DOTA2被“東方夢符祭”佔領 說好的拯救西恩刀塔呢?
前段時間,《DOTA2》“小綠本”的發售爲其注入了新的活力,也吸引了很多玩家瘋狂“買買買”,在上線當天收入突破1億元人民幣,其中國內玩家的購買力尤其顯著,被許多海外玩家驚呼土豪。
“小綠本”的火爆,也導致許多人忽略了另一個有趣的現象:如今的《DOTA2》國服,被《東方夢符祭》逐漸佔領中。
近半個月來,一款名爲《東方夢符祭》的國產同人地圖突然在《DOTA2》中火了起來。該遊戲從4月27日上線以來,迅速成爲了國服玩家的新歡。截止到目前的最新數據,該遊戲的訂閱數已經突破了43萬,同時在線人數超過4萬。
目前《DOTA2》的全球玩家最高在線人數爲73萬,而以STEAMSPY所統計的10%國服玩家比例,國內玩家的最高在線人數則是7萬。很明顯,超過一半《DOTA2》國服玩家都已經轉移了主要陣地,沉迷於二次元的塔防世界中。
當然,如此火熱的情況也吸引了很多主播加入其中,打開DOTA2分區,一眼望去“半壁江山”都是東方夢符祭的領地……
近段時間DOTA2國服人數暴增,服務器時常出現卡頓,延遲時間接近3秒。許多玩家紛紛調侃,稱《DOTA2》爲“東方夢符祭啓動器”,並表示“勇士聯賽能不能消停電,卡到我們東方服務器了!”
那麼這究竟是款什麼樣的遊戲,如此受到玩家追捧?
該地圖的開發者是國內的阿瓦隆工作室,是一羣DOTA愛好者自己組建的團隊,在國內的DOTA同人地圖領域中,具有較高的知名度。《東方夢符祭》是他們第一部內購作品,之前其他作品都是屬於免費性質。
玩法和普通的塔防類似,但是加入了抽卡元素,玩家所建造的防禦角色都是通過召喚符召喚的,也就是說這是一個歐洲人的遊戲,非洲玩家估計是過不了最高難度了。
《東方夢符祭》實際上是借鑑《魔獸爭霸3》中一張名爲《東方cardTD》的玩法,遊戲以日本同人作品《東方PROJECT》爲背景打造了一款塔防策略遊戲,所有的建築和敵人都切換成東方系列中的人物角色。玩家需要做的也就是不斷升級自己的角色,防守住一波又一波的進攻。角色按照功能被分爲輸出,輔助和控制型,玩家可以在遊戲中自由搭配角色。出於玩家對多人模式的需求,一局遊戲最多支持四人合作。
遊戲新手一開始的目的就是在打通關難1的無盡30波,在通關前50波正常模式後,將會開啓無盡模式,無盡模式你的收益卡將會失效,簡而言之就是進入無盡模式之前你必須調整完自己的陣容和所有的卡牌升星。開局會送你三個R卡的收益卡之一,收益卡在這個遊戲裡非常重要的,場上一共只能存在三個收益卡。
之後就是不斷升級你的卡牌,抽更好的卡牌,不斷挑戰新難度,總而言之肝就對了。