草莓的遊戲講堂:命令與征服的崛起和隕落

在最近瀏覽新聞素材時候,我看到了來自GVMERS播客頻道的一期非常有趣的節目:《命令與征服》系列的崛起和沒落。在觀看這個視頻之後,引發了很多關於對這個系列的回憶。

我們爲視頻添加了中文字幕,關於這個系列的詳細發展歷程,可以在視頻中看到。視頻源自於GVMERS頻道,更多有趣的內容可以前往Yo404be訂閱和收看。

《命令與征服》的崛起和隕落(來源:本站

在我小學的時候,我去了一個好友家裡爲他慶祝生日。他的母親爲我們做了很多不錯的家常菜,還買了蛋糕。吃飽喝足之後,我們都圍繞在這個過生日的朋友和他的電腦前。他拿出了一個灰色遊戲包裝盒,這也就是我第一次接觸到《命令與征服》這個系列。

火爆和激烈的即時戰鬥,帶感的音樂,以及看着一羣螞蟻一樣的小人地圖上奔波並互相廝殺的時候,我第一次瞭解到了“即時策略”這個類型和他的魅力。雖然之前在朋友家裡的MD上玩過《沙丘魔堡2》,但那在CNC之前,我對策略遊戲的印象依舊停留在“三國志”系列上。

當時我的朋友們都有更多的機會摸到電腦和遊戲,而這位朋友的家長也十分開明,當時也是國內引進的一批電子遊戲之一的《命令與征服》可以說是個十分豐厚的生日禮物了。不過這不是我想要說的,因爲《命令與征服》這個系列,對於我還有那一代的玩家們,都帶來了難以忘懷的遊戲體驗

局域網網吧在國內流行的時候,作爲《命令與征服》的外傳作品的《紅色警戒》由於其對聯網遊戲的支持更好,而受到了那個年代網吧孩子們的熱捧 —— 甚至影響了我們的父輩。現如今我那年過六十的父親仍然最喜歡的兩個遊戲 —— 《紅色警戒》和《搶灘登陸》。也因此RA系列比本篇的CNC來說在國內更爲盛行吧。

Westwood是一個偉大的工作室,他開創了一個屬於RTS興盛的年代。CNC之後無數RTS遊戲崛起,併爲遊戲業帶來了一股繁榮。雖然在被電子藝界接手之後,Westwood很快化作時代眼淚,但這個系列仍然誕生了數個精彩的後續作品。紅警2和3,CNC2和3,變節者將軍可以說都是這個系列後續的名作

EA讓這個系列走的更遠,當然也讓其摔的更狠。在CNC4的失敗和將軍2的半途而廢,使得這個系列徹底化作了時代的眼淚。每當我們談論起CNC和RA的時候,會發現這個系列至今仍然很好玩。當然對於某些人來說,或許自從Westwood被關閉的那一天開始,這個系列就已經死了。

You can't kill Messiah。即便CNC的傳奇可能已經落幕,但或許某一天我們能看到某種意義的精神續作或重啓?未來的事情誰知道呢。歡迎大家評論中分享你和《命令與征服》系列的回憶。