觸樂夜話:還是龍好
圖/小羅
(本文含有少量對《龍之家族》的劇透,請介意的讀者朋友謹慎閱讀。)
這周,HBO根據原著改編、講述“冰與火之歌”世界觀中坦格利安家族歷史的電視劇《龍之家族》播出了第2季第4集,讓劇集原本走低的口碑迎來了大幅回升。原因也許在於,這一集中出現了觀衆期待已久的龍戰。畢竟整個《龍之家族》的故事都圍繞着血腥的王位鬥爭“血龍狂舞”展開,也是坦格利安家族在戰爭中失去了所有現存的龍、並就此衰落的肇始。
我個人對這一集中龍戰的表現是大體滿意的。尤其是劇集在戰鬥間隙刻畫的龍騎士與龍之間的奇特聯繫、他們個性的微妙呼應,比書中簡略的描寫顯得充實不少。比如驍勇的“無冕女王”雷妮絲和她的坐騎“紅女王”一樣身經百戰且富有威嚴,扶不起的伊耿二世和金光閃閃但年輕稚嫩的陽炎氣質相通,而“獨眼”伊蒙德和最大最老的瓦格哈爾都有一種陰森的力量感。
何況,哪怕看過或者聽說過原著的人已經對每個角色、每條龍的結局瞭然於心,但看到“紅女王”被撕咬着脖子,最後同自己的騎手對視的那一幕,還是會覺得萬分傷感。
哪怕知道會發生什麼,實際看到還是被虐到了
我相當喜歡西方奇幻中的龍。我最早接觸的西方龍並不是經典的守衛財寶的貪婪惡龍,而是“地海傳奇”系列中那種神秘、美麗又強大的生物。它們往往長壽而古老,擁有人類難以理解的智慧,在故事中彷彿是一種超越人爲構建的社會秩序的、純粹的自然與力量的化身。
而《龍之家族》中的龍本質上更靠近野獸,需要長期的人爲訓練並與人類龍騎士建立共鳴與感應。在戰場上,循着騎手指令毆鬥的龍對下方的步兵來說,是敵我不分的禍端,電視劇也對此有所描寫。但它們因爲一介王侯的紛爭自相殘殺到滅絕的地步,仍會令人感嘆,人類才一直是最大的災殃。
在遊戲中,各種龍也被區分出了不同的陣營與個性,當然力量也非常強大。經典西幻題材作品中會出現很多經典龍,像是《正義之怒》裡就有智力不低、非常狡猾的彩色龍,以及正義善良的金屬龍。可惜遊戲建模質量有限,裡面的一條金龍、一條銀龍都沒有特別吸引我,倒是極樂境的狂歡龍又漂亮又可愛。
《博德之門3》的安蘇應該也是老龍智者與人類之友的代表,戰鬥演出非常華麗。“龍騰世紀”系列都把龍寫在標題裡了,第1代和第3代的最終Boss也都是龍形,在塑造上卻沒有給我留下特別深刻的印象。反倒是荒野女巫化作的龍更加帥氣一點,可惜出場時間太少了。
論設計上的個性,“怪物獵人”系列還是我心目中最有意思、最多樣化的。各種龍的形象不僅融入了經典的東西方龍,還結合了很多其他動物甚至非動物的特徵。各種魚、狼、鳥乃至羊駝之類的自不必說,我第一次看到宛如轟炸機的爆鱗龍和宛如噴氣式戰鬥機的天彗龍時大爲驚歎。關鍵是它們的生態和招式看起來還非常合理,不得不佩服設計師的奇思妙想。
“怪物獵人”中的一些龍非常有個性
總體來說,喜歡龍,喜歡它們的外形、個性和能力,乃至喜歡在遊戲和它們戰鬥,也許源於一種非常本能的對力量和美的崇拜。看到更多關於龍的、有趣的和有個性的塑造,也讓我非常高興。不過我覺得,它們還是別和人類扯上關係更好——自己在遠離人煙的地方過日子,也許更舒心吧。