《Raven》爲何選擇網易?看韓國第一手遊公司的中國佈局
昨日,本站代理韓國雙榜首手遊大作《Raven:掠奪者》的消息在圈內引起巨大關注。其關注的地方無疑有兩點:一是《Raven:掠奪者》究竟會在中國掀起怎樣的風浪,二是Netmarble爲何會選擇本站,這背後Netmarble究竟打着怎樣的算盤。
正如Ncsoft和Nexon在端遊界的地位一樣,Netmarble在手遊界被稱爲“恐龍”,據App Annie的數據顯示,目前Netmarble已經連續半年以穩坐韓國發行商雙榜綜合收入冠軍的位置,韓國iOS和Google Play收入榜的Top 10,有40%的是Netmarble的產品。然而雖然在本土大獲成功,但實際上Netmarble涉足手遊業務也才三年而已。“走出去”目前是Netmarble的重大課題。就在今年,Netmarble與kabam達成合作後,作品成功打入歐美市場,正式開啓了全球化之路。而中國作爲亞洲手游龍頭,無疑是Netmarble的重要戰場,《Raven:掠奪者》作爲這片戰場的主戰力,此次來華落戶本站,其中有許多內容都值得我們玩味。
厚積薄發,本站高歌猛進的2015
相比其他一線廠商對手遊,本站進入手遊市場似乎很晚,但實際上早在2011年,本站就已經開始在手遊佈局,此後先後發佈了《翻書大作戰》、《太空戰機2》、《萌雞大作戰》等休閒手遊。直到2014年2月,《影之刃》的發佈並認爲是本站正式入局手遊的標誌,與其他廠商普遍走代理先圈地再說的情況不同,本站堅持一貫的自研理念,除了《爐石傳說》以外,旗下的手遊幾乎全是自研——如今看來,這無疑是薄發之前的厚積。2015年初,《夢幻西遊》手機版橫空出世,臥薪嚐膽一年有餘的本站憑藉它強大的IP和優異的遊戲質量,短短几天橫掃各大榜單,並且在4月份成功擠入全球手遊發行商綜合榜前十。其實在2014年Q4財報發佈時,本站手遊的收入就已經佔比總收入的13%,而2015年Q1的財報,這個比例已經達到20%。丁磊此前稱,本站在手遊端會繼續沿用自主研發、投資代理兩條腿走路的思想。如今自研的手遊已經取得成功,《Rvean》落戶本站也證明了他的話並非虛言。
2015上半年國內手遊市場繼續被細分,在全民瘋搶IP的同時,重度遊戲與中輕度遊戲之間在類型、平臺、用戶等方面的兩級分化已經越來越明顯。通過《夢幻西遊》,本站已經成功培育出一批在線時間穩定、遊戲黏度高、付費能力強的重度用戶,他們的遊戲習慣與《Raven:掠奪者》天然契合。渠道VS用戶,在留存率決定生命力的今天,任何一款重度遊戲都會選擇後者。而站在更高的角度,Netmarble此次選擇與本站合作,也體現了他們長遠的目光,要打開中國市場,與優質的廠商多方合作,因地制宜,才能真正將遊戲的品質展露給更多的遊戲玩家。Netmarble選擇本站的背後,是Netmarble全球化的野望,更是用戶對渠道的全面勝利。