最終幻想催人淚下 日本評選的最感動遊戲TOP5
最近,日本玩家評選出了最感動的視頻遊戲TOP5。在之前的一項統計中,有將近半數的玩家曾在遊戲中被感動得掉眼淚。我們一起來看看是哪五款遊戲有如此催人淚下的功力:
1、《最終幻想10》 PS2 新技術做基礎 以感動取勝
FINAL FANTASY X最終幻想10 (FF10)是SQUARE在PS2平臺上發行的首部正統最終幻想作品第10作。本作以其突破想像的,感人至深的故事情節爲基礎,遊戲以細膩的即時演算畫面,精美絕倫的CG和嚴謹的系統贏得了在全球熱銷800萬份的好成績.PS2的強大運算能力使得最終幻想X對人物的細節描寫精確到了臉部表情和眼神,加上新增添的真人配音使得人物在遊戲中較前作更加栩栩如生,人物個性的刻畫更加細膩。戰鬥中可隨時換人,行動順序可視化的設定和獨樹一幟的晶球盤能力培養系統給傳統的最終幻想玩家帶來了不少新意,甚至可以讓那些超級玩家一點能力不升即通關。
甚至有不少玩家對着雜誌劇本去玩FFX,超級真實超級感動的劇情令不少玩家欲罷不能,深深的陷入了……別離於現實與夢幻之間的愛情……被按捺於靈魂深處的親情……分隔於生死之別的友情……形如仇人的父子……還有對於承諾的孜孜追求,一個被上天註定了的悲劇。
最終幻想10
《勇者鬥惡龍V 天空的新娘》講述了父子三代的壯大感人故事。本作是根據1992年SFC平臺的同名作品進行重新制作的作品。在SFC版《勇者鬥惡龍V》當年推出時,挾著國民RPG遊戲的名聲,以及在超級任天堂主機初試啼聲的優勢,創造了銷售280萬套的佳績,而且《勇者鬥惡龍V》超壯闊,橫跨祖孫三代的劇情發展,宛若一部驚心動魄的史詩電影一樣,也讓《勇者鬥惡龍V》被譽爲全系列劇情最優異的一代。另外《勇者鬥惡龍V》當初推出時也有許多嶄新的遊戲系統讓人津津樂道,如培養寵物、選擇結婚對象、史萊姆賭馬等內容,大大加強了遊戲的耐玩度。NDS版《勇者鬥惡龍V》在保留原作全部內容的同時,將遊戲畫面進行3D化,此外也將加入全新的劇情和角色。NDS的機能並不足以展示一個很華麗的冒險世界,模擬器上粗糙的畫面也許會令很多人對這款經典的遊戲望而卻步,其實玩過勇者鬥惡龍的人都知道,DQ系列的精髓不在於畫面,而在於遊戲的本身。它爲我們構建起一個善惡分明又充滿熱血的童話世界,簡單的故事、單純的善於惡,吸引了無數的人爲之癡迷。想象以前的數款DQ,本次的復刻版雖然沒有在畫面上有質的飛躍,但是提高不少。剛接觸的時候玩家肯定是要感動好一陣的。
勇者鬥惡龍5
3、《最終幻想7》 PS 遊戲中的鐵達尼號
在劇情上《最終幻想VII》再次達到了全新的高度,遊戲採用多角度對每位重要角色都進行了深度刻畫。每一個人物都有各自的背景,爲了星球的命運,這些各不相關的人們走在了一起。史上最高人氣的反派角色薩菲羅斯讓人又愛又恨、身份神秘的主角克勞德、強悍卻不乏柔弱一面的巴瑞特、楚楚可憐的愛麗絲……如果說該作的人物刻畫是FF史上至今爲止最成功的一作,相信也不會有人反對的吧!《最終幻想VII》還可以說是FF史上最耐玩的一款遊戲,遊戲中穿插了大量極爲有趣的迷你遊戲。陸行鳥賽跑、潛艇大戰、滑雪等製作相當精良的迷你遊戲讓玩家們樂此不疲。FF7中豐富至極的隱藏要素也堪稱一絕,撫養黃金陸行鳥可以獲得終極魔石圓桌武士,相信玩家們在得到這個足以將最終BOSS一招斃命的終極魔石後,都會深刻領悟何謂興奮吧!在系統上魔石成爲遊戲的主題,這也與劇情的關鍵相結合。所有的角色都沒有固定的職業,玩家可以通過在武器和護具上裝備小型的魔石來改變他們的技能、魔法和狀態。各種魔石的不同搭配會產生出不同的效果,如何搭配魔石也很有研究價值。《最終幻想VII》真正實現了阪口博信的遊戲電影化理想,事實上FF7所取得的成就遠非一般電影大片所能企及。1997年聖誕期間,《最終幻想VII》與《泰坦尼克號》幾乎在英國同時面市,在最初的兩個星期裡,《最終幻想VII》的銷售成績甚至超過了這部史上最賣座的電影。FF7遊戲中CG動畫長度達90分鐘,這些完全電影化的視頻片斷完全具備了電影大片的品質。遊戲中即時演算的召喚獸動畫更是驚人,不僅迫力十足,而且幾乎發揮了PS的全部機能。由於是首次投入其它平臺,SQUARE方面對於該作的期待是"不容有失",不僅投入了3000萬美元的鉅額開發費用,還得到了索尼方面的人力物力以及財力方面的提攜。120位美工的超豪華開發陣容、精美的CG場景、超過一百首的動聽音樂,完全拋開卡帶容量限制後,SQUARE的想象力再也不受約束,3CD將近2G的超大容量帶給玩家一部真正意義上的"互動電影"憑藉劃時代意義的驚人表現,《最終幻想VII》爲次世代的3D RPG制定了基準,而它的誕生也標誌着以往作坊式的遊戲開發時代已經過去,遊戲的大規模分工製作時代已經來臨。儘管在FF迷們心目中最優秀的"最終幻想"各不相同,然而毫無疑問的是,《最終幻想VII》是其歷史上最重要的一款作品。這款已經被部分玩家神格化的作品帶給業界的衝擊是驚天動地的。憑藉FF7的成功,史克威爾進入高產期。雖然多數人認爲,該社內的大批"垃圾GAME"就是從這個時候起開始全面發芽,然而SQUARE在這期間推出的一大批經典遊戲也是有目共睹的。創造《皇家騎士團》神話史詩的鬆野泰己傾情製作《最終幻想戰略版》迅速突破百萬銷量,成爲日本最暢銷的SRPG。"沙加"最新作、全3D的《沙加開拓者》也輕鬆拿下百萬以上的白金銷量。大量製作精良的精品讓SQUARE名利雙收。
最終幻想7