天龍玩家數據+實測解析天龍寺門派令牌技能選擇

天龍八部從07年內測到現在已經八年了,遊戲玩法推陳出新,有些門派崛起,有些門派又沒落了。

屬性時代的出現,讓武當告別了內功稱霸的年代,走下了華山神壇,逍遙崛起。

進階玩法的出現,全民抗溪山,導致逍遙目前放大神技不再是神話天山進一步加強,迎來遍地冰抗熱潮

直到唐門出現,人們談論更多的已經不再是明教怒火VS移花接木誰是最強爆發了,而是10秒真男人唐門。唐門的出現,帶着抗封印的門派藥,讓會心防禦成長最低的天龍派也是菊花一緊。這是要爆的節奏啊?

好了,閒話不多說。讓我們來了解下最新版本中的天龍玩法吧。

首先,先說說新出的豪俠印對天龍派的影響。 玩天龍的玩家都有個困擾,是2秒的2000屬性攻擊增強,還是10秒的四象歸一傷害好?下面提供一組寒玉谷實測數據

第一張圖,是中了指點小兔子的傷害。這個時候沒有觸發:四象歸一

我們可以看到傷害在27W9左右。

接下來,我們試試中了“四象歸一”後的傷害。

小記是玄攻擊天龍,這邊選擇了將傷害轉化爲玄傷害。

我們可以看到觸發”四象歸一”之後傷害增加了,在31W-32W左右浮動

接下來我們打上中衝劍,進階中衝無助,8秒減下限測試一下傷害。

測試了很多次,傷害在 27W-31W變化,最低這個時候的狀態是中衝*無助*冰,相對的是除了怪物的冰抗以外,玄、毒、火三種屬性抗性降低,被打出了下限。很多人說這個下限是50點。

最後,我們再試試中了中衝之後,同時觸發了四象歸一的傷害吧。

傷害穩定在29W-33W上下。

以上只是臨時測試的數據,真正的可能需要進行成千上萬次的試驗才能得出。

按照理論樓主給打出中衝之後,完全可以減玩對方抗性的情況下,會出現額外中衝*無助帶來的50的減下限。如果你是玄天龍,那麼打架的時候大家祈禱不要出“除了玄以外,其他三種抗性下降吧。”  爲什麼相信玩天龍的玩家都懂的。

假設一個5000玄屬性 減玄下限50  1000冰 1000火 1000毒,冰火毒玄都可以減光對方抗性,火毒冰減下限爲0的天龍,這個時候對方中了中衝*無助*冰之後,成功被減了下限。忽略其他數據影響,傷害爲:

5000*1.1*(1+100%)+1000*1.1*(1+50%)+1000*1.1*(1+50%)+1000*1.1=15400

時間觸發“四象歸一”,傷害爲:

8000*1.1*(1+100%)=17600

得出結論,令牌用“四象歸一”觸發之後中了 中衝*無助的傷害大於平時只打了中衝的傷害,但是當一個號的主屬性沒有中衝無助50點下限加成,那麼這個時候出現“四象歸一”就比較蛋疼的了。以前小記是玩武當的,這種感覺讓我又想起“天外不中”的那一剎那了。

好了,不早了,先說到這裡。大家晚安了。