Meta 放棄頭戴設備,混合現實出路在哪?
據 Mobile World Live 的一則報告,Meta(爲容納 Facebook 而創建的公司)已經放棄了一個內部稱爲“拉荷亞”的高端混合現實頭戴設備項目,其質量與蘋果的 Vision Pro 類似。
該報告援引了兩名未具名員工的話表示,在一次有 Meta 首席執行官馬克·扎克伯格和首席技術官安德魯·博斯沃思參加的會議上,決定停止正在開發的該產品。其他產品,包括已經上市且價格更親民的 Meta Quest 3,不受影響。
在蘋果 Vision Pro 發佈之後,科技界的焦點普遍聚焦於增強現實和混合現實上,並且很多討論都圍繞着這些設備在專業環境中如何工作而展開。
蘋果至少在捕捉空間視頻的能力方面展現出了一些創造性的可能,這讓我感到興奮。事實上,我甚至說過Vision Pro 可能受益於高價和更好的攝像頭!然而,到目前爲止,高端混合現實的“實用性”往往側重於提高虛擬世界中的生產力。
這便是 Meta 卡通式的替代現實備受大量審查之處。這種替代現實並未被視作專業工作空間的切實替代方案,而且從理論上來說,許多人覺得蘋果 Vision Pro 對 FaceTime 的處理方式——帶有虛擬形象——更易於應對。但在實際操作中,仍然存在“恐怖谷”問題(蘋果的看起來太過接近現實,然而又不夠真實)!
衆所周知,儘管在公開場合,扎克伯格對來自增強現實(AR)和虛擬現實(VR)世界以及公司的 Meta 頭戴設備的盈利前景非常樂觀,但大家也都知道,該部門的虧損速度很快。在第二季度,該部門的運營虧損爲 45 億美元——將近整個公司收入的三分之一(Quest 頭戴設備和應用程序僅帶來數億美元的收入)。
人們很容易這樣解讀,會計師們開始針對元宇宙採取行動了,而這款可能的高端產品淪爲了受害者——但我們也得知,不管怎樣,它要到 2027 年纔會推出。也許在蘋果改變目標之後,進行重新思考是有必要的,但 Meta 在 4 月份也慶祝了“Reality Labs”成立 10 週年,所以可能還保有更多的熱情!