DNF刺客90刷圖加點分享 5.25技能改版整合分析
在17年5月25日更新後,看到不少新人求加點的,以及被各種大佬催生出的小刺客也在求加點,索性整理一波刺客加點(旋刃天下第一)。 下面來看詳細的加點攻略吧。
加點框架:
加點總結:
以上,匕首流派的刺客加點一覽,由於我是跨甲刺,滿了暴擊,從死亡風暴扣了兩點,點了幾個小技能,飛鼠爲了跑路習慣了,不想捨棄,絕殺和穿刺純屬用來柔技能。
關於旋刃這個技能,確實是強了太多太多,但是也有問題,技能輸出形態還算可以,但是不帶任何保護技能。
60大旋刃其實可以捨棄,現在唯一的作用就是擎天二圖提供一個容錯率。因爲釋放後現在自動飛過去收招的問題,反而有時候會很尷尬。
傷害展示:
而接下來就是帶大家理性看一下刺客傷害到底提升多少!不要被大佬們的傷害圖迷惑,你永遠不知道一張傷害圖或者GIF後面猴戲了到底多久,特技到底加了多少。
24號傷害截圖,裝備依次爲,銀魂,收招,巨魂,呆毛左,機械龍右,進圖覺醒超速直接磕。
25號傷害截圖,唯一換了一件的裝備就是呆毛左手賤賣了,變成了懷錶。誤差頂多百分之8-10左右,至於具體增強幅度,大家理智看看就好,所以說刺客好像也就這麼回事。跨甲刺客,也就是在這個基礎上多了百分之44.5的爆傷。
我想說的是:
1.不要盲目相信刺客超一線。刺客機制擺在這,超一線永遠輪不到她
2.不要相信什麼隨便搞搞裝備,一打就五億起步
3.不要去看大佬傷害圖就去玩個刺客,鬼知道多少特級?
4.旋刃確實天下第一(滑稽)