NVIDIA Research致力人工智慧 一瞬間2D照片變3D場景

這項稱爲逆向渲染(inverse rendering)的過程,利用AI來預估光線在真實世界中的表現,讓研究人員能利用從不同角度拍攝的少量2D影像來重建3D場景。NVIDIA Research團隊開發出一種方法,幾乎能在瞬間內完成這項任務,是同類中首批將超高速神經網路訓練與快速渲染相結合的模型之一。

NVIDIA將該方法應用在一種稱爲神經輻射場(Neural Radiance Fields,NeRF)的熱門新技術上,創造出InstantNeRF這項當今渲染速度最快的NeRF技術,在某些情況下速度可以提升超過1,000倍。用數十張靜態照片,便能在幾秒鐘內完成訓練模型,再加上拍攝角度的資料,在幾十毫秒內即可渲染出生成的3D場景。

NVIDIA繪圖研究部門副總裁David Luebke表示,如果說多邊形網格這樣的傳統3D表現方式像是向量圖形,那麼NeRF就像是點陣圖,它們會密集捕捉光線從物體或場景中輻射出來的方式。從這個意義上來說,Instant NeRF對3D的重要性,不亞於數位相機和JPEG壓縮技術對2D攝影的重要性,其可大幅提升3D捕捉與分享的速度、便利性和範圍。

在NVIDIA GTC大會議程中展示的Instant NeRF,可用於爲虛擬世界建立化身或場景、以3D方式拍攝視訊會議的與會者以及所處環境,或是爲3D數位地圖重建場景。

NVIDIA Research團隊爲了向早期的寶麗來照片致敬,重現了安迪.沃荷(Andy Warhol)拍攝即時成像照片的經典照片,利用Instant NeRF將其轉變爲3D場景。

NeRF會依照輸入的一組2D影像,使用神經網路來表現及渲染逼真的3D場景。

收集資料再投入NeRF的做法,有點類似紅毯上的攝影師試着從各個角度拍攝名人身上的華麗服裝,而神經網路需要有從場景四周多個位置拍攝的數十張照片,以及每張照片的相機位置等資料支援。

場景裡的人或物體若移動,拍攝照片的速度則是愈快愈好。要是在拍攝2D影像的過程中,人或物體有過多的移動,AI便會生成模糊的3D場景。

基本上,NeRF在此時會填補空白處,訓練一個小型神經網路,預測從3D空間中任何一點朝着任意方向輻射出的光線顏色來重建場景。這項技術甚至能解決當某些照片裡的物體被其它照片中的柱子等障礙物遮住時所產生的遮擋問題。

人類天生就會按照一部分所見畫面來估算物體的深度和外觀,但這對AI來說卻是一項高難度的任務。

根據畫面的複雜性和解析度,以傳統方法建立一個3D場景須花費數小時甚至更長的時間。而利用AI則可加快處理速度。早期開發的NeRF模型在幾分鐘內便能渲染出無僞影的清晰場景,但仍需數小時進行訓練。

然而,Instant NeRF卻大幅縮短了渲染時間,其以NVIDIA所開發出的Multi-resolution Hash Encoding技術爲基礎,而這項經過最佳化調整的技術可以在NVIDIA GPU上高效運行。研究人員透過一種新的輸入編碼法,可以利用一個高速運行的微型神經網路來創造高品質的結果。

研究人員使用NVIDIA CUDA工具套件與Tiny CUDA神經網路函式庫來開發此模型。這個小巧的神經網路可以在單一NVIDIA GPU上進行訓練和運行,並在搭載NVIDIA Tensor核心的顯示卡上有着最高的運行速度。

這項技術可以用於拍攝實體環境物體的2D照片或影片,以訓練機器人和自動駕駛車來了解這些物體的大小及形狀。建築業與娛樂產業也能使用這項技術,快速爲實體環境建立數位畫面,創作者便能用它來進行修改和構建。

除了NeRF,NVIDIA的研究人員也在探索如何將這種輸入編碼技術用於加速處理多項AI領域的難題,包括強化學習、語言翻譯和通用的深度學習演算法。