,迪士尼將能夠爲消費者提供更爲豐富和多樣的娛樂體驗。
在這一戰略背景下,AI繪畫與AI寫作等工具的發展同樣可以引發我們的思考。隨着技術的進步,AI正在逐漸改變創意行業的面貌,這些工具能夠提高創作效率,幫助藝術家與創作者更快地實現他們的想法。行業中多款備受青睞的AI工具,如DALL-E、DeepArt和ChatGPT等,使創作者在短時間內生成高質量的藝術作品與文本,改變了傳統創作流程。
然而,隨之而來的也是潛在的社會問題。隨着AI的廣泛應用,關於版權、創作歸屬以及創作道德的問題也愈發引人關注。社會各界對AI對藝術創作過程的重新定義存在不同看法,而這也提示着我們在技術發展與社會責任之間找到平衡是多麼的重要。
綜上所述,迪士尼的這一新部門將對公司的未來發展產生重要影響,提升其在激烈競爭中的市場地位。藉助AI與增強現實技術的整合,迪士尼不僅能增強客戶體驗,還能推動整個娛樂行業的技術進步和創新。未來,未來我們將看到更多激動人心的應用變革,引領我們走入全新的娛樂時代。