微軟財報遊戲部大盈利 《我的世界》功不可沒
沒有人會爲微軟以25億美元收購Mojang是一個錯誤的抉擇,但是結果卻更加超乎我們的預料。根據微軟的財報顯示,截止至2014年12月,微軟第一方遊戲的盈利高達79%,而這要感謝《我的世界》功不可沒。
該季度微軟遊戲的盈利增長達到1.71億美元。雖然Xbox的獨佔作品中《光環:士官長合集》與《極限競速:地平線》也佔有一定比例,但是這也表明《我的世界》已經在爲微軟盈利了。
《我的世界》仍然保持着高速的遊戲銷量,這一點恐怕毫無疑問:僅僅PC版和Mac版一共賣出18,301,925份,而就在本文截稿的最近24小時之內又有大約11,000份拷貝售出。這還不包括主機和移動平臺 —— PS3、PS4、Xbox 360、Xbox One、iOS和安卓 —— 上的銷量的統計。
雖然對微軟來說這是一個好消息,但是這對遊戲本身和社區來說會帶來怎樣的影響仍然是未知數。目前微軟正在嘗試對遊戲轉型,可能某種意義上來說是個好事,特別是公司期待遊戲銷量可以在2015年也有所突破。
毫無疑問,對微軟來說2015將會是重要的一年:Windows 10將在今年發佈,而且還會附帶對公司最新科技技術HoloLens的支持。