RPG版《魔物獵人》新玩法 「魔物騎士」獨特技能公開
▲《魔物獵人物語》遊戲影片畫面。(圖/翻攝自YouTube,下同)
卡普空(CAPCOM)在2015年東京電玩展(TGS)上推出《魔物獵人物語》(モンスターハンター ストーリーズ),以任天堂3DS爲專用平臺的RPG類型遊戲,算是《魔物獵人》系列作的外傳作品。預計在2016年上市。
本作繼承《魔物獵人》的世界觀,運用完全不同風格的美術畫面與遊戲系統。玩家在遊戲中扮演能與魔物共存的「魔物騎士」(モンスターライダー),帶着自己的「隨行獸」(オトモン),踏上冒險的旅途。
在TGS上所展出的試玩版中,可以隨機從德斯蘭波斯(ドスランポス)、巴巴康加(ババコンガ)和揚庫克(イャンクック)等,三種魔物當中,隨機選擇一種作爲隨行獸;正式版則可同時帶着複數隨行獸一起行動。
本作戰鬥方式採用指標式遇敵,地圖上接觸魔物以後就會進入戰鬥,操控方式就是傳統輸入指令的RPG式戰鬥。另外,戰鬥最大的賣點是騎乘在隨行獸背上時,可使出強力合體技「羈絆技」。
▼《魔物獵人物語》遊戲影片。(影片取自Youtube,如遭刪除敬請見諒)