理性看荒火 《天下3》資深荒火分析職業缺點
本來荒火教和其他6大門派過着相安無事的幸福生活,最多沒事看看大夥噴噴羽毛。沒多久在論壇成就了羽神。直到有一天,一石激起千層浪。就好像那一刀結結實實的砍在了每個人的心坎上。
不由讓我想起了電視劇裡和珅某次慣性失勢,本來向着他的大臣對皇帝大喊着“不殺和珅老臣就裝死在這金鑾殿上”最後他沒撞,和珅也沒事。所以說,荒火歷來定位明確,沒孩子那會,沒玄修那會,甚至沒有逆鱗那會我們穿着古三舊劍套的時候,我們依然很狂。
玩荒火的人,不是因爲某個技能而堅持的。所以,你覺得強讓你玩,你也不一定玩的下去。
一:荒火不爲人知的辛酸。
1、疾,鬼神震
很多hh這兩個技能並不放在快捷欄上。因爲沒用。我曾經深度挖掘這兩個技能的存在意義,兩秒調息的鬼神我看不到增加命中的效果,當它的傷害不如傷劃過再減去消耗的血量的時候,我決定不發掘了。當然疾改羣以後,還是很多人拿出來在副本嚇唬下怪的。荒火哥,你一天下幾個本?
2、武器切換CD
遙記得這個被和諧的時候,一大批荒火選擇了離開。很理解他們,心酸,不公平。唯一一個擁有兩把武器的門派。認識很多朋友初接觸hh的時候因爲嫌切換武器太麻煩而換了其他門派。我們不斷熟悉着切換不同武器而實現着其中兩系技能,其他門派不需要(別和我提弓箭),那麼這1秒完全就是針對荒火的,憑什麼我們要付出更多才實現與別人相同。
3、控制
爲什麼大標題是不爲人知呢,因爲這些東西不玩hh的永遠不會懂。不知從那一天起,我們覺得暈不住人了,衆所周知現在暈很多,當日月火神天地仙魔4個技能打一個世界套yj(沒有針對yj的意思)而掉不下滑板的時候(這種情況很常見),你才能體會到技能狀態命中力對荒火而言真的是個很玄乎的東西,玄乎到和目標的堅韌無關。我想大部分世界套軟甲不會有太高堅韌吧。
4、飛星震
72以後的飛星堪稱神技,也是荒火最輝煌的時候可以再人堆進出依靠的手段。玄修後,這個東西不斷被kfz明着暗地的和諧。有歸、假身、纏繞、飛雲擊退,這些明面上的東西我們不得不承認。還是那句話,不玩hh你不會知道除了以上,他還有多玄。
飛星被催眠你見過麼?不想多說,荒火教板塊蟲蟲做了一個調查貼,裡面有各種截圖。足以說明問題,只是,他也就是個帖子。
5、調息時間
不會有完美的門派,這就是hh最大的弱點,這個弱點加上眩暈被抵抗,就等於,3秒不得使用技能。
6、開
這個大夥都應該知道吧,大家都怕“傷”不怕“開”,反正我的武器簽名是:荒火刀系終極技能開,開個玩笑。
二:荒火的花費
那次看到一個人說我們荒火的花費確實多,我們至少比別人多一件武器,樓下有人噴,不就一件武器麼,我們的世界套不必你們貴麼。我靠,我們的裝備不要錢麼,我們穿60 70世界套能打過你們世界套麼。一件武器,有時候能買你們一身60世界套了吧。
不要拿世界套和戰場套比價格。這特麼就像你和你的雙胞胎妹妹比誰的胸大一樣腦殘。對不起,我激動了。
三:三玄修
話說3玄修出的這個時間很微妙,在荒火處在風口浪尖的時候,相信多多少少會有影響。
鐵血丹心:抵抗後提升防禦,法防提升很不明顯,對軟甲沒什麼用。物防提升600-800。持續3秒,天機、同門技能調息長,這技能沒有大用。ym破防,wl...有點用吧。記得以前見面後不是會所提高不良狀態抗性麼?
洞若觀火,沸反盈天:屬性加成,技力命中,玄修本來就是加強,這兩個是很本分的加成。
月沉星墜:別的職業不會懂,現在刀系輸出受全民高防的影響不那麼強勢了,不如多堆點崩擊好。
寶刀未老:我覺得挺老了,反應那麼慢。4秒。真虧你想的出來。和yj的五嶽爲輕有類似點。但能保命逃跑用。
2.作爲重擊我幾乎就要忍不住點火神了。
祝融之怒。不多說。
赤浪流焰。120狀態命中我不知道是什麼概念。我覺得是不是有點少,沒什麼效果。
七傷練獄。被噴最多的技能。不得不說一句噴子的手段,前天有個人說hh的傷回氣減少了22%,嚇我一跳,一看預告,也就少了兩秒。
哀毀骨立。針對bx的吧。我還不知道降多少念。在這發帖子丟人啊。
古井無波。防wl自爆的。不過我估計不會點,血量多的時候一般wl自爆不死。
礫石流金。本來比較看好的技能,羣逆脈。缺點是1.5秒。還改成“有可能”眩暈0.5秒。比較而言,還算不錯了,就看逆脈效果了。
3玄修,我想我會點七傷練獄、哀毀骨立、礫石流金。
另外有人說我們,你們嫌調息長不會用2境界馬技能麼,你們嫌火神暈0.5調息1你們不知道有2境界麼?話是不錯,那麼我們什麼都有,砍死你不是很正常麼?