魏紀中稱電競成奧運正式項目概率低 入奧難點在哪?

資料圖:魏紀中中新社杜洋

中新網客戶端海口6月17日電(王昊) 6月份的海南,已經完全進入了盛夏。16日,2021全球電競領袖峰會在海口舉辦。

在活動開始之初,主持人介紹到場嘉賓,魏紀中的名字前面有好幾個頭銜。他是國際排聯終身名譽主席,也是亞奧理事會終身名譽副主席。

魏紀中的名字近些年出現在各類正式的電競新聞中,這一次,他回答了人們最爲關心問題——電競與奧運、亞運的關係。

電子競技進入奧運會成爲正式比賽項目概率比較低。我認爲可以用展示的辦法進去(奧運會)。”魏紀中說。

魏紀中接受採訪。王昊 攝

2018年,雅加達亞運會上,電競作爲表演項目登上綜合類運動會的舞臺,引起巨大關注。最終,中國電競團隊在電競表演項目中獲得兩金一銀。

而2021全球電競領袖峰會上企鵝智庫騰訊電競、《電子競技》雜誌聯合發佈了《2021版中國電競運動行業發展報告》顯示,近四成的電競用戶因爲雅加達亞運會更關注電競。

最近幾年,關於“電競入奧”的討論幾乎從未停止。

資料圖:中國電競團隊迎來亞運會首秀,在《王者榮耀國際版(AoV)》表演項目中第一輪拿下泰國初戰告捷。中新社記者 李霈韻 攝

魏紀中認爲,電競和傳統體育是兩個業態,有着不同的發展邏輯

“一個是組織結構的不同,電子競技它不是一個單項,電子競技(項目)很多,英雄聯盟、王者榮耀……也就是一個聯合會管不了那麼多。”

“第二就是知識產權的問題,傳統體育的一個協會知識產權全是它的,但是電子競技做不到。”

不過,魏紀中也並不是給希望“電競入奧”的人潑冷水。“任何一個項目進入奧運會,對它推動很大,因爲會引起更多人的興趣。但不是說不進入奧運會或不進入什麼運動會,電競就死了。”

在他看來,電競進入奧運會的大門並未關閉,很可能以展示的方式“入奧”。而“入奧”的前景,可能與明年的杭州亞運會電競項目的舉辦效果息息相關。

資料圖:杭州2022年亞運會電子競技場館進入緊張建設中。中新社記者 王剛

去年12月,亞奧理事會宣佈電競成爲2022杭州亞運會的正式比賽項目。目前,杭州亞運會電競比賽將設幾個單項、分別是哪些項目,還沒有官宣

魏紀中介紹,如果杭州亞運會電競項目的舉辦效果好,可能會增加“電競入奧”的機會。

而舉辦杭州亞運會電競比賽,也要克服許多問題,比如軟硬件方面電競比賽和傳統體育的兼容性比較差。“另外比方說,參加比賽的選手怎麼去選拔,這些東西都需要解決。”魏紀中介紹。

《2021版中國電競運動行業發展報告》指出,2021年,全球電競觀衆將增至4.74億,全球電競賽事營收規模將達到10.84億美元。

儘管受到疫情的一定衝擊,但全球範圍內電產業的發展已經成爲不可忽視的力量。在發展過程中,也出現了不少問題,比如假賽、選手健康問題等,這些被視作電競野蠻生長副作用

魏紀中從自己的角度解讀了目前電競發展面臨的一些困難,並對電競今後的發展提出了建議。

資料圖:2019WUCG三亞競節在海南三亞半山半島帆船港開幕,圖爲比賽現場。中新社記者 駱雲飛

他認爲,很多時候,關於電競正面的內容不容易成爲新聞,因爲正面的進步是一點一點積累出來的,積累的過程可能人們看不到。但是負面的東西很容易突然爆發,而變成新聞。

此外,“我們(電競行業)除了要靠技術的發展,還要發展內容,要跨領域增加社會空間,才能夠有所創造。”

魏紀中認爲,電競人才的培養是電競發展的重要內容,“電子競技人才基礎的培養,一定要走現代的職業化道路,而不是走這個培訓班的道路。”(完)