前惡魔城總監五十嵐孝司無人投資被迫作手遊
前惡魔城系列的總監,五十嵐孝司(常用開發者名字爲:IGA)目前陷入了困境,在離開Konami後,他一直尋找不到合適的投資商,不得不無奈暫停自己的“夢想遊戲”開發,暫時在一家手機遊戲發行商工作,並且達成了一份合同協議。
五十嵐孝司在今年3月份宣佈離開工作多年的Konami成爲獨立遊戲製作人,但他渴望自己是一個遊戲製作人而不是搞經營,所以他的工作室發展得並不是太順利。
有一次五十嵐認爲自己已經獲得了一家公司的“誠摯興趣”,不過最後還是沒有達成共識。原因不少,其中有個原因是這家公司認爲五十嵐有“成功賺錢的不確定性”。五十嵐講到“發行公司想要數據”,但他沒有。他還透露了這家發行公司的興趣點是低價的獨立遊戲,或者是大規模的3A級別遊戲,而他項目定位卻是在兩種級別之間,既不低價也不3A級。他依然希望自己能開發使用手柄的快節奏動作遊戲,就如當年的惡魔城月下。
很難找到發行公司合作獲得資金的五十嵐,被迫只有選擇其他的辦法。“我是一個普通人,就像其他人一樣。如果我不賺錢就沒法養家餬口,雖然不是勵志故事,但自己總得找到其他的辦法。”不過他表示自己的工作有很高的自由度,“這是一份很特殊的合同,合同中特別規定允許我與其他發行商進行合作,也可以用其他途徑爲我的夢想遊戲進行募集資金。”
有特殊合同的五十嵐表示自己會努力喜歡上製作手機遊戲。這是能夠讓自己吃飯養過家庭的活兒,並且能在將來給提供繼續尋夢的機會,等待找到另一家願意爲作品出錢的公司進行合作。
五十嵐孝司在1990年加入Konami,首款參與的遊戲是PC Engine上的《兵蜂》,之後也曾爲《心跳回憶》擔任遊戲劇本,後來他告訴他的老闆,他有沒有爲心跳回憶續作工作的慾望,並要求更換部門。由於遊戲的銷量喜人,促使他的老闆同意了五十嵐孝司的請求,他進入了惡魔城開發團隊,在《惡魔城X 月下夜想曲》後正式上任,徹底奠定了這系列總監的地位,先後完成了十二款以上的惡魔城系列作品。對這系列的老玩家來說,這個名字一度就是惡魔城的象徵。