《賽博朋克 2077》喜迎 AMD 的 FSR 3 支持
等待的時間相當長,但對AMD 的 FidelityFX 超級分辨率 3 與幀生成——人們更習慣稱其爲 FSR 3——的支持終於在《賽博朋克 2077》中實現了。
FSR 3 是在今天推出的新補丁中實現的,將遊戲更新到了 2.13 版本。以下是具體內容:
帶有流暢運動幀的 FSR 3 從本質上講,是 AMD 針對 Nvidia 的幀生成技術和 DLSS 3 做出的迴應,它依據現有幀數據生成新幀,並將新幀插入到常規生成的幀當中。最終的結果是帶來更流暢的視覺體驗,只要您具備支持它的硬件:因爲其基於軟件而非硬件,AMD 的解決方案相比 Nvidia 的幀生成技術,兼容性更爲廣泛,但 AMD 建議,在啓用之前,您所選遊戲的基線性能應爲 60 幀/秒。正如我們在關於 FSR 3 是什麼的解釋中所指出的那樣,不過,該基線性能能夠涵蓋啓用 FSR 升頻所帶來的幀率提升
在《賽博朋克 2077》的支持性文章中,CD Projekt 說了同樣的話,警告稱“在較低的幀率下,視覺缺陷可能會更明顯,[並且]您可能還會遇到幀率不穩定這類問題。”
自 2023 年 12 月起,《賽博朋克 2077》的玩家就能夠利用 FSR 3 了,多虧了一個模組,它能在任何遊戲中將 DLSS 3 的幀生成替換爲 FSR 3。其效果相當好,不過正如硬件作家尼克·埃文森所說,“原生實現”總是更好的選擇。而如今,這是你實實在在能夠做出的一個選擇。
要是您更願意堅守那些久經考驗的做法,這也未嘗不可。CD Projekt 表示:“我們已決定同時支持 FSR 2.1 和 FSR 3,以便玩家能夠靈活選擇他們偏好的視覺質量和性能設置。這就讓他們能夠嘗試並找出最契合自己遊戲風格的設置。”