解析《坦克世界》五級金幣車T25實用打法
Skoda公司的T25,這是一個冷門車,擁有幾個月來平均近百場能遇到一個一樣的吧。二戰期間捷克斯洛伐克是歐洲的軍工強國,近乎一半的德軍輕武器出自捷克人之手。
很多人覺得5級金幣車不好用,5級金幣車只能用來欺負新手。這個其實不對。每個車都有它的特點,就看你是否能很好的加以利用。我始終認爲:有特點的車都是好車,所謂坑車都是那些沒有特點的,比如T43(如果愛爆彈藥架也能算一個特點的話)
優點:
1.血量610,這是5級金幣車最大的優勢,要知道KV作爲重坦也不過660,4號以及謝爾曼僅僅有490血量。
2.最高速60,發動機馬力450,加上20.13噸的車重,T25在加速上的表現十分優秀,60的極速平地雖然達到比較慢但一般情況下人員技能滿後直線保持在50以上不成問題的。爲什麼強調直線呢?這涉及到它一個轉彎的缺點,一會會說。
3.5級金幣車少見的5級火炮,性能等同於48倍口徑的75mm炮。這個打穿KV側面是不成問題的。
4.這個也是最重要的一個隱性數據,這是我認爲T25最大的一個優勢。那就是:前置炮塔+大俯角火炮!
5.出色地隱蔽性,這個目前查詢不到數據,但是配合了隱蔽技能的成員就個人感覺屬於坦克中比較出色的。
缺點
1.轉彎速度30以及轉彎降速嚴重限制了T25的機動性。也就是說,直線上他可以發揮出近乎偵察車的速度,而一旦轉彎幾乎停頓。
2.主裝甲50mm加一定角度,初步估計等效不超過70mm。但是這個究竟算不算缺點呢?畢竟裝甲增厚會影響到原本就不好的機動甚至是原本出色地加速。
3.人員全滿+輸彈機射速是16發每分鐘。對於一門5級火炮這實在不快,且威力欠佳。縮圈也是一個缺點,這個車縮圈屬於比較慢的那種。且精度一般。
盤點完優缺點了,也許不全面,歡迎各位補充。對於這輛車大家初步有了一個較客觀的認識:這是一臺直線加速快 轉彎不行 擁有俯角 火力5級的脆車。是的,我相信有經驗的玩家能夠根據如上數據總結推斷出適合T25的打法。我總結的主要是這麼幾個:
揚長
2.直線肉偵,雖然不推薦,但不代表它不可以。
避短
2.中遠距離的短停開炮限於縮圈的速度命中率不高,但是近距離很高。
3.與一切5級車都應避免對射,你的威力射速都不是優勢!應當發揮伸縮和黑槍的打法。
4.這車可以開的很快,也會很慢,頻繁的轉彎不適合它。
最後附上一些我個人體會:
這個車分房5到8級,但是極少進8級房間。進房間先分析對手如下幾個配置:
1.對方有沒有火力和搶點全面碾壓我的車?如果有,卡點會受阻,但幾乎沒有,呵呵。
2.對面哪些車可以輕鬆吃掉,哪些需要一段時間有技術的周旋(小老虎之類),哪些吃不了(諸如8級以及KV3之類)。
黑槍加背坡打俯角伸縮是一個屢試不爽的戰術,低級房間擁有俯角的車不多(謝爾曼算一個),這個戰術往往會把火力劣勢或是不善於機動的敵人打得狼狽不堪,我的勇士大多是前期卡背坡位置利用這個戰術壓制擊殺敵人後期衝上去收割拿到的。對於低級車(5級以及以下+6級脆車)直接擊殺他。對於需要周旋的和吃不掉的,我們以優先斷腿爲主。如果吃不掉的對手要強搶你的點,那麼放棄跑掉是上策,畢竟你的速度不慢。注意:122炮中一下很疼,KV152很大機率秒掉T25。
8級房不要急忙肉偵,先判斷一下,其實8級房也是有很多你能吃掉的車的。起手打眼也是一個不錯的選擇。
對於配件選擇:我比較推薦輸彈必裝,炮隊 僞裝 通風 炮控靈活選擇的配置,畢竟這是仁者見仁智者見智的事情。有人會說16的射速輸彈提升不大,但是我要說:對於一個經常打背坡伸縮的車,輸彈永遠都不嫌收益低。
以上就是我同大家分享的T25打法。
揚長避短是一個放之四海而皆準的真理。