打不過就是掛?這些《CS:GO》“混煙”技巧你要知道
開掛作弊在所有FPS網絡遊戲都是難以根除的疥癬,也讓不少對遊戲理解不深的玩家草木皆兵。他這是怎麼混煙打死我的?我明明封了單向煙,他怎麼看到我的?這人怕不是個透!有的玩家就越想越覺得對面是掛,聊天框裡一個“?”打出來,左下角小劇場互動就開始了。
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正如上面的圖一樣,明明是自己封了個明顯到不能再明顯的失誤單向煙,被殺了還硬說對面是掛,只能說是十分有趣了。這種情況其實筆者也經常遇到過,對手封了一個明顯的不能再明顯的單向煙,有時候甚至整個人都漏在外面,自己卻渾然不知,還自以爲隱藏得天衣無縫。
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然而這不是最可笑的,最可笑的是他們經常在打出一個問號後,不由分說就在心裡給你定了罪,我打不過他,他穿煙打我一定是掛(不是我菜)。今天,筆者就列舉一些關於煙霧需要注意的小細節,往往對面能混煙打死你通常是你沒有注意這些小細節,而不是對手開掛(當然你的賬號如果是紅色信用評價,當我沒說)。
單向煙
單向煙是很多玩家都會玩的東西,在合適的時機運用單向煙時往往能起到不錯的效果,比較適合陰人,打對手一個措手不及。但使用單向煙時也有很多需要注意的細節。
1. 確保單向煙封好
不像閃光或者手雷容錯空間略大,沒扔準的結果大多是白到人的時間長短或炸掉血量多少的問題(當然我指的是非高水準競技,如果職業比賽的閃光稍扔錯,可能會葬送整場比賽)。而單向煙,都是失之毫釐差之千里,不管什麼段位,只有扔成功或者扔壞兩種情況。扔壞的後果非常嚴重,不僅會讓你丟了命,還會讓你的形象在對手眼裡像一個鐵憨憨。
圖片來自貼吧玩家,太好玩了
所以筆者奉勸大家,將單向煙用於實戰前一定要自己單機先練好了,否則如果自己單向煙扔壞還說別人是掛,到時候再看demo的時候可太丟人了,當然經常說這話的可能根本不會賽後看自己demo。
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2. 第二時間利用單向煙
單項煙這種東西對於對手,一般都是吃一墊長一智的事,對手也不是傻瓜,第一次被你單向煙陰了以後再看到這顆煙還能不有所防備?所以,當對手第二次看到你封單向煙,肯定會開槍混這個煙霧,如果這時候你還跑去撞子彈,那還真不能怪對面開掛。
單向煙是最需要不斷更新的道具,當一些單向煙廣爲人知後,它也就失去了它應有的作用。很多玩家到現在還扔着1860年的單向煙,被混死真的就不冤,別去罵對手開掛了,好好反省下自己爲什麼更新新道具攻略吧。以荒漠迷城VIP這個單向煙爲例,筆者估計40%以上的玩家看到CT封這麼一顆煙都能意識到這是一顆單向煙。
筆者要是碰到這種煙不管看沒看到人二話不說對着右下角就狙一槍。但這些過時的單向煙或者在之前回合使用過的單向煙就毫無用武之地嗎?當然不是。這裡一個小細節就是扔了單向煙第一時間不要去利用這個單向煙偷人,等對手混過對這個位置稍微掉以輕心的時候再去偷人,這樣纔是正確的單向煙用法。
混煙擊殺
1. 避開對手的混煙Timing
混煙擊殺應該是平常遊戲中被質疑開掛最多的場景了。“誒,這人直接穿煙把我穿死了!開掛的他!”但其實很多時候只是你自己的Timing被對手算到了而已,比如下面這個T,在死城之謎封了中路一線煙出了中門,卻在管下被直接混死。這時候的正常劇情是不是應該是一方打出一個“?”,然後開始小劇場激情對線。
但其實這並不是對手作弊,混死T的這名CT正是筆者在下,下面就通過我的視角給大家看看這名T到底細節哪裡不好導致被混死。
首先,我看到中路封一線煙霧,意識到對手要中路快出了,這時候我先對着中門混了一梭子,並沒有混到他。但在我換子彈的真空期,我聽到了他閃光爆的聲音,這就是一個信號,一個代表他要出的信號。這時候如果我有子彈肯定還會混門的位置,但由於換彈,我錯過了這個Timing,那麼當我換好子彈,他出來就很有可能已經來到管下了,所以我對着管下混死了這名T。
這裡他細節差的點就是完全按照正常的時間點行動,也就是沒有注意自己的Timing,扔閃——閃爆——人出都在被對手預判的時間點,這就是他很容易被對手混死的原因。其實,對於Timing就是兩者的一場博弈,對於一個有經驗的玩家,聽到或者看到閃爆的一瞬間就會意識到對手要出的時間,很多被閃白但同樣捂着眼睛打死你也是一樣的道理。
所以我們在扔了道具後最好能避開混的這個時間差,比如封了煙稍等一秒再出,或者扔了閃儘量和閃光爆的時間一起出,或者稍等半秒,這樣看似微不足道的0.5s往往能幫助你倖免於難。
2. 不要站在一些通常會被混的拐角
這個細節其實很重要,就以煉獄小鎮B區CT這個位置爲例,很多玩家封了煙就喜歡站在這個拐角架槍。
這種位置看似在煙霧後非常安全,但被對面混死可別罵對手開掛嗷,這是你自己細節太差的原因。首先我們先從T的視角看看這個位置應該怎麼混。我們可以看到,依照煙霧上方這個牆壁的邊緣來定位,準星垂直往下的位置就正好是CT這個拐角架槍的位置,這樣直接開槍就好,依筆者的習慣,通常CT封了B區煙霧我都會混一下這個位置。
所以這種牆角位置一定不要長時間停留哦,在這種位置被混死還真不一定對手開掛,只是自己站位細節差了而已。很多玩家反映的連接被混死也是這個原因,類似還有封煙後的花壇上,必混點。
3. 不要在煙後主動混煙
最後一點,也是我們之前反覆提及的,儘量不要站在煙後對着煙後混,原因很簡單,離煙霧越近,你的彈道被對手看到後就越容易判斷你的位置。
看到煙霧裡彈道瘋狂往外飛,想不知道你的位置都難,你告訴我怎麼輸!被混死就別抱怨什麼混煙沒混過,對面是透什麼的了嗷。
不是沒有外掛,但也不是打不過的都是掛。很多時候你如果覺得有問題,其實只要賽後下載demo自己看一遍,就可以解決95%的疑問。
此2圖來自貼吧,23333
好了,今天一些關於煙霧的細節就介紹到這裡了,很多時候打不過真的就是你不夠強、細節不夠好,一定不要用對手開掛來欺騙自己哦!