刷卡買遊戲點數等逾3000元 能遞延24小時生效嗎?

金管會。本報資料照片

銀行公會27日向金管會提案,擬對民衆刷卡支付遊戲點數、錢包儲值、電子禮券等三項消費款時,只要刷卡額逾3000元、將延後24小時才生效,以堵詐團變現後、快速移轉,卻引反彈;銀行局副局長林志吉說,將對刷卡額、範圍及上路時間等三項做討論,必要時不排除召開公聽會。

爲強化信用卡風險控管,金管會請銀行公會檢討信用卡詐騙,發現詐團多利用可快速移轉、變現金高的商品做盜刷及交易,主要有三大類商品,包括遊戲點數、錢包儲值、和電子禮券。

據銀行公會研議的方案,若刷卡支付這三類商品、只要單筆刷卡額高於3000元,使用或移轉需24小時之後,才能生效,若單筆刷卡額低於3000元則不受影響,公會也建議給三個月調整期。

但此舉卻引發市場反彈,也有民衆抱怨「誰打遊戲到一半、補裝備,買點數還要等24小時生效?」。

林志吉坦言,刷卡額愈高、遭詐財損大,雖對民衆不便性降低、但卻也沒有達到防盜刷目的;但相對的,刷卡額訂愈低、每筆交易可能會到影響,也非金管會初衷,因此會去了解,這三類商品平均刷卡額交易,藉此降低對民衆影響。

金管會正研議相關具體可行做法,在防範信用卡詐騙、與民衆消費支付這兩者間取得平衡,必要時不排除找髮卡行和收單行再開會討論。

一家銀行業者指出,目前已有3000元刷卡免籤機制,金額少、風險可控,對民衆影響應較輕微。

林志吉也說,事實上,各銀行也已對刷卡消費做風險控管,如透過系統偵測是否有異常交易態樣,例如持卡人過往從未刷卡儲值遊戲點數、或錢包儲值,或從未在這時間點消費,顯著不同於過往消費行爲,各發卡行就可做風險控管,例如做刷卡額控管、或照會持卡人等。

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