學生自制! 動作遊戲《龍之罪》釋出戰鬥展示短片

文/巴哈姆特

臺北海洋技術學院數位遊戲與動畫設計學生 7 人組成團隊製作龍之罪 Dragon's Sin》,是一款以西方龍作爲主題中古奇幻動作單機遊戲,使用 Unity 5 引擎製作,開發團隊於近日曝光最新遊戲宣傳短片。《龍之罪》預定於 5 月 13 日至 5 月 16 日在新一代設計展展出。《龍之罪》世界觀以三大種族作爲遊戲主軸,分爲人類龍族冥龍族,冥龍族是一羣利用神秘魔法能量強化自己肉體異派龍族,在過去正統龍族驅逐下,隨時等待着對正統龍族復仇,也因爲長時間被神秘魔法影響下,導致肉體上的異變,並且作爲遊戲裡的反派勢力。正統龍王與人類女法師所孕育混血半龍美少年「格里爾」,從小因國家遭遇到異派龍族突襲,由於當時情況危機,正統龍王與人類法女法師用盡自身最後的力量施展禁術,將「格里爾」傳送遠離戰爭之地,因緣際會之下,由人類傭兵隊長所收留扶養,因禁術的關係,他對於自己過去沒有任何印象,直到異派龍族開始侵略人類勢力,「格里爾」在一場抵禦侵略的戰役中重傷,在瀕死之際,喚醒了體內神秘龍族之力,當他回過神來後,在他的眼前只剩下遍地冥龍屍體腥紅血液

在幾年後的戰役結束歸鄉時,發現他所居住的空島城鎮遭到異派龍族「冥龍」毀滅,「格里爾」爲了查明事情的真相,獨自前往遭到冥龍們佔據的魔法古塔尋找答案,也逐漸發現這些戰爭與自己的身世有關…。

如果殺戮是唯一選擇,那就讓〝牠們〞的血如玫瑰花般,綻放腥紅吧...

遊戲中,玩家需要在「有限時間內打出最多的連擊」,所謂的「有限時間內打出最多的連擊」是透過攻擊敵人要害造成虛弱,如攻擊頭部軀體、足部、手臂尾巴則會有不同時間的連擊傷害效果

主角攻擊方式分爲「速攻」與「蓄力攻擊」,可透過交互切換施展更強大的連續技能,遊戲中「冥龍」肉體上均有環繞着抵禦攻擊的保護膜,必須透過連續攻擊破壞,才能造成實際的傷害,因此戰鬥中玩家必須思考進攻位置,並在敵人短暫的虛弱狀態時,給予牠致命連擊。

主角除了血量之外還有着「龍魂值」的設定,使用「龍魂值」能使格里爾變爲威力強大的龍之化身,龍之化身攻擊模式招式截然不同,型態下攻擊能夠恢復血量、輕易破壞保護膜,並且能飛上空中攻擊。

《龍之罪》最新遊戲宣傳短片>>>(點我)

開發團隊表示:「去年的校內展覽中汲取了不少寶貴意見,知道遊戲還有許多不足的地方,並且想把最好的內容呈現給玩家體驗,目前遊戲仍然在開發階段,因此還有部分內容正在製作,未來在開發完畢後,將會免費釋出遊戲供玩家下載。」

《龍之罪》目前仍在開發中,預定於 5 月 13 日至 5 月 16 日在新一代設計展展出。