小島秀夫:感謝科樂美曾給我創作新遊戲的機會
在過去的幾年裡,小島秀夫和科樂美之間的關係搞的似乎很僵,哪怕是幾個月前我們還看到了他們之間的各種恩怨升級。不過在最近的一次日本媒體採訪中,小島秀夫公開地向科樂美道謝 —— 因爲曾經科樂美在遊戲開發上給了他很大的自由度。
在日本東洋經濟Online的採訪中,小島秀夫說:“我很感謝科樂美,曾經我想做什麼遊戲的時候他們給了我這個自由和權利。而不是被他們束縛着說‘你要做這個做那個’。”
在這次採訪中,小島秀夫說出了“感謝している”,在日語裡這是表示由衷感謝的用語。
這篇採訪中,小島秀夫回憶了自己在遊戲業的黎明時期加入科樂美時的事情,比如他從一個只有五個人的小團隊開始的那些苦日子。他說:“我記得當時我每天只有三個小時的睡眠時間。”顯然在那個時代,作爲一個入行的新人會比僱傭來的人開發大作的人有更多的事業機會。而小島秀夫一直在表達自己能有這樣的機會是多麼的幸運。
小島秀夫說當年向高層提交新遊戲的開發議程時,寫明瞭開發目標、需要的開發週期和人手之後,管理層很快就批准了他的請求。小島秀夫說:“從那個時候開始我就能全權負責,所以才造就了今天的我。”
其實比較讓人好奇的是爲何在經過了這麼多事情之後,小島會在公開場合發表這樣的意見。從之前我們看到的報道信息和雙方的言行來看,感覺是小島和社長早川英樹之間的一些私怨所致(早川社長爲了盈利而轉型手遊發展,而且因爲種種原因和小島秀夫之間關係很差)。
對於自己效力了30多年的公司,怎麼說都有一些感情。相比之下小島秀夫在懷念和享受曾經在科樂美工作的日子,畢竟如今的遊戲業作爲一個新人入行並可以全權經手一個遊戲的開發過程,大概只有創業公司才能做到了。