皇室戰爭大皮卡防守反擊探討 大皮卡適合防反?

今天小編爲大家帶來一篇史詩卡片皮卡超人的防守攻略,很多人都說此英雄行動緩慢,攻擊緩慢,很不好用,但是反相去看皮卡超人擁有超高的血值與傷害,絕對的皮糙傷高,部署的得當幾乎無人可敵。小編現在就爲大家探討一下,大皮卡到底適不適合參與卡組防守反擊。

卡片皮卡超人做爲訓練營的後期兵種。它的外表設計的絕對是霸氣一筆,算的上部落衝突人氣角色,其具有最高的傷害與最緩慢的攻擊速度,憨厚的動作與它的緩慢在遊戲中爲其的可愛性加分不少。通常我們在使用皮卡超人時,常常能夠看到一個大皮卡追着對方英雄大砍連砍,讓對方毫無還手之力,但是由於皮卡超人的緩慢它一般適合做外圍的吸引攻擊,給他彈跳藥水或炸彈幫助都很難進入核心位置進行攻擊,所以合理的搭配非常關鍵。

既然要全面解析,那先看看皮卡超人詳細數據吧:

血量:2600

傷害:450

耗費資源:7點

解鎖等級:4階競技場

部署時間:3秒調到1秒(加分)

擅長目標:任何

治癒類型:單體目標

優先攻擊目標:無

目標類型:地面目標

營地佔用:25

移動速度:16

移動速度:16

攻擊速度:1.8秒

攻擊距離0.8(近戰

剋制 電塔造成2倍傷害,新版本電塔對皮卡超人已經沒有加成傷害。

目前在在遊戲中較爲冷門,其中主要流派有石皮卡流,皮卡天使流,純皮卡流。

皮卡超人能不能打反擊?打反擊適不適合。

自從皮卡超人在更新中部署時間從3秒降低至1秒。讓這位冷門的英雄又回到了大衆的視野之中,這段時間不斷有人嘗試大皮卡的卡牌組合,其中一些土豪主播對大皮卡的功能進行了開發。下面就爲大家推薦一個適合大皮卡防守反擊的卡片組合供大家參考。

這個組合特點就是:

飛斧有除大皮卡之外的第二核心,把大皮卡拿掉以後是一套很明顯的野豬套或者礦工套。類似這套(或者把野豬換成礦工)在TV裡也看到過不少,在飛斧鼎盛時期這套確實是很好用的,大皮後面跟一個飛斧就勢不可當了。在飛斧被削弱之後這套就漸漸的少了起來,僅有的一些也不再是把大皮用於攻擊了。而是隻用於防守,即單下一個大皮防守一路,用豬或者礦工配合其他卡牌猛攻另一路利用大皮的皮糙抵擋攻擊,贏得反攻時間與聖水回覆。

在這兒咱們來分析一下爲何從開始的大皮防衛野豬、駒或精銳之後跟飛斧反撲到如今的只是進犯另一路呢。其因素就出在飛斧屠夫調整當中,曾經的飛斧能重置中面對小型單位的進犯,傷害也是包含了自個的身後。曾經的飛斧是不太懼怕骷髏海、哥布林亡靈乃至黃毛的圍殺的,在防反的時候手裡只需要壓一個小電、箭雨或許滾木那麼這一路不出意外即是吃定了。目前版本不行了,飛斧在平衡改動後無法重置中對小型單位的進犯而且取消了身後的進犯斷定,這一點比較致命,因此飛斧就有了長途單位共有的弱點了,即怕圍殺。這個時分假如你飛斧跟在大皮後邊被小兵圍殺了你手裡壓一個低費神通也不足以讓你這次進犯能夠達成目標了。這個時分大皮的防反就變得不是那麼的可靠了。

所以有人會認爲那是你自個操作不妥呀,但是大皮卡在吃掉一個野豬乃至精銳、駒後等於賺了4費或6費,相對來說就等於你只需要一點點價值就能召喚出一隻大皮卡,怎樣會不能極好的防反呢?那麼我用我實踐的經歷告知你那只是理論上的完美局勢

大皮卡妙用

當你下了一個大皮用於防衛時那你必定是把大皮下公主塔前方或許直接橋頭壓駒,來擋住敵人的攻勢然後防衛 ,大皮卡從副塔前到過橋你大概是能積累4到6點聖水的,橋頭壓駒算上砍死駒到過橋大概是3點左右(這兒不考慮聖水罐的存在),很少會呈現你滿費去防對面正直一隻豬或許駒進犯,必定都是在動態的進犯和防衛當中。

使用大皮卡防精銳自個會被打掉半血左右(不覈算對方神通),大皮卡作爲一個前排單位它是要跟後排的,單一隻大皮卡會被太多種方法殺死,因爲它太緩慢。

大皮卡用於防守有一定的侷限性。

大皮卡自身就7費,用於防衛後打開的反擊會非常的倉促。再怎樣憋你最多最多就手裡捏着6費罷了。在飛斧的鼎盛時期一個飛斧加上手裡1聖水跟個冰精靈或許再等一會等一個滾木或小閃那麼這波進犯就防禦成了。可是現在不行了,皮卡防衛反擊,飛斧被削弱,如果搭配一個女巫,在後面攻擊會好一些。(前提是資源點數足夠)

咱們再來來談一談過橋了會怎樣。盡人皆知用於防衛大皮卡也是防衛各種平推流最常見的幾張卡即是:黃毛、骷髏海、石碑土炮地獄塔、冰法+任意小費(譬如哥布林,骷髏,蒼蠅等)、鐵蒼蠅。

下面咱們來分析下具體戰場狀況

防豬:大皮卡在大多數狀況下防豬會被豬蹭到一下塔(少量狀況會呈現冰人加大皮卡把豬短時間卡位),然後進行反擊。這個時分你手裡捏個6聖水左右是最完美的一種狀況了,可是你在漲聖水對面也是一起在漲的呀,豬進犯一次大概在6聖水左右(也存在裸豬進犯和豬加大閃,取最常見到的狀況)。那麼你手裡捏6聖水帶一個大皮卡而對面手裡也是捏着6到7聖水的。這個時分你即是跟了飛斧後排或許火法電法後排再壓一個小閃也是會被對面石碑加騎士或許一隊黃毛防住的,更甭說對面發個笑臉然後立了一個地獄塔了......那時候是想死的心都有了。這個時分你儘管看起來剛剛防衛賺了豬3聖水,可是到了反擊期間就顯着出了疑問。你不僅把自個的大皮卡賠了進去,你反手跟的後排也被搭進去了!在兩邊都有5聖水在手的狀況下你大皮卡只跟5聖水是拼不過對面5聖水用來防衛的!然後你看着自個分明有聖水優勢的,但一次進犯被就被對面看起來處於下風的防衛給化解了,這個時分才叫完結一次防衛反擊。成果呢?你一套反擊打下去是簡直打不到塔的,而且你跟多少後排就有極大的可能性賠進去多少後排,不划算一筆。

防精銳:大皮卡在防精銳的時分自個也會被精銳砍至半血,儘管你防衛賺取的聖水用會比防豬多一些,可是你預備用於反擊的大皮卡是個半血啊!那你就要考慮一下是不是值得跟後排進行反擊了。這種時分反擊且不說你後排站不站得住場,即是大皮卡自個能在前面抗多久都是個很大的疑問。除非你能算準對面的牌序,對面牌序欠好或許現已把解牌給用掉了,否則要慎重反擊!

防駒:對面橋頭駒你也橋頭壓大皮卡。這個時分不會有人傻到公主塔前下大皮讓她漸漸走過去砍駒吧...大皮卡防駒遠不如黃毛或精銳,會被駒蹭到3到5下。也沒人是正直的橋頭單下駒的吧?後邊跟個鐵蒼蠅、小蒼蠅、弩弓、冰法等等低聖水單位。看起來你一個大皮卡讓駒蹭個幾下塔就防住了,但是對面近10聖水的攻勢,大皮卡在防衛完身子還好麼?對面駒後邊是能夠立刻跟蒼蠅等後排的,可是你大皮卡橋頭壓駒短時間內是跟不出能解場的後排的!等你憋到5費下個飛斧或許火法那你家大皮自個早就殘了...就算你立刻壓一個公主或着冰法下去等防衛但是大皮卡也不在健康血線了,這個時分你們倆都空聖水,等你防衛完預備反擊兩頭都最少要3聖水左右,你一個多半血的大皮跟公主、冰法面對對面手裡3聖水,殘血的大皮跟飛斧、火法聖水怎樣去防骷髏海或許哥布林團伙?這個時分要是出現防反豬的狀況,把正本優勢給斷送了。

所以總體來說大皮卡不適合防禦反攻。它本質和野豬、精銳還有駒就不一樣,不是一張單憑自個的才能就能做到對箭塔形成巨大要挾的卡,回過來來看大皮卡布置時間3秒變一秒也就顯得有點雞肋(當然上面說的都是防守)。大皮卡需求的是合作在沒有強大後援的情況下是力不從心的,這便是爲何在飛斧調整後大皮卡防衛完後更多的人挑選換路進犯而不是就地打開防衛反擊了。

當然沒有神卡能超越一些的存在,遊戲做的是平衡,所以在防守方面大皮卡可能不是很完美的存在,但是在合理搭配的情況下,大皮卡的優勢也能逆轉局勢,遊戲咋樣玩的好,還是得看你的反應能力與合理搭配了!