《倩女幽魂》幫會聯賽玩法詳細介紹
背景介紹:
明朝末年,內亂外患,更有妖魔鬼怪興風作浪。在這樣一個風雨飄搖的時代,江湖上的能人異士組成了各個幫會,欲在沙場上與妖魔流寇殊死相搏,以護蒼生。其時正是火器大爲發展的時代,這些幫會中的能工巧匠紛紛發明研製出各種火器,尤其是大炮。大炮逐漸形成了兩個派別,一派純憑勁力,推崇的大炮名爲“將軍威“;另一派則在火器中注入了法術,其中的佼佼者爲“玄霄怒”。
某日,幾大幫會的長老就使用“將軍威“還是”玄霄怒“爭論未果,便提議比試相較,而在座的霍擊蒙卻道:單比拼火器,在戰場上未必實用,戰鬥的勝敗不止是依靠火器,更依賴可以製作,操控和保護火器的將領兵士。兩種火器相較,不若讓使用兩種火器的兩大幫相較,不僅可以分個高下,更可演練幫衆,發展戰術,爲不久的將來那場不可避免的正邪之戰做準備。此話一出,長老們紛紛頷首。誰知流傳到江湖之上,不僅那幾個幫會的成員歡欣鼓舞,其餘的幫會也紛紛響應。久而久之,幫會之間的比武竟成了一項傳統,而幫會的實力也因互相切磋而有了極大的提升。而且,得益於此,大明王朝統治下的金陵與杭州仍然在亂世中保持繁華鼎盛,連中原人士常常出入的阿格拉也免於流寇盜匪。只不過那將軍威與玄霄怒之爭,卻因各有輸贏而一直沒有結果,註定還要一直繼續下去了。
幫戰規則:
幫戰分級:
甲級:由上週甲級幫戰第1-6名以及上週乙級幫戰第1-2名晉級而成
乙級:由上週甲級幫戰第7-8名降級,上週乙級幫戰第3-6名,上週丙級幫戰第1-2名晉級而成
丙級:由上週乙級幫戰第7-8名降級,上週丙級幫戰第3-6名,上週丁級幫戰第1-2名晉級而成
丁級:全部由其餘幫派自由報名組成
服務器第一次幫戰進行特殊處理,幫派自由報名,並由系統自動分入各個級別。
幫戰報名:
丁級幫戰和服務器第一次幫戰的參加資格都需要通過報名獲得。
報名NPC:阿格拉末伽黎。報名須由本幫會具有幫主,副幫主或長老頭銜的玩家確認完成。
每週丁級幫戰的報名時間從當週週一晚20:00至週五晚19:00。報滿丁級8個幫派即停止。
服務器開啓的第四周纔會進行第一次幫戰。 第一次幫戰報名一共有32個名額,報名結束後系統會自動將幫派按照當前幫派的規模,人數和資金排名,從甲級開始分入四個級別。
新成立不超過一週的幫會不可報名參加幫戰。
幫戰賽制:
幫戰爲單敗淘汰制,每級8個幫派兩兩對戰,經過三輪比賽決定排名。
幫戰時間如下:
第1輪:星期五晚20:00開始,19:30開始入場
第2輪(半決賽):星期五晚21:45開始,21:15開始入場
第3輪(決賽):星期六晚20:00開始,19:30開始入場
每個級別中,參與的幫會都按照上週幫戰結束後的排名獲得1-8的編號,然後兩兩編入對戰組別。編入組別及組別對陣規則包括如下兩種,每週系統都會隨機抽取其中一種作爲當週的對陣規則。
級別分組對陣規則1
級別分組對陣規則2
每週幫戰決賽結束後,系統進行幫會的晉級和降級,之後生成新的甲乙丙級排名。丁級排名則由下週報名決定。
如果有的編號因爲報名幫會不足,或者已有編號的幫會解散,而成爲空編號。則與該編號對戰的幫派以輪空判勝。
幫戰地圖:
概況:
參戰的兩個幫派被隨機的分配到地圖左邊或者右邊的大營。大營處於地圖的一角,由圍牆圍繞,通過三條道路與對方大營相通。另外還有一條小路路在地圖中央連接這三條大路。
幫戰地圖一覽
在自己的大營內,雙方擁有一個安全區,玩家只能通過安全區內的帳前軍師,傳送入戰鬥場地。
大營
雙方在大營內各擁有1座炮臺,1個安全區,1位帳前軍師,1個英雄商店和1個兵營。同時雙方在整個比賽場地中擁有數座箭塔,以協助抵禦對方的攻擊。
地圖中一共存在6個礦場,礦場出產的礦石可被採集用於維修建築和提升兵營。
炮臺:
雙方的炮臺分別稱作“將軍威”和“玄宵怒”。炮臺是幫戰中的主建築,炮臺耐久(通過其氣血值表示)即爲0時,宣告該幫派幫戰失敗。
將軍威
玄霄怒
炮臺的初始耐久爲耐久上限的1/10。進入幫戰場地後,雙方炮臺耐久度顯示在屏幕的上方。當耐久度過低時,耐久條會變爲紅色提醒玩家。
作爲士兵的玩家可以利用礦石提高炮臺耐久度。
箭塔:
雙方在大營和通往對方的路上均布有箭塔,箭塔具有反隱身能力。攻擊範圍較大,而且會削弱進攻方的能力。用於防禦對方的進攻。此外在雙方的大本營內,
箭塔
箭塔相對於炮臺是比較容易被摧毀的。箭塔的初始耐久即是耐久上限,耐久降低時,可以通過礦石進行維修。達到耐久上限時,則不可繼續提升耐久。箭塔耐久度爲0則完全被摧毀。
兵營:
兵營是雙方都擁有的一個NPC,不可被攻擊。
士兵可以提交給兵營礦石以提高兵營的建設度,當建設度達到一定的數值,兵營可以升級。
每一方的兵營有兩次升級的機會,每升級一次,士兵的能力即獲得一次提高。
兵營第一次升級時,殺敵個數最多的士兵會晉升成爲英雄。
當兵營第二次升級的時候,進行維修次數最多的士兵會晉升成爲英雄。
帳前軍師:
幫會高層可以在帳前軍師處進行有關英雄的操作
本幫成員可以通過己方的帳前軍師傳送進入戰鬥區域或者離開幫戰場景
英雄商店:
英雄可以在此處用積分購買提升自己能力的道具。
每種道具數量有限,因此己方英雄需要根據自己的能力協調購買不同的道具。
礦場:
每個幫會大營附近有一個小型礦場,該礦場的礦石數量較少,只屬於本幫,對方不可採集。在地圖中還有2箇中型的礦場,2個大型礦場。其中兩個大型礦場都通向中心的小廣場,兩個中型的礦場則通向地圖的下方。
礦場
野外的中型和大型礦場一開始都由怪物把守,殺死全部怪物後,其中再次刷出的守衛怪物會屬於殺怪物較多的幫會。此時該幫會可以採礦。如果對方幫會進來採礦,則必須殺掉對方所有的守衛怪物,此時場內新刷出的纔是屬於自己本幫的守衛怪物,此時則可以採礦。守衛怪物會幫助本幫守護礦石。
當礦石屬於本幫時,未持有礦石的普通士兵每次點擊礦石,則可以獲得一份礦石,獲得礦石後,普通士兵變爲抱着礦石的造型,行動速度減慢10%,防禦增加。不可使用技能。英雄則不能採礦。
如果送礦的士兵在路上死亡,則礦石會掉在地上任由雙方士兵撿取。
士兵將礦石送交給箭塔和主炮臺,即可提高其耐久度。
士兵將礦石送交給兵營,則可以提高兵營建設度。
幫戰流程:
準備階段:
幫戰正式開始前的半個小時爲準備時間,參加幫戰的玩家可以通過阿格拉末伽黎入場準備戰鬥。
新加入幫派的成員需要3天之後纔可以參加幫戰。
進入幫戰地圖後,玩家分別被傳送至戰場本幫大營的安全區內。
在準備階段,幫主,副幫主以及長老可以在找帳前軍師指定本幫英雄(詳見英雄介紹)
交戰階段:
幫戰開始後,雙方玩家可以通過安全區內的NPC傳送進入戰鬥場地。
在交戰階段,雙方玩家可以攻擊對方幫會成員,可以攻擊對方的箭塔,炮臺等建築,作爲士兵的玩家還可以通過採集礦石來提高本幫建築的耐久或者爲兵營升級。
在戰鬥中被殺死的玩家會被傳送回本幫安全區,在1分鐘後方可重新入場。
月色中的伏擊
勝負判定:
整個幫戰時間持續1小時,在幫戰未結束前,將對方主炮臺耐久降爲0,則該幫會獲勝。
如果幫戰時間結束時,未有推到對方主炮臺的幫派,則對比雙方主炮臺耐久,耐久高者獲勝。
如雙方主炮臺耐久度相等,則比較雙方箭塔耐久度,耐久高者獲勝。如箭塔耐久度仍然相等,則比較雙方的殺敵數。殺敵數高的幫會獲勝。
英雄與士兵
在幫戰中,玩家有兩種身份可以選擇。一種是英雄,另外一種是士兵。英雄和士兵分別有不同的能力,也具有不同的職責,幫會需要選擇和協調英雄和士兵,使其發揮最大的戰鬥力。
英雄介紹:
英雄一般由幫會中的精英玩家擔任,每個幫會最多可以設置5個英雄。
幫派高層在本幫大營的帳前軍師處進行有關英雄設定和取消的操作。在幫戰開始後,不能取消英雄資格。
英雄進入戰鬥區域時,會獲得英雄狀態,其能力將獲得提升。
英雄殺死或協助殺死對方的英雄和士兵會獲得積分,當附近有其他英雄時,該積分會由所有附近的英雄平分。
英雄可以使用積分在己方大營的英雄商店處購買特殊的道具,這些道具會在短期內極大的提升英雄的能力。
士兵介紹:
未被設置爲英雄的玩家,即以士兵的身份參加幫戰。
士兵進入戰鬥區域時,會獲得士兵狀態,能力有相應的提升和改變。
士兵可以自行或協助英雄攻擊建築物,對抗敵軍,也可以選擇去礦場採集礦石。採礦狀態下,不可進行攻擊。如果採礦時被殺,則礦石掉落在地上可由他人拾取。
戰況查詢:
主炮臺耐久度顯示:
炮臺耐久度
進入戰場後,畫面頂端有主炮臺耐久度顯示條。鼠標放置上去可以看到"當前雙方主炮臺的耐久值/最大值"。
戰況查詢界面:
幫派戰況一覽
點擊主炮臺耐久度界面上的"vs"按鈕,可以打開戰況查詢界面。
個人幫戰獎勵:
個人幫戰獎勵爲經驗、金錢和功勳。只要在場景中呆滿比賽總時間的四分之一就可以獲得獎勵。
影響經驗和金錢獎勵的因素主要包括以下幾點:
1.本場幫戰的勝負
2.玩家的等級
3.本場幫戰所處的級別
4.本場幫戰所處的輪次
幫會幫戰獎勵:
幫會幫戰獎勵包括幫會資金和幫會威望值。
影響幫會幫戰獎勵的因素只有幫會戰獲得的排名。幫會幫戰獎勵統一在週日晚上決賽結束後發放。
幫會威望值是本幫會在最近10周之內的獲得的威望值總和。威望值在每週聯賽決賽結束,產生排名之後發放。根據名次和級別,參加聯賽的幫會獲得的威望值見下表。
幫戰稅收獎勵:
每週幫會聯賽的甲級前6名除以上幫戰獎勵外,還可以在下週幫會聯賽開始前獲得稅收獎勵。
第一名:金陵城半數稅收
第二名,第三名:杭州半數稅收
第四名~第六名:阿格拉半數稅收
每週幫會聯賽結束時,本週幫會聯賽的前6名可以設定稅率,收取從聯賽結束到下次聯賽開始之前的三大主城的半數擺攤稅收。
第一名幫會幫主可以修改金陵下一週的稅率,可調區間在1% ~ 3%
第二名幫會幫主可以修改杭州稅率,可調區間在1% ~ 3%
第四名幫會幫主可以修改阿格拉稅率,可調區間在1% ~ 3%