《星際戰士2》推動發行商Q3收入增長近8倍
《戰錘40K:星際戰士2》發行商 PulluP(前 Focus)Entertainment 發佈了截至 2024 年 12 月 31 日第三季度的財務報告。由於這款遊戲大獲成功,發行商 Focus Entertainment 的母公司收入繼續強勁增長。
根據財報,公司 3 個月期間收入爲 1.008 億歐元的收入,同比增長 132.7%。這是該公司歷史上第二好的季度,僅次於 2024/25 財年第二季度的銷售額超過 2 億歐元。
新遊戲發行帶來的收入同比增長 7.7 倍,從 890 萬歐元增至 6850 萬歐元。舊目錄銷售額增長 4.5%,達到 3,080 萬歐元。副首席執行官 Geoffroy Sardin 在一份聲明中表示:“絕大多數玩家仍然青睞毫不妥協的遊戲體驗,這使我們的遊戲組合在本季度受益。”
與上一季度一樣,《戰錘 40k:星際戰士2》是主要的收入驅動力。 Sardin 稱該遊戲的表現“非常出色”,並報告稱截至 1 月 16 日該遊戲的獨立玩家數量已達到 600 萬。
其他遊戲方面,《模擬火車世界5》創下了“破紀錄的銷量”(具體數字尚未公開),表現繼續超過該系列的前幾款作品。PulluP 表示:“總體而言《模擬火車世界》系列與前幾年相比正在取得進步,這反映了其實時服務模式的優勢。”
另外,發行商第三季度還推出了 3 款遊戲,《合金彈頭戰略版》、《Drova》以及《Void Crew》,據稱表現均超出預期。