影之刃惜敗任天堂 躋身全球前三創中國遊戲歷史

今日,德國科隆遊戲展獲獎結果正式揭曉:唯一的中國遊戲《影之刃》作爲被提名的三款移動遊戲之一,在與日本對手任天堂、史克威爾的2014全球“最佳移動遊戲獎”(Best mobile game)競爭中,惜敗於任天堂的《任天堂明星大亂鬥》,以全球前三成績創下中國遊戲歷史排名新高。

《影之刃》成科隆展中國唯一提名

《影之刃》是由靈遊坊研發、本站擔任中國區發行的連招動作手遊,此番科隆展獲“最佳手遊”提名躋身前三,使其成爲歷史上第一個在世界權威遊戲展上最高排名的中國遊戲。下面就跟隨小編來看看科隆現場發來的報道。

現場PK任天堂、史克威爾 評委驚歎:藝術品

本次德國科隆展“最佳移動遊戲獎”獲提名遊戲共有3款,分別爲《影之刃》、 《任天堂明星大亂鬥3DS版》(任天堂)和《最終幻想節奏劇場謝幕》(史克威爾艾尼克斯)。提名作品獲得了在Gamescom Award區域進行展出的殊榮。

德國評委試玩

8月14日,遊戲評委(評審團共10人)來到展區現場,對各款提名遊戲進行了現場試玩打分。科隆展德國評委在展臺試玩時由衷稱讚《影之刃》“非常令人着迷(fascinating)”、是一款“風格化藝術品(stylish artwork)”。德國國家廣播電視臺亦派出中文記者當場對本站移動遊戲發行總經理鄭德偉進行了採訪。

德國國家廣播電視臺採訪本站移動遊戲發行總經理鄭德偉

驚豔歐美 頂級遊戲展史上最強“中國風”

德國科隆遊戲展與美國E3、東京TGS並稱“世界三大互動娛樂展會”,其獎項提名歷來由暴雪、EA、育碧等歐美著名廠商包攬,中國遊戲未有建樹。此次《影之刃》提名打破了國產遊戲沉寂局面,在德國科隆展會的舞臺上颳起一陣強烈濃郁的“中國風”。

試玩並盛讚

縱使文化相異、語言不通,國外玩家熱情的在現場排隊體驗《影之刃》,凌厲流暢的連招施放、刀刀見血的震撼打擊效果、濃墨重彩的畫面格調均成爲他們喜愛《影之刃》的理由

國外玩家簇擁在影之刃展臺

本站全面發力 《影之刃》國內九月或迎公測

本次科隆展本站只展出了三款精品手遊:《雨血:影之刃》、《忍者必須死2》與《天下HD》。爲了競逐獎項,本站做了大量報名準備工作:包括製作遊戲英文包裝、英文視頻、與評委會多次電話郵件溝通等等……最終助力《影之刃》獲得提名。展區現場有包括DeNA等多家國外手遊發行巨頭當場提出合作洽談、欲爭取《影之刃》國外代理權

據展會現場的本站營銷人員透露,《影之刃》將於今年9月正式在國內公測。屆時,中國玩家可以最先玩到這款創造中國遊戲歷史佳績的手遊。