伐伐伐木工!Steam模擬建設《House Builder》環遊全球一手打造建築奇蹟
由 PlayWay S.A.開發,FreeMind S.A.發行的特色建築模擬器《House Builder》已於今年 1 月 16 日在 Steam 平臺上發行。遊戲主打讓玩家可在全球各地進行建築創作,體驗不同的建築多樣性,遊戲售價爲 328 元新臺幣,截稿前在 Steam 上的評價爲 80%極度好評,共收到 1,624 則評價。
圖/FreeMind
在《House Builder》裡玩家將扮演一名建築師,面對着各種獨特且具挑戰性的建築任務。一開始遊戲展示了類似於 Google 地球的世界地圖,玩家可在不同的大陸建造屬於地方特色的房屋。從極地的雪屋到泥砌的傳統房屋,從木造的獵人小屋到日式的純木卡榫建築,遊戲中的建築多樣性讓玩家可以深入體驗到不同文化和地區的建築風格。
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爲了建造這些獨特的房屋,玩家需要購買建造藍圖,一旦建造完成就可以將建物出售賺取遊戲幣,繼續購買更高級的藍圖或更多的建築材料。
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在遊戲裡,玩家獲取材料的方式依地圖環境分爲商店購買及自行採集。例如玩家可以使用電鋸砍伐樹木來獲取木材,或者用鏟子挖掘泥土進行收集。遊戲中也包含了需加工的工法,例如拌混泥土、燒製磚塊和瓦片、使用水平儀測量水平,以及使用魯班尺確定距離等互動過程。
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遊戲在建築過程中游戲提供了藍色的建造擺放提示,幫助玩家確定下一步的建築順序。但材料種類及尺寸太多,木板們有時看起來又很像 XD,遊戲的中文翻譯還存在漏字,房子蓋到一半有時會很疑惑,還好遊戲內建提示,遇到障礙時可以按下「Z」鍵,遊戲將會提示相應的材料,只要確保手中的建材數量足夠,一路左鍵蓋下去就可以。
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遊戲另外還有技能樹系統,由於建造一棟房子有時需要使用的單一材料達好幾百個,從砍樹到裁切木板,再到捏土燒磚鋪磚,一個一個處理真的滿滿作業感,還要瞄準藍色區域,連蓋三棟房子點到崩潰......
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但技能樹系統可以很好的消滅這個挫敗感,例如砍樹時達到一個數量,收集到的樹木就會以倍數增長,因應不同的房子,鋪磚的技能也會因經驗而提升,從最初的單塊瓦片鋪設,升級爲快速覆蓋整面屋頂。
特別的是遊戲中的技能點分配並不需要預先計劃,因爲系統會根據玩家當前所建造的房屋類型和階段,提供相應的技能升級。
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整體來說,《House builder》是筆者滿喜歡的一款遊戲,每一個建築風格及建造工法都不一樣,各具特色風格,每次拿到設計藍圖也會被遊戲方式變換而感到驚喜,當我上一個房子因爲採集跟搬木頭感到厭世時,下一張地圖直接幫我把建材全部放旁邊堆好,而玩家也不用將建好的房子賣掉,因爲買一塊磚可能花一元,但蓋一塊磚就會回收 1 ~ 6 塊錢,根本就沒有經營的困難,完全實現財富自由 XD。
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遊戲也有一些小彩蛋,例如打地基煩燥的剷土時可以收集到許多古文物換錢,當玩家叫了貨車沒有卸貨,下一次再叫會被罰 100 美元等小設計也挺有趣。
但遊戲還是有一些不足的地方,例如前文提到的中翻漏字問題,或是街道上人民卡在樹上,還有搬材料時一些物理運算及距離不好掌握,像是石頭飛天,木頭死都拖不動卡透明牆等問題,但兩百多塊的價格可以體會各個地區及文明的建築工法,筆者認爲滿值得的,喜歡建築模擬的讀者建議可以入手,過年慢慢蓋房子,也是另類的環遊世界了。