這不符合設計初衷!Switch正逐漸變成掌機

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隨着近日任天堂季度投資者大會的召開,許多其公司內部的統計數據也被各大媒體相繼報導。而任天堂Switch自推出以來的使用數據也被囊括其中,根據數據有30%的用戶首選掌機(Handheld Mode)模式進行遊戲;20%的玩家首選主機模式進行遊戲;另外50%的玩家則在這三種模式之間相機切換進行遊戲。不過有趣的是,據統計結果來看桌立模式(Tabletop Mode)算是是Switch主機遊戲模式中最不受待見的模式了,只有2%的玩家會首選這一模式享受遊戲的樂趣。

隨着目前社會節奏的不斷加快,人們閒暇時間也被各種日常分割的支離破碎。而能在這些碎片時間中享受遊戲的樂趣並放鬆緊張的神經,像Switch這種能隨身攜帶且性能強勁的“遊戲主機”自然就備受青睞了。而這款主機向掌機化演變的趨勢自然也就見怪不怪了。不過這樣的現象倒是讓任天堂尷尬了,畢竟人家一開始設計的可是一款家用主機啊,而方便攜帶也只不過是附帶內容而已。

本文來源:gamingbolt