各有特點 《大沖鋒》全職業與醫療兵配合攻略
雖然遊戲依舊外掛猖獗,T人BUG屢見不鮮,但是咱們廣大玩家還是佔絕大多數。以下內容是正常遊戲心得,請勿拿G說事。
小弟蹭和朋友進行過全職業+醫療的配合,各有特點。現在給大家分享一下,希望對你們有所幫助。
狙擊+醫療 【一星~】
衆所周知,狙擊手是遠程的王者,對於衝到身前的敵人基本上都是束手無策,有醫療護體的時候固然會底氣足一些,但是無法對眼前的敵人形成一個有效的壓制,這樣就造成了無法對跟進醫療實施有力的保護。
總結一下就是:遠程狙擊手自己可以搞定,進展就會拉着自己的醫療一起昇天。
突擊是靠速度優勢制敵,而醫療全程跟進的話,速度上非常吃力,尤其是一些突擊的走位狠悶騷,這就造成了衝的時候醫療跟不上,治療頻繁中斷,停的時候有利的掩體又被突擊霸佔。遇到敵人,突擊大神除外,一般突擊根本壓制不住敵人,對醫療也採取不了有力的保護。
總結起來就是:突擊擾敵,突襲,掉血回撤找醫療。
火焰發射器削弱後,火焰的遠程傷害大大降低,但是不影響,火焰的“不噁心死人不罷休”的原則,遠程壓制稍弱,但是近距離還是很風騷,有醫療護體的話再猥瑣路線上,火焰當屬第一。
總結一下:遠距離對敵人的壓制偏弱,血量偏低,但是勝在金遠距離的攻擊力較高,醫療聖手不放多於火焰兵磨合一下,相信火焰的明天會更美好。
胖子是個不錯的選擇,血量高。尤其是新年轉輪裝備以後,進展的攻擊力相當高,可以說在有全程醫療護體的情況下,胖子就算倒着走也是可以的(開玩笑)。
不過劣勢也很明顯,就是移動速度太慢了,遠程攻擊力忽略不計,遇到其他任何職業,都可以把跟進醫療拖死。不過胖子高手一般都會主動去迎合對方的子彈,減少對醫療的傷害。
總結一下:胖子保護醫療的能力非常到位,中進距離殺傷效果顯著,唯一的缺點就是慢,很典型的例子,突擊,狙擊,醫療,火焰都完殺過帶着醫療的胖子,原因就是胖子最不上,醫療就得衝,結果可想而知。
有些兄弟可能會說,因爲我是火炮,所以就把火炮放到最好的位置。這個我要解釋一下,其實這裡說的都是小弟自身的心得,並不涉及到大多數玩家的喜好,也可能是小弟在火炮這個職業上鑽研的比較透徹,所以說感覺火炮稍微強勢一點。
言歸正傳,火炮的優勢就在於片殺,對於敵人的醫療能起到最有效的殺傷,因爲醫療和別治療敵人離得一般不會太遠(醫療距離的限制)所以說火炮轟過去的時候醫療往往都會跟着掉血,所以說對方的醫療死掉了那麼,還打不過麼?
火箭的速度也較慢,但是勝在血了較多,就拿我來說我有“不死之身”和“蔚藍色的扳手”血量上限加20%那麼醫療在加血量上限的話血量直逼400,中遠近距離皆可有效的壓制殺傷敵人。
總結一下:火炮手要有效保護好自己的醫療,在能看到對方醫療的情況下,殺傷力非常強,一般火箭加醫療只要不是遇到胖子家醫療,可以說衝進敵窩也能活着出來,但是最棘手的就是胖子+醫療,炮彈打過去胖子基本不掉血,可以說火炮對於胖子來說還是十分難打的。