遊戲點數等3消費延後生效 喊卡

遊戲點數等超過三千元以上消費延後廿四小時生效的措施,經半年討論決定喊卡,改採替代方案防止信用卡詐騙。記者林伯東/攝影

遊戲點數、電子禮券刷卡和錢包儲值等超過三千元以上消費延後廿四小時生效的措施,經過半年的討論,因電商遊戲業者的反彈太大,在金管會、數發部邀集銀行公會、電腦公會開會後決定喊卡,改爲由銀行業者和遊戲業者建立聯防機制,以及髮卡銀行對於遊戲點數採取個別強化管理的方式來進行。

此外,金管會希望明年各銀行旗下特約店App實施的新綁卡客戶門號和持卡人身分驗證新機制,遊戲點數業者和電商平臺也一體適用。

至於聯防機制及個別強化管理如何運作,銀行公會將繼續進行相關討論。其中對於強化個別管理的方式,有大型髮卡行將採取「兩道簡訊」強化購買遊戲點數者的身分認證;針對聯防機制,則由銀行與遊戲業者建立新的系統和平臺,包括遊戲點數購買者的多種態樣,例如金額異常偏高、多筆連續交易,或以往沒有大筆、高頻交易等,都會被銀行視爲異常,除了會向持卡人確認是否爲本人消費之外,未來聯防系統建立後,相關資訊就會進入系統,讓銀行更能掌握異常交易狀況。

若以目前的遊戲點數交易情況來看,五大發卡行有九成的消費金額在三千元以下,百分之九十八至百分之九十九的消費低於五千門檻,先前討論過程中,銀行公會曾提案將消費延後生效的門檻從三千拉高至五千元,但業者仍不同意;此外,禮券消費、錢包儲值雖然業者先前勉強同意,但仍有認定爭議和造成民衆使用不便的問題,金管會因此同意改採替代方案。