夢幻2部分門派技能經脈調整 龍宮羣秒傷害提升

經脈調整

神木林:

第一層

風靈

每偶數回合結束獲得1層“風靈”。

法身

你的落葉蕭蕭在對NPC使用時會額外作用一個單位。但最多隻會作用5個單位。(“瞬息萬變”等級<125時,羣法衰減下限爲50%)

咒術

減少落葉蕭蕭12%的傷害,被落葉蕭蕭命中的目標有25%機率獲得“霧殺”效果。若對已帶有“霧殺”的單位觸發效果,則會獲得1層風靈,每回合最多獲得1層。

第二層

追擊

使用落葉蕭蕭觸發月影時,若有風靈,會消耗一層風靈並使得傷害倍率增加25%。

咒法

巫咒等級≥人物等級時,增加60點法術傷害力

靈木

使用神木寶鼎時,若有風靈,會消耗一層風靈並恢復自身等級*8的氣血、等級*3的魔法、10點憤怒。

第三層

鞭撻

荊棘舞會消耗最多3層“風靈”,每層風靈增加20%傷害結果

冰錐

冰川怒對召喚獸使用時,若有風靈,會消耗一層風靈並獲得下列效果:

1)封印機率提升30%;

2)對觸發過“高級神佑復生”“神佑復生”的單位傷害結果提高60%。

寄生

塵土刃對帶有霧殺的單位使用時會消耗最多2層“風靈”,每層風靈增加30%傷害結果。

第四層

風魂

提升自身風靈層數*25點抵抗封印等級。

月影

增加月影6%的基礎法連機率。

血契

受到大於等於氣血上限20%的傷害時增加15點物理、法術傷害結果減免,持續戰鬥結束,最多疊加7次。

第五層

純淨

裝備上的光芒石效果增加70%。

蔓延

“霧殺”造成目標單位死亡時,消耗一層“風靈”,隨機蔓延至任意一個敵方單位。

破殺

“霧殺”在最後一回合會發生爆破,產生的傷害爲最後回合本應造成傷害的150%。

第六層

星光

“星月之惠”會額外回覆同等治療量的傷勢,且最多消耗3層風靈,每層風靈額外增加100%的回覆量。

滋養

隊伍中只有一個神木林弟子時:蜜潤作用人數增加爲10人,且最多消耗3層“風靈”,每層“風靈”額外增加100%作用效果。每場戰鬥限一次。

不侵

處於消耗“風靈”附加上的炎護狀態中,攻擊你的目標有70%的機率被附加“霧殺”效果。

第七層

風捲殘雲

消耗所有風靈,臨時提升200法術傷害力對目標使用一個落葉蕭蕭技能。每層風靈額外提升12%傷害結果。該技能不觸發月影。冷卻:6回合

凋零之歌

消耗所有風靈,獲得下述效果:

1、目標接下來2回合受到的法術傷害增加16+(2*消耗風靈層數)%。若目標帶有霧殺效果,則提前爆破,並造成爆破傷害的200%。

2、使對手隨機(3+消耗風靈層數/2)個未帶霧殺的目標獲得霧殺效果。

3、不受法連影響。冷卻:8回合

大唐官府:

“神凝”調整

原效果 你的干將莫邪額外提供200抵抗封印等級,但冷卻回合數增加4。

新效果 你的干將莫邪額外提供300抵抗封印等級,但冷卻回合數增加4。

“不驚”調整

原效果 你的後發制人不再消耗氣血,轉而使自己增加等量氣血。

新效果 你的後發制人不再消耗氣血,轉而使自己增加氣血上限*15%的氣血(不超過等級*8),同時獲得10點憤怒。

“破空”調整

原效果 攻擊被保護時,被保護者受傷害結果增加8%。

新效果 攻擊被保護時,被保護者所受傷害結果增加15%。

“歷戰”調整

原效果 帶有“安神訣”時,受到的法術傷害降低35%。

新效果 帶有“安神訣”時,受到的法術傷害降低50%。

“連破”調整

原效果 橫掃千軍有10%機率不進入休息狀態。

新效果 橫掃千軍有15%機率不進入休息狀態。

化生寺

“舍利”調整

原效果 死亡後,增加我方其他單位憤怒,數值相當於因死亡損失的憤怒*0.5,但增加後的憤怒不會超過100,每場戰鬥限1次。

新效果 死亡後,增加我方其他單位憤怒,數值相當於因死亡損失的憤怒*0.6,但增加後的憤怒不會超過120,每場戰鬥限1次。

“渡劫金身”調整

原效果 給目標附加一個狀態,使目標在死亡時可以神佑1次,獲得1000氣血,持續2個回合。施法冷卻回合:5。施法消耗:40點憤怒,但爲法術技能,受封印法術限制。

新效果 給目標附加一個狀態,使目標在死亡時可以神佑1次,獲得2000氣血,持續2個回合。施法冷卻回合:5。施法消耗:40點憤怒,但爲法術技能,受封印法術限制。

額外能力“護法金剛”調整

原效果 增加80點速度

新效果 增加160點法術防禦

女兒村:

“天香”調整

原效果 每次使對方中毒,你回覆3點憤怒。

新效果 每次使對方中毒,你回覆5點憤怒。

“磐石”調整

原效果 一個回合中,受到一個目標的傷害後,之後每次所受其他目標的傷害會遞減30點。

新效果 一個回合中,受到一個目標的傷害後,之後每次所受其他目標的傷害會遞減50點。

方寸山

“不滅”調整

原效果 佩戴救命毫毛時,造成的法術傷害結果增加(救命毫毛層數/3)%。增加救命毫毛在每場戰鬥中可以發揮的次數上限3,每次救命毫毛復活後法術傷害力提升40點。

新效果 佩戴救命毫毛時,造成的法術傷害結果增加(救命毫毛層數/2)%。增加救命毫毛在每場戰鬥中可以發揮的次數上限3,每次救命毫毛復活後法術傷害力提升40點。

天宮:

“電芒”調整

原效果 被雷霆萬鈞擊中的目標,身上將纏繞着電流。帶有此電流的目標再次受到雷霆萬鈞打擊時額外承受5%的傷害,電流可持續3回合,不可疊加,但是可以被刷新,可被特技、藥品解除。

新效果 被雷霆萬鈞擊中的目標,身上將纏繞着電流。帶有此電流的目標再次受到雷霆萬鈞打擊時額外承受8%的傷害,電流可持續3回合,不可疊加,但是可以被刷新,可被特技、藥品解除。

“怒火”調整

原效果 當因氣血損失而增加>10的憤怒時,可以額外增加5點憤怒。

新效果 當因氣血損失而增加≥10的憤怒時,可以額外增加3點憤怒。

普陀山:

額外能力“蓮臺仙子”調整

原效果 增加60點治療能力

新效果 增加160點法術防禦

龍宮

“龍魄”調整

原效果 你的龍捲雨擊有10%機率額外作用3人。

新效果 你的龍捲雨擊有20%機率額外作用3人。

“摧意”調整

原效果 龍騰造成的傷害≥目標氣血上限*20%時,減少目標300點魔法值

新效果 龍騰造成的傷害≥目標氣血上限*10%時,減少目標300點魔法值。

五莊觀:

“養生”調整

原效果 當你氣血降低到50%以下,且沒有生命之泉時,獲得生命之泉效果。

新效果 當你氣血降低到70%以下,且沒有生命之泉時,獲得生命之泉效果。

獅駝嶺

爪印”調整

原效果 每次攻擊敵人或被敵人攻擊後,在敵人身上留下爪印,每個印記使得自己在下次攻擊對手時增加人物等級*0.5傷害結果。印記只有在每回合的第一次攻擊中有效,印記持續5回合或至對手死亡,印記可疊加,最多疊加10個。 持續回合效果可被刷新。

新效果 每次攻擊敵人或被敵人攻擊後,在敵人身上留下爪印,每個印記使得自己在下次攻擊對手時增加人物等級*0.7傷害結果。印記只有在每回合的第一次攻擊中有效,印記持續5回合或至對手死亡,印記可疊加,最多疊加7個。 持續回合效果可被刷新。(該效果不能被水清、冰清、玉清、晶清解除)

“寧息”調整

原效果 變身持續回合數增加2。回合結束時若處於死亡狀態,變身的剩餘回合數有50%機率不會減少。

新效果 變身持續回合數增加2。回合結束時若處於死亡狀態,變身的剩餘回合數有70%機率不會減少。

“怒象”調整

原效果 當氣血少於上限的30%時,有70%的機率在使用象形時保留變身狀態並延長變身1回合。

新效果 當氣血少於上限的30%時,有70%的機率在使用象形時保留變身狀態並延長變身2回合。

“背水一戰”調整

原效果 犧牲自身20%的當前氣血,對目標造成當前氣血24%的基礎傷害+普通物理傷害,同時清除目標爪印效果並額外造成爪印個數*200的傷害。對方所受傷害最高不超過使用者自身力量點*600%的氣血。自身氣血少於氣血上限20%時無法使用。(需要有變身狀態,使用後休息1回合)

新效果 犧牲自身20%的當前氣血,對目標造成當前氣血24%的基礎傷害+普通物理傷害,同時清除目標爪印效果並額外造成爪印個數*200的傷害。對方所受傷害最高不超過使用者自身力量點*600%的氣血。自身氣血少於氣血上限20%時無法使用。(使用後休息1回合)

魔王

對調“炙烤”和“震怒”的經脈位置

“充沛”調整

原效果 增加35點體質。

新效果 你的牛勁會附加感知效果。

“炙烤”調整

原效果 你的牛勁、烈焰真訣火甲術有70%的機率抵抗驅散效果,同時牛勁附加感知效果。

新效果 你的牛勁、烈焰真訣、火甲術有70%的機率抵抗驅散效果。

“震怒”調整

原效果 你的飛砂走石在對NPC使用時會額外作用一個單位。但最多隻會作用5個單位。

新效果 你的飛砂走石在對NPC使用時會額外作用一個單位。但最多隻會作用5個單位。(“火雲術”等級<125時,羣法衰減下限爲50%)

火神”調整

原效果 觸發五火神焰印時,三昧真火與飛砂走石傷害倍率增加21%。

新效果 觸發五火神焰印時,三昧真火與飛砂走石傷害倍率增加14%。

“神焰”調整

原效果 增加五火神焰印8%的基礎暴擊機率。

新效果 增加五火神焰印6%的基礎暴擊機率。

“返火”調整

原效果 火甲術反饋的傷害效果增加70%。

新效果 火甲術反饋的傷害效果增加100%。

“魔焰滔天”調整

原效果 使用法術攻擊目標,70%機率造成(三昧真火加上靈力差值的法術傷害)*110%,30%機率造成三昧真火法術傷害*50%。不受佛法無邊影響。

新效果 使用法術攻擊目標,70%機率造成(三昧真火加上靈力差值的法術傷害)*110%,30%機率造成三昧真火法術傷害*25%。不受佛法無邊影響。

陰曹地府

“汲魂”調整

原效果 每次對方人物死亡,恢復自身等級*2的氣血並且增加10點傷害力,持續到戰鬥結束。

新效果 每次對方人物死亡,恢復自身等級*5的氣血並且增加10點傷害力,持續到戰鬥結束。

盤絲洞

“落花成泥”調整

原效果 將迷茫帶給敵人,第二回合目標將額外受到15%傷害,80%機率無法行動。忽視化生寺門派特色。施法消耗:40憤怒。

新效果 將迷茫帶給敵人,第二回合目標將額外受到20%傷害,100%機率無法行動。忽視化生寺門派特色。施法消耗:40憤怒。冷卻回合:4

凌波城

“魂聚”調整

原效果 每次使用消耗戰意的技能,增加6點憤怒。

新效果 每次使用消耗戰意的技能,增加10點憤怒。

“不動”調整

原效果 若在不動如山的狀態下死亡,會額外保留一點戰意值並最多保留70點憤怒。

新效果 不動如山的傷害減免效果增加100%。若在不動如山的狀態下死亡,會額外保留一點戰意值並最多保留70點憤怒。

“煞氣”調整

原效果 每次使用消耗戰意的技能時提升100點傷害力。

新效果 每次使用消耗戰意的技能時提升150點傷害力。

“再戰”調整

原效果 每次使用斷嶽勢造成一個單位的死亡都會使下回合的斷嶽勢傷害結果提高10%。

新效果 每次使用斷嶽勢造成一個單位的死亡都會使下回合的斷嶽勢傷害結果提高15%。

無底洞

“回敬”調整

原效果 當前氣血≤氣血上限*50%時,封印命中率增加15%*(1-當前HP/最大HP)。

新效果 當前氣血≤氣血上限*70%時,封印命中率增加15%*(1-當前HP/最大HP)。

“自愈”調整

原效果 寶燭恢復的氣血增加100%。

當前氣血≤氣血上限*50%時,寶燭恢復的氣血再增加200%。

新效果 寶燭恢復的氣血增加100%。

當前氣血≤氣血上限*70%時,寶燭恢復的氣血再增加200%。

“陷阱”調整

原效果 奪魄令被解除時,自身回覆自身等級*1點氣血。當前氣血≤氣血上限*50%時,該效果額外增加200%。

新效果 奪魄令被解除時,自身回覆自身等級*1點氣血。當前氣血≤氣血上限*70%時,該效果額外增加200%。

“風牆”調整

原效果 帶有金蟾狀態時,可額外抵擋人物等級*16的傷害。

新效果 使用金蟾時,會同時消耗當前氣血*50%的自身氣血,同時爲我方其他單位附加吸收量爲消耗氣血*(金蟾等級+5)%(不超過等級*12)的護盾,持續2回合。

“靈身”調整

原效果 當前氣血≤氣血上限*50%時,自身獲得的金身舍利和明光寶燭持續回合數增加4、效果增加200%。

新效果 當前氣血≤氣血上限*70%時,自身獲得的金身舍利和明光寶燭持續回合數增加4、效果增加300%。

“反先”調整

原效果 摧心術的目標額外減少魅影妖法*40%點速度,同時減少8%封印命中率、物理暴擊率、法術暴擊率。

新效果 摧心術的目標額外減少魅影妖法*40%點速度,同時減少15%封印命中率、物理暴擊率、法術暴擊率。

“忍辱”調整

原效果 每當你被對方封印時,無論是否成功,都有100%概率 獲得6點憤怒。

新效果 每當你被對方封印時,無論是否成功,都有100%概率 獲得10點憤怒。

妖風四起”調整

原效果 【主動】驅動妖風封印敵人,使其不能使用法術。持續=2回合。

成功率與成功率上限=奪魄令成功率+10%。

該封印不能被水清、冰清、玉清、晶清解除。

消耗SP:40,CD 6回合

新效果 【主動】驅動妖風封印敵人,使其不能使用法術。持續=3回合。

成功率與成功率上限=奪魄令成功率+50%。

該封印不能被水清、冰清、玉清、晶清解除。

冷卻:6回合。

消耗氣血:當前氣血*50%。

消耗魔法:100點。

門派技能調整:

龍宮

門派法術“龍捲雨擊”調整:

提高龍捲雨擊在所有等級造成的傷害。

神木林:

師門技能“馭靈咒”調整:

神木林進入戰鬥時會獲得(馭靈咒等級/60)層風靈。每層風靈可以提供10點法術傷害力加成,最高6層。【風靈不會被驅散】

門派法術“蜜潤”調整:

使用蜜潤時,若有風靈,會消耗一層風靈並使持續回合加倍。

門派法術“炎護”調整:

使用炎護時,若有風靈,會消耗一層風靈並使得炎護持續期間每回合獲得人物等級*2的魔法恢復。

門派法術“星月之惠”調整:

使用星月之惠時,若有風靈,會消耗一層風靈並使恢復效果加倍。

女兒村:

(以下所有調整僅在隊伍中女兒村數量大於等於3時起效)

暗器及門派法術“雨落寒沙”傷害調整:

原效果 基礎傷害倍率“2.1-0.3*女兒村數量”

人物、寵物修煉每有一個≥人物等級*0.1,可以額外提高0.1的加成倍率(不超過1.3)

新效果 基礎傷害倍率“1.6-0.2*女兒村數量”

人物、寵物修煉每有一個>人物等級*0.1+2,可以額外提高0.1的加成倍率(不超過1.3)

暗器及門派法術“雨落寒沙”作用人數調整:

被法術封印時,暗器只能作用1個單位。

門派法寶調整:

門派法寶“月影”調整:

增加滿層月影2%的觸發概率。

四級法寶“九梵清蓮”調整:

大幅度提升使用九梵清蓮後來自召喚獸物理傷害的減免幅度。

召喚獸技能、特性、內丹調整:

召喚獸技能調整:

屬性吸收、雷屬性吸收、水屬性吸收、火屬性吸收、高級土屬性吸收、高級雷屬性吸收、高級水屬性吸收、高級火屬性吸收的觸發概率由30%調整至50%。

召喚獸特性“陽護”調整:

進場後減少“死亡禁錮”的回合數由2回合增加至4回合。

新增召喚獸內丹“朱雀甲”:

減少等級*0.5的防禦,增加等級*1的法防,造成的任何傷害減少50%。

特技調整

特技“弱點擊破”調整:

大幅度增加了特技“弱點擊破”的傷害。

視覺表現優化:

添加了一個“風靈”以及“戰意”的層數提示,神木林和凌波城門派的玩家在下達指令時可以清晰便捷的獲得當前的“風靈”或“戰意”層數。(隊伍中其他玩家無法看到該提示)