《魔獸世界》TBC副本攻略:能源艦介紹

副本地圖:

副本要求:沙塔爾聲望尊敬

隊伍配置建議:SS

小怪技能

警衛醫師麻醉劑(催眠效果) 神聖震擊

日者能師奧術新星 召喚2個奧術僕從,僕從會魔爆術造成每次800+的AOE傷害,優先控制住這類怪

風暴鍛鑄巡邏者:充能奧術飛彈(每下1700呼救擊倒 擊暈1秒 不丟失仇恨

風暴鍛鑄摧毀者:充能之拳攻擊時對周圍目標造成1500左右的額外傷害可打短擊倒

血警衛斬殺者:恆星之擊2500傷害 旋風斬 致死打擊

能源艦修補工:虛空炸彈(AOE1000+傷害(虛空爆炸 (臨死時1500AOE傷害)

能源艦劫掠者:粘性機油(-50%移動速度 可解) 囚禁(困惑4秒)

能源艦鑽孔者:護甲穿透(降低護甲) 粘性機油(-50%移動速度可解)

尋日者工程師:縮小光線AP減450對應增長+450隨機死亡射線 1000左右傷害傷害隨機

尋日者星術師:灼熱日光 擊退並DOT傷害灼燒,1800傷害火焰之盾,1000傷害

2個小BOSS(2.3不再掉落公正,不過寶石合成的鑰匙開箱能拿一個)

前言

這是一個不可不去的副本,也是後期絕大多數玩家每日必去的英雄副本,它是英雄模式獲取正義徽章最便利的途徑,是絕大多數玩家正義徽章最大的來源地。

麥克納爾位於風暴要塞副本羣,需要有飛行坐騎才能到達。

英雄模式鑰匙相關聲望爲:薩塔 (崇敬)

此副本可提高薩塔聲望,崇拜之後有不錯的紫色治療單手錘,近戰DPS戒指坦克盾牌

BOSS戰法

看守者蓋奇歐

飛鏢 – 向近戰攻擊距離以外的所有人投擲飛鏢,每2秒造成一定的物理傷害。對單一目標釋放但是對目標附近5碼內的玩家全部造成傷害。普通模式傷害較低,英雄模式傷害相當高。

激怒 – 增加100%攻擊速度

和看守者鐵手一樣,這也是一個小BOSS,他並不會直接掉落任何裝備,只是掉落電梯鑰匙的一半,和鐵手掉落的另一半組合起來可以打開電梯鑰匙,並可以獲得一件BOP的藍色裝備。值得注意的是,在英雄模式下他和鐵手各自也掉落一個正義徽章,這使得來麥克納爾刷徽章的效率大大提高。

首先站位要分散,儘量按照扇形,以免飛鏢一次攻擊到超過一個玩家,英雄模式下飛鏢加上DOT的總傷害量是很可觀的,幾個人一起中肯定要死人。BOSS本身的攻擊沒有太多特殊之處,穩定治療即可,激怒之後用力刷下。

看守者鐵手

槌擊 – 擊暈當前目標若干秒

機械酸液圓錐型攻擊造成自然傷害和毒Debuff,攻擊間隔增加35%,護甲降低35%

捶地- 有明顯的表情提示,BOSS停止移動,連續捶擊身邊,對附近目標造成連續的大量傷害

暗影強化 – 自我BUFF,增加攻擊速度

另一個小BOSS,同樣掉落電梯鑰匙的一半。

這個BOSS比起另一個看守者要難一些。

站位方面遠程和治療都站遠一些,以免BOSS位置變動後自己在鐵錘範圍內;BOSS發動鐵錘技能之後所有近戰包括MT都要迅速跑開,英雄模式下的鐵錘足以秒殺MT,獵人術士注意及時收回寵物不要讓貓貓狗狗們冤死了;暗影強化普通模式下是可以打斷的,但是英雄模式免疫打斷,所以MT和治療就要想辦法硬頂了。BOSS的血量不算少,DPS可以放開點打,注意開始時候要給MT足夠時間積累仇恨,因爲上來BOSS會暈MT若干秒,如果此時就全力輸出很容易OT,BOSS發動鐵錘的時候,因爲MT不能製造仇恨,遠程DPS最好停止攻擊。這個BOSS攻擊較高,單治療的話需要特別努力。

BOSS1機械領主卡帕西圖斯

虛空炸彈 – 在整個戰鬥中BOSS將會召喚浮在空中的炸彈, 炸彈會漂浮到BOSS附近爆炸,爆炸時造成大量奧術傷害

物理反射 – 反射近戰750傷害 變紅

法術反射 –100%反射法術 變綠

烈顱耐力降低200,僅對他攻擊的目標

電極 - 僅限英雄模式,和電男的技能類似

這個BOSS本身的攻擊相當疲弱,即使在英雄模式下也是如此(當然狂暴之後除外),因此它的普通攻擊治療並不用多擔心,沒人治療MT都可以頂上好半天。

主要的威脅就是來自虛空炸彈,其AOE傷害很容易導致團滅,但是實際上通過良好的站位完全可以規避所有虛空炸彈的傷害。簡單來說就是MT站在樓梯拐角上,把BOSS坦克在樓梯下面,其他人站在MT背後的樓梯上。虛空炸彈本身並不智能,只會跑到BOSS身邊引爆,而不會一直飄到某個特定玩家身邊,所以通過這樣類似BWL 7號的站位,可以使虛空炸彈全部在BOSS身邊引爆,而不會波及到樓梯上的玩家。因爲BOSS的模型非常大,所以只要掌握好位置,甚至連MT都不會被炸到。

普通模式下解決了虛空炸彈的問題之後,就可以輕鬆殺掉這個BOSS了。要注意法術和物理護盾,不要把自己打死了。坦克在有物理護盾的時候最好也停止攻擊,以減低治療壓力。

在英雄模式下,BOSS被加入了新的特殊技能—電極。這個電極和電男的是完全一樣的,打過電男的人就不用說了,沒打過的可能需要適應下。好在70級人物的血量和60的完全不可同日而語,偶爾跑慢跑錯放電一次,2000+傷害不會致命。

同極效應方面,兩個人就是200%傷害,三個人就是300%,只要站對位置,對傷害的提高極其明顯。當然這麼高傷害下會非常容易OT,尤其是法和術,隨隨便便就打10000+,所以最優化的跑位方法是看MT的電極,所有和MT相同的人都要靠近MT,這樣MT也可以得到BUFF,仇恨製造能力大幅提升。即使如此,DPS職業開始的時候也要平穩輸出,最後可以全力爆發一下,OT之後倒不一定會團滅,但是MT把模型巨大的BOSS重新拉回到準確位置是很困難的。

英雄模式下這個BOSS有相當高的血量,並且到特定時間會狂暴,瞬間秒殺MT,跑不好電極導致傷害不夠是不行的。有人怕MT加不上血設計了治療不跑位的戰術,讓其他人感覺很繁瑣,也導致很可能不能得到完全傷害BUFF,依我看來,這完全沒有必要,就BOSS那點攻擊能力,治療跑位的時間MT完全不會有危險,何況還有HOT在。

另外英雄模式下BOSS是沒有反射盾技能的,跑位好了全力輸出就可以,不必害怕被自己10000多的大火球秒殺。