GC 15/《暴雪英霸》製作人剖析全新角色與地圖
本屆Gamescom上暴雪盛大展出,其中新情報最多的就可說是《暴雪英霸》,一口氣公佈了4只新英雄,包含《暗黑破壞神》的武僧克拉辛、《魔獸世界》雷克薩、《星海爭霸》的亞坦尼斯與醫護兵,此外還有一張新地圖「煉獄聖壇」,臺灣媒體也訪問到製作人,來談談這次提及的新內容。
這次受訪者爲《暴雪英霸》遊戲總監暨副總裁 Dustin Browder 與首席遊戲製作人 Kaeo Milker。首先談到本次第一位公佈的新英雄武僧「克拉辛」。在影片中克拉辛的攻擊模式非常像是刺客,但製作人強調,克拉辛有輔助的技能與絕招,因此走純輔助不是問題。此外也談到了R2「聖愈掌」,這個技能和雷加的「先祖治療」有些許不同,聖愈掌必須先施放在某個隊友身上,當隊友受到致命傷害時聖愈掌纔會發動,因此敵方可以選擇先不打這隻英雄。
再來談到雷克薩,製作人不斷強調雷克薩是一熊一人的組合,由於技能組的關係因此一定要雷克薩和米莎在一起時才能發揮真正的威力,若米莎被擊殺,那麼雷克薩此時會有點無力,不過只要過約10~15秒米莎就會重生,這個重生時間不會隨着遊戲時間拉高。值得一提的是米莎自己是擁有佔點能力的。而雷克薩有些天賦,比如米莎補血時也會一起捕血,還有增加雷克薩的回血量,這些都可以稍稍增強雷克薩的耐打程度,但整體來說雷克薩本身還是非常脆弱的。
而第三位英雄亞坦尼斯目前僅公佈是星海的第一位戰士型英雄,製作團隊表示因爲英霸和星海的團隊算是同屬一個大部門,因此彼此合作緊密,有詢問過星海團隊需要一個星海戰士,有什麼虛空之遺的角色可以推薦?他們馬上就想到了亞坦尼斯。這也是第一個由其他團隊提出的英雄。
媒體也詢問關於新地圖「煉獄聖壇」的一些問題,「煉獄聖壇」地圖還是採用一半天堂一半地獄,讓玩家有對立的感覺,也知道自己是哪一個陣營,此外Dustin也特別表示,如果整張地圖都是地獄,其風格會帶給玩家的一些負面情緒,因此採用和前一張地圖同樣的美術設計。而地圖機制中最主要的暴虐魔則是第一個會鎖定英雄攻擊的怪物,他會挑選比較近的英雄來攻擊,因此製作人建議可以讓戰士型角色靠近牠。此外牠的躍擊有冷卻時間,強度和其他地圖的怪物差不多。也因爲會追着英雄打,可以選擇把他拉回家讓大量砲塔處理。
在關於電競方面,《暴雪英霸》未來將建立宗師機制,這一塊將會汲取《爐石戰記》和《星海爭霸II》的優點。而目前已經在測試禁英雄的系統,但目前並沒有禁地圖的打算,當然未來地圖多了之後也許有可能,但不是單純的禁掉某幾張地圖,也許會是類似星海的賽季一般,每個賽季會有某幾張地圖成爲聯賽用的地圖,不會要求玩家要精通所有的地圖。