Steam紳士清版射雞《宇宙的秘寶》有點膩的超級士兵異種蕉流 清怪順便清理弟弟的蛋匣?
《宇宙的秘寶》是由日本社團「モンスター研」,在 2022 年 7 月 7 日於 DLsite 上推出,並隨後在 2022 年 9 月 30 日於 Steam 發售繁體中文版。玩法爲類吸血鬼倖存者(Vampire Survivors)的清版遊戲。
遊戲題材爲宇宙背景+人形外裝甲,對於喜歡輕科幻與日系的玩家來說,是很能吸引目光的要素。遊戲類型亦是發展成熟、美術成本較低的清版生存,加上用色厚實的立繪,整體是有魅力的作品。
然而筆者開頭就需講明,個人對本作認爲有明顯缺點。除非是從未玩過任何清版遊戲,或者正在放長假而無事可做,否則對於每週僅有兩天或更少假期的玩家來說,有些因素會較難感受到優點。
基本武器都會對準角色前方攻擊,初期容易因爲不熟悉而受傷。
遊戲的人形外裝甲相當帥氣好看,不過三位前輩出擊之後...
上一秒擺出帥氣姿勢的副隊長,立刻遭外星怪物俘虜。
故事從剛加入特勤防衛隊的四葉開始,四名隊員使用名爲【Cell Gear】,這可持續進化的基因外裝甲進行任務。然而纔剛投放到目的地,三名前輩就失去聯絡,遊戲就從四葉前往救助正式展開。
初期可前往任意地點展開救援,但實際推薦簡單難度的丘陵地帶【LOW HILLY】或普通的沙漠【DESERTS】開始。至於困難的冰原,真真正正就是本遊戲知識與升級不夠,絕對打不過的難。
在戰鬥中,是否將武器突變成功,可說是過關關鍵。但不看攻略的話,遊戲初期就存在着許多無法相互合成的武器、掛件,等玩了 4、5 分鐘才發現選擇錯誤,就只能等着重來或翻車,這過程容易讓人沮喪。
降落會標示難度,對遊戲瞭解不足時,千萬別小看普通、困難。
武器突變後會產生性能上的質變,例如變爲全方位三段連斬。
非自願戰敗時開始播放 HCG,想的不是脫褲子而是剛剛怎麼會輸。
人物列傳可看到有大量的設定文字,但遊戲中往往是 5-10 分鐘的戰鬥,才一段任務性質的對話,後期開始回收零件更是一場30分鐘也沒有任何劇情。明明有相當不錯的角色背景,但卻感覺不太到有活用這些部分。
當被怪物擊敗時,便會開始H凌辱;除了菲列特利加是跟外星怪物純愛交配以外。CG 動態不包括備戰與高潮後 loop,有些橋段有點卡。但女角們反應不錯,喜歡觸手或怪物凌辱的話,H 要素仍值得一看。
只是若以整體評價,筆者在玩了 7~8 分鐘而非刻意敗北時,感覺到的只有「怎麼武器又搭不起來...」,而不是欣賞角色在絕境下遭到怪物擄獲、播種的屈辱之情。這之間的情境轉換,磨合的並不太好。
菲列特利加因爲對外星怪物充滿嚮往,劇情像合意性交。
隊長希爾德屬於高冷系,魅力點是逐漸屈服於情慾之中。
四葉性格單純,喜歡欺負小妹妹就專注看她的劇情。
《宇宙的秘寶》並非會被歸類爲差勁作品,如果照着攻略順順玩下去,筆者認爲自己評價應該不會這麼差。但需要看攻略才能玩的順,就表示顯性或隱性導引不足,而現在這已是有許多作品可以模仿學習的。
遊戲透過失敗學習經驗非常正常,甚至可說沒有過程,是很難深刻體會的。但本作選擇已經有很多同類的清版玩法,這就導致無新鮮感或劇情特色時,會感到明顯的煩膩,甚至覺得撤退扣 40% 實在很苛刻。
如果遊戲性能達中庸,而角色塑造乃至 H 要素體驗不錯的話,作爲 HGAME 還是可以給特色鮮明的評價。只是就如前面所說,遊戲劇情多是任務性質,其實希望她們多說說自己的事,甚至是對外星怪物的看法等等。
遊戲的 CG 在角度上沒有規劃好,對話框很容易擋到臉部。
至少突變成功過一次後,提示就會出現...爲什麼是這時候才...
武器庫列表直排隊上就可突變,例如速射導彈+武器速度。
如果想好好體驗本作的話,建議開頭依序救下黑髮隊長希爾德、粉毛菲列特利加後,從武器庫清單確認列表,位於同一直排的武器與掛件,在武器升級到 Lv8,並獲得突變基因後,就可將武器再次強化。
剛開始建議從簡單難度的丘陵刷點數與解放武器,如果可以穩定刷過 10 分鐘,就往下一時間階段前進,有4個突變武器應該就可穩定通過 30 分鐘難度,途中前往冰原把副隊長救出,就可開始收集 9 個飛船裝置。
就如開頭所說,其實這些體驗是「因使用者已經先玩過同類遊戲」而產生的,假如對這類遊戲仍在熱戀期,又或者對「一關要 30 分鐘?這有甚麼問題嗎?」在遊戲時間上無須操心的玩家,應該就可以更好地享受遊戲內容。